8+
Pour 3 à 8 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !
Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit.
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.
El Maestro, teaser vidéo
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Il y a 14 articles.
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10+
3 - 17 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans HEIN ?, essayez de décrire idées, animaux et objets de façon étrange et amusante.
Parole, mime, chanson… décrivez vos idées, animaux et objets comme vous le voulez. Car votre but est simple :
Que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez !
Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points. Mais au moins un joueur doit comprendre.
Dimensions (boîte) : 13.3 x 12.7 x 5.7 cm
Poids : 325g
Âge : 5 à 10 ans
Stimulez la pensée scientifique dès le plus jeune âge !
Assemblez le puzzle de 62 pièces, puis observez attentivement l'illustration et découvrez les sujets de la savane. Comme un vrai scientifique, notez les différentes découvertes sur vos cartes à effacer. En outre, la "torche magique" permet d'observer ce qui n'est pas visible à l'œil nu.
Puzzle de 62 pièces : 60x28cm
Feutre effaçable
Torche UV (fonctionne avec 3 piles AAA 1.5V non incluses)
Fabriqué en Italie
A partir de 14 ans
Niveau pro : 8-9 heures
Imaginez – tôt le matin: la brume rampe le long de l’autoroute remplissant l’air d’un voile glacé. Ce n’est pas le café qui vous réveille, mais un tour de clé qui envoie le carburant le long des veines de votre bête de 18 roues le faisant ronronner comme un énorme tigre. Vous inspirez l’air intérieur de la cabine pour sentir un mélange familier de cuir, d’ essence, des longues journées et nuits blanches sur la route. Vous conduisez lentement votre camion jusqu’à l’autoroute en prenant votre temps avant de pouvoir libérer sa véritable puissance … Avez-vous déjà vécu une expérience semblable ? Vous avez maintenant la chance de rejoindre la noble communauté des camionneurs long-courriers avec le modèle Poids-Lourd VM-03 de Ugears-Models !
14+
3-6 joueurs
120min
Le Trône de Fer est un jeu de plateau et de stratégie qui vous plonge dans le conflit qui oppose les grandes maisons de Westeros dans leur conquête du pouvoir.
Le roi Robert Baratheon est mort, et les sept couronnes gouvernant les terres de Westeros se préparent à la guerre. Les armées s'assemblent et les corbeaux volent, la bataille des rois devient inévitable.
Contenu :
- 1 Livret de règles
- 1 Plateau
- 138 unités colorées en plastique
- 12 Engins de Siège
- 81 grandes cartes
- 24 petites cartes Cours de la Bataille
- 6 Écrans spécifiques à chaque Maison
- 266 pions en carton
Difficulté: 2 (Passionné)
Âge: 14+
Ugears-Models a créé une version entièrement fonctionnelle de cet instrument médiéval. Le modèle fini ressemble remarquablement à l’original du 16ème siècle, lui conférant une esthétique merveilleusement médiévale. Ce modèle attrayant et éducatif en bois présente une décoration exquise et très détaillée de la caisse conçue dans un style romantique et transforme le processus d’assemblage et de jeu en un moment passionnant et vous apporte des heures de plaisir.
8+
3-5 joueurs
20 min de jeu
Vous jouez des Rats qui doivent s’associer pour essayer de trouver du fromage tout en évitant les pièges et le Chat. Mais ferez-vous confiance à vos partenaires ?
La subtilité du jeu : durant votre tour, vous ne pouvez pas utiliser les actions que vous recevez ! Vous êtes obligé de choisir un ou deux partenaires à qui vous donnez vos actions. Ils choisissent alors ce qu'ils gardent pour eux et ce qu'ils veulent bien vous rendre !
"Comme des Rats" est un jeu à deux vitesses : une règle familiale jouable dès 8 ans et un mode avancé avec plus de dés, plus de choix, et des rôles spéciaux !
Contenu :
- 4 dés spéciaux,
- 40 cartes,
- 30 jetons,
- 1 personnage en carton,
- des règles avancées,
- 6 cartes pour une variante à 2 joueurs.
Profitez d'un morceau de nano-nostalgie et griffonnez avec le plus petit Etch A Sketch du monde.
Cette minuscule réplique est plus qu'un simple souvenir, c'est un jouet entièrement fonctionnel !
Tournez les boutons pour dessiner sur l'écran et secouez la tablette pour effacer votre création comme dans vos souvenirs. Vos dessins seront à une échelle beaucoup plus petite, mais le plaisir est le même.
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
1-4 joueurs
14+
45 minutes
Arkham Horror The Card Game est un Jeu de Cartes Évolutif coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
A partir de 6 ans
Le jeu d'opération classique est maintenant disponible dans la plus petite taille du monde !
A partir de 6 ans
Jenga, le célèbre jeu d'adresse, en miniature. (Jenga signifie construire ! en swahili). Avant le début du jeu, les blocs de construction sont placés les uns à côté des autres par couches de 3 et empilés pour former une tour.
Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.