Trouvez les réponses aux énigmes pour propulser vos jetons sur la piste.
Augmentez votre score, feintez vos adversaires… mais prenez garde aux pièges.
Partez à la découverte du Monde, de la Nature, des Sciences, de l'Histoire et des Arts au travers d'indices drôles et percutants dans un jeu plein de rebondissements, pour toute la famille !
Contenu 1 plateau inclinable 126 cartes 20 palets et 3 plots en bois 1 cache-carte 1 règle de jeu
Les apprentis sorciers sont réunis autour du chaudron magique pour préparer, suivant les symboles et couleurs, différents élixirs en retournant les bonnes tuiles « ingrédients ». Le premier à avoir obtenu le bon mélange de potions magiques remportera la partie.
Contenu :
1 chaudron magique (= fond de la boîte avec insert, croix à assembler, fond intermédiaire, disque rotatif, film transparent à symboles et plateau de jeu)
1 figurine pivotante « tourbillon »
4 apprentis sorciers en bois
4 plaquettes sorciers
20 tuiles « ingrédient » (œufs de crapaud, amanite tue-mouches, arête de poisson-diable, vers de terre gluant, cristal-dragon de 4 couleurs différentes)
Jeu d’assemblage en bois en 3D pour construire des formes de façon créative et géométrique.
Les formes en U et en T permettent de créer une multitude de constructions en 3D ou à plat. Les pièces épaisses et stables permettent des créations sophistiquées et équilibrées.
La réalisation des modèles demande de la réflexion et donne des idées pour de nouvelles constructions.Seul ou à plusieurs, l’enfant peut donner libre cours à son imagination, stimuler sa représentation dans l’espace et sa motricité fine de manière ludique.
Contenu:
32 éléments en bois de hêtre (taille du U : 2 x 3 x 3,9 cm)
Les cafards sont en liberté ! Manipulez-les rapidement dans votre piège à l'aide des couverts disponibles. Le cube vous indique si vous pouvez tourner sur une fourchette, un couteau ou une cuillère. Qui gagnera la chasse rapide ?
Contenu :
1 HEXBUG® nano®
1 plateau de jeu en 3D muni de 24 couverts pivotants
Les joueurs aident Noé à faire monter les animaux et tous leurs bagages sur l’arche ! Pour ce faire, ils cherchent la tuile « valise » correspondant à chaque animal et mémorisent l’emplacement des valises mouillées. Les joueurs gagnent la partie tous ensemble si tous les animaux sont sur le bateau avant l'inondation.
1 bateau (= fond de la boîte, 4 parois séparatrices, 3 pièces en carton)
Zut, alors ! Le nid contenant l’œuf de dragon et les pierres étincelantes est piégé dans une colonne glacée ! Les joueurs aident la maman dragon à éliminer l’épaisse couche de glace, mais sans faire tomber l’œuf ! Une fois ramassées et placées sur les amulettes des joueurs, les pierres étincelantes tombées du nid rapportent des points. Le vainqueur sera le joueur qui en aura le plus.
3 anneaux glacés
35 pierres étincelantes (7 de chacune des 5 couleurs)
C'est l'heure du grand bowling annuel des tonneaux !
Comme chaque année, la vallée des Vikings accueille le bowling annuel des tonneaux. Les joueurs incarnent les valeureux Vikings qui ont eu l'audace d'entrer dans la compétition. À l'aide d'une boule, les joueurs devront faire tomber les bons tonneaux et réussir à positionner habilement les Vikings sur la jetée pour s’emparer des précieuses pièces d’or.
Et le gagnant est ...
Lorsque toutes les pièces de la réserve ont été distribuées, la partie est terminée. Les joueurs peuvent alors compter leurs pièces. Le joueur avec
le plus de pièces gagne la partie et devient le Chef de la vallée des Vikings.
Tous les animaux doivent arriver à leur place dans l'arche - chacun d'eux côte à côte, par paires, pour que toutes les espèces restent ensemble.
Disposez les pièces du puzzle de manière à ce que les 10 animaux aient tous les pieds sur les planches du plancher, et que tout le monde soit en place sur le bateau !
Les défis : 48
A l'intérieur de la boîte : Livret avec grille magnétique, défis et solutions, 10 pièces de puzzle avec des animaux
Dimensions : 16,2 x 15,8 x 1,5
Ce que disent les experts :
Jouer à l'Arche de Noé stimule les capacités cognitives suivantes : Concentration, planification, résolution de problèmes, vision spatiale
Une plante peut-elle pousser à travers un labyrinthe ? Cela semble impossible, mais observez comment les plantes se fraient un chemin dans un labyrinthe que vous construisez. Incroyable !
L'école est envahie par les zombies ! Regroupe tes amis pour former une équipe de choc ! Mettez en place la meilleure stratégie pour repousser ces vilaines créatures !
Le jeu évolue au fil des parties :
Plus tu joues, plus le jeu se TRANSFORME ! Remplis des MISSIONS SPÉCIALES et valide ta progression avec des AUTOCOLLANTS ! Ouvre des ENVELOPPES MYSTÈRES qui enrichiront le jeu ! Donne des POUVOIRS à tes héros ! Fais MUTER les zombies !
La Chasse aux Monstres est un jeu de cartes et de mémoire coopératif destiné aux enfants de 3 à 5 ans.
Pour bien dormir ce soir il va falloir se débarrasser des monstres qui se cachent sous le lit. Heureusement qu'ils ont peur des jouets qui jonchent le sol de la chambre! Dire que maman voulait qu'ils soient rangés!
Les illustrations des cartes de La Chasse aux Monstres sont adorables. On aurait presque envie de faire un gros câlin aux monstres... enfin si ce n'était pas des monstres. Honnêtement ils ne sont pas terrifiants mais ça permet à l'enfant d'appréhender ses peurs de manière ludique.
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?