Le Trône de Fer est un jeu de plateau et de stratégie qui vous plonge dans le conflit qui oppose les grandes maisons de Westeros dans leur conquête du pouvoir.
Le roi Robert Baratheon est mort, et les sept couronnes gouvernant les terres de Westeros se préparent à la guerre. Les armées s'assemblent et les corbeaux volent, la bataille des rois devient inévitable.
1-4 joueurs 14+ 45 minutes Arkham Horror The Card Gameest un Jeu de Cartes Évolutif coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
Il existe un monde caché au-delà du monde de l’éveil : un monde où règnent le merveilleux, l’imagination et les cauchemars. Après avoir lu le récit des aventures de l’occultiste Virgil Gray dans ces « Contrées du Rêve », vous décidez de découvrir la vérité par vous-même. Qu’est-ce qui est réel ? Qu’est-ce qui ne l’est pas ? Et quels secrets se cachent dans les recoins sombres et interdits par-delà le mur du sommeil ?
Jenga, le célèbre jeu d'adresse, en miniature. (Jenga signifie construire ! en swahili). Avant le début du jeu, les blocs de construction sont placés les uns à côté des autres par couches de 3 et empilés pour former une tour.
Profitez d'un morceau de nano-nostalgie et griffonnez avec le plus petit Etch A Sketch du monde.
Cette minuscule réplique est plus qu'un simple souvenir, c'est un jouet entièrement fonctionnel !
Tournez les boutons pour dessiner sur l'écran et secouez la tablette pour effacer votre création comme dans vos souvenirs. Vos dessins seront à une échelle beaucoup plus petite, mais le plaisir est le même.
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.
Probablement le cube le plus célèbre du monde. Le Worlds Smallest Rubiks Cube réduit à 2 centimètres cubes. Hormis sa taille miniature, il ne se distingue pas de l'original et se résout de la même manière. Serez-vous aussi rapide qu'avec le grand modèle ?
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
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