A partir de 13 ans
Les zombies débarquent ! Personne n’a anticipé leur arrivée, et pour cause… ce sont vos voisins, vos amis, votre famille. Dans cette aventure apocalyptique, vous incarnez la courageuse Judy, dont la mission est d’aider la population à échapper aux goules, sans se faire mordre elle-même. A moins que vous ne choisissiez d’incarner Ben, un malheureux zombie contraint de dévorer des vivants, sans se faire tuer.
Êtes-vous prêt à tout pour survivre ?
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A partir de 13 ans
Votre maître, le mage Théodocred, vous charge de lui apporter de la bave de limace à trois cornes. Vous armant de courage, vous partez dans la nuit, mais à peine êtes-vous entré dans la forêt qu’une créature surgit et vous griffe.
Devenu loup-garou, survivrez-vous à votre première transformation, aux chasseurs et aux dangers imprévus ? Choisissez votre spécialité, voleur, sorcier ou barbare, optez pour les bons chemins, trouvez une arme efficace ! Tous les choix vous incombent car le héros, c’est vous !
A partir de 13 ans
Votre maître, le mage Théodocred, vous charge de lui apporter de la bave de limace à trois cornes. Vous armant de courage, vous partez dans la nuit, mais à peine êtes-vous entré dans la forêt qu’une créature surgit et vous griffe.
Devenu loup-garou, survivrez-vous à votre première transformation, aux chasseurs et aux dangers imprévus ? Choisissez votre spécialité, voleur, sorcier ou barbare, optez pour les bons chemins, trouvez une arme efficace ! Tous les choix vous incombent car le héros, c’est vous !
A partir de 13 ans
Employé par le roi d’Hauora, gagnez le respect de vos trois corps d’armées, analysez les champs de bataille pour adopter les bonnes stratégies, écoutez les conseils de vos lieutenants et enfourchez votre monture.
Faites les choix les plus justes, car le héros, c’est vous !
2+
Conçu pour s'adapter aux enfants et à la plupart des adultes, les marionnettes sont parfaites pour développer la dextérité, les compétences de communication, la confiance en soi et les liens parents-enfants
Les têtes en peluche douce encouragent les câlins et la créativité
Spécifications:
Sexe: junior
Âge: à partir de 2 ans
Couleur: multicolore
Matériel: peluche
Taille: 23 cm
Contenu:
4 marionnettes à main
4+
Commencez la fête avec 48 projets Scratch Art® géniaux à réaliser avec des amis ou à offrir en cadeau ! Simple à utiliser, résultats étonnants et surprises révélées à chaque grattage ! Le Deluxe Party Pack comprend 12 autocollants géants (étoiles, cœurs et fleurs), 12 porte-clés, 12 marque-pages avec rubans et 12 cadres magnétiques avec aimants rectangulaires extractibles. Grattez le revêtement noir pour révéler un arc-en-ciel de motifs colorés. Les enfants de quatre ans et plus peuvent utiliser les 12 stylos en bois inclus pour ajouter des dessins, des gribouillis, des motifs, des mots, des images et bien d'autres choses pour créer des bricolages et des œuvres d'art vraiment uniques !
12+
1-6 joueurs
45-90min
Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.
Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.
10+
1-4 joueurs
45-90min
Niveau confirmé.
10+
1-4 joueurs
45-90min
12+
1-6 joueurs
45-90min
En tant que volontaires pour une étude de recherche médicale, vous devez vous présenter à un laboratoire. Mais une fois arrivés, vous semblez être les seules personnes sur place ! De la vapeur s‘échappe d‘un tube à essai et vous commencez à avoir des vertiges. Lorsque vous vous réveillez, la porte est verrouillée et vous découvrez un carnet et un disque étrange...
12+
1-6 joueurs
45-90min
Un jeu de mots classique avec un tour. Les enfants vont adorer réfléchir des mots pour leur adversaire, ou prendre leur meilleur deviner pour gagner tout. Comprend un plateau de jeu Hangman avec un tableau blanc effaçable, un marqueur effaçable à sec et une gomme. Pas de pièces détachées - Idéal pour les voyages