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Availability: 1 In Stock

3-10 joueurs
A partir de 18 ans
30 minutes

Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l’apéro entre amis. Il est composé de 132 cartes « questions » et de 468 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.

Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.

Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.

Availability: 1 In Stock

2-4 joueurs
A partir de 14 ans
1 à 2 h

Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko, "l’enfant d’Edo" en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez des personnages de différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue de Nihonbashi et faites-leur accumuler de l’expérience jusqu’à ce qu’ils partent à la retraite.

Le vainqueur est l’Edokko ayant accumulé le plus d’Iki, un concept philosophique de l’époque Edo considéré comme un idéal de vie.

Availability: 1 In Stock

2-4 joueurs
A partir de 14 ans
1 à 2 h

Iki – Akebono est une extension qui nécessite le jeu de base Iki.

Des marchands de divers milieux et originaires de tout le pays se déplaçaient dans le quartier de Nihonbashi, où se déroule Iki, faisant de celui-ci le plus grand centre commercial du Japon.
Un marché aux poissons, des théâtres kabuki et yose (vaudeville) s’y trouvaient. Les guildes de l’or (Kinza) et de l’argent (Ginza) y étaient établies et, en plus d’y frapper monnaie, elles attiraient habitants et figures culturelles du pays.

Availability: 1 In Stock

2-4 joueurs
A partir de 10 ans
60 minutes

Préparez-vous à créer un écosystème où faune et flore cohabitent en harmonie. Posez des cartes Arbre de votre main, puis jouez vos cartes flore et faune, en glissant la moitié supérieure, inférieure, droite ou gauche sous votre carte arbre ! Pensez à respecter leurs préférences pour marquer un maximum de points !

Contenu :
180 cartes (66 arbres, 48 cartes eau/bas, 44 droite/gauche, 3 hiver, 14 cartes références, 5 grottes), 1 plateau clairière, 1 bloc de score.

Availability: 1 In Stock

3-8 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes

Nouvelle édition

À vivre en famille, entre amis et/ou en groupe.

À partir de situations différentes, Feelings invite à la rencontre de soi et de l’autre, à l’écoute de nos différences, de nos ressemblances et à la prise en compte de l’autre comme personne unique.

À la lecture d’une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l’une des émotions proposées dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l’émotion qu’il pense choisie par celui-ci.

L’objectif ludique est de trouver l’émotion de l’autre. La piste des émotions reflétera votre degré d’empathie et d’ouverture aux autres.

Availability: 1 In Stock

7+
2-5 joueurs
15min par partie

Barking Kittens est une extension du jeu Exploding Kittens. Convivial et facile à apprendre.
Chaque carte comporte des illustrations de Matthew Inman de The Oatmeal.
Comprend une paire de cartes Barking Kittens qui permettent aux joueurs de combiner leurs mains à son avantage et au désavantage de l'autre.

Nécessite Exploding Kittens pour jouer.

Availability: 1 In Stock

1-7 joueurs
A partir de 7 ans
15 minutes

Nekojima est un jeu d'adresse en bois exigeant, qui mettra à l'épreuve votre habileté et votre sang froid.

L'objectif est de maintenir en équilibre des poteaux électriques, en veillant à ce qu'aucun câble ne se touche. Mais attention vous n'aurez ni le choix de l'emplacement ni celui de leur taille. En mode compétition, celui qui fait basculer la structure est éliminé du jeu.

En mode coopération, le but est de collaborer pour avancer aussi loin que possible sans que l'ensemble ne s'effondre. Il s'agit d'un défi qui sollicite à la fois de la coordination et de la précision, que vous jouiez en solo ou en équipe. Préparez-vous à mettre vos compétences à l'épreuve et à vivre des moments palpitants avec Nekojima !

Availability: 1 In Stock

1-4 joueurs
14 ans et plus
75-150 minutes

Faites le plein de CrypCoins !

Votre mission d’investisseur est de gagner le plus de crypcoins possible en sept manches. Pour ce faire, vous allez investir des ressources minières dans les compagnies et installer leurs succursales sur la lune et les astéroïdes. Vous pourrez également augmenter vos revenus en faisant des recherches scientifiques et en collectant le précieux Hélium-3.

Availability: 1 In Stock

2-4 joueurs
A partir de 8 ans
45 minutes

Dernièrement, on a l'impression que nous ne sommes que des dinosaures essayant d'éviter les météores qui tombent. Dans ce jeu pour 2 à 4 joueurs, vous incarnez des Happy Little Dinosaurs et vous allez tenter d'esquiver toutes les petites catastrophes de la vie.

Vous travaillerez pour éviter tous les petits désastres de la vie et rirez quand ils arriveront à vos amis !

Availability: 1 In Stock

2-5 joueurs
A partir de 4 ans
15 minutes

Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions.

A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placés sur des étagères avec leurs couleurs cachées.

Availability: 2 In Stock

Jeu d'équilibre en bois massif teinté à l'eau composé d'un flamant rose avec une aile amovible et de 10 bébés flamants !

A partir de 2 joueurs : il faut répartir les poussins sur les ailes, chacun son tour, sans les faire tomber. Celui qui pose le petit de trop, a perdu !

Jeu en bois (merisier pour les pièces en couleurs et hêtre pour les pièces en naturel). Peinture à l'eau.

  • Dimensions 26 x 14 x 19 cm
  • Matière Bois (hêtre et merisier)
Availability: 1 In Stock

A partir de 9 ans
1-4 joueurs
45 minutes

Dans Mycelia vous incarnez un peuple de champignon, le printemps arrive bientôt et la forêt n'est pas prête !

A vous de préparer la forêt pour le renouveau du printemps en retirant les gouttes de rosée du matin. Vous devez être le premier joueur à débarrasser les gouttes de rosée matinale de votre partie de la forêt. Dans ce jeu de deck-building récoltez des feuilles de la forêt pour engager les créatures de la forêt et utiliser leurs pouvoirs pour retirer la rosée du matin. Soyez plus rapide et plus stratégique que vos adversaires et faites les bons choix pour comprendre les mystères de cette forêt et préparer l'arrivée du printemps.

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  • 7,00 CHF - 219,00 CHF

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