La Suisse, un véritable pays de monstres! Le terrifiant Tatzelwurm va-t-il dévorer vos chiens et vos cochons? L’intrépide Hannah saura-t-elle dominer l’esprit qui garde le trésor d’Argovie? Et les enfants de Bâle seront-ils transformés en pierres?
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Silikids Siliskin 2 sachets à goûter réutilisables en silicone
Ce sac à collation réutilisable est un sac en silicone à collation et à sandwich, parfait pour remplacer les sachets jetables ! Facile à ouvrir et à fermer. Les sacs de collation peuvent aussi être écrits dessus avec des marqueurs lavables ou des feutres, puis s'essuyer facilement. Parfait pour la cuisson à la vapeur des légumes, le transport à l'école ou au travail et l'utilisation et le stockage au quotidien. Livré dans un paquet de 2 vert et transparent. Facile à nettoyer, lavable au lave-vaisselle, utilisable au micro-ondes et sans BPA.
Dimensions : 18 x 18 x 1 cm
6+
2-5 joueurs
30 minutes de jeu
Leo va couper sa crinière
Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin.
Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!
Contenu
30 tuiles
20 cartes de déplacement
1 tuile de départ Lit de Leo
1 tuile d'arrivée Fauteuil de Bobo
5 pièces de puzzle Crinière de Leo
1 horloge avec une aiguille
1 figurine en bois Leo
Histoire à illustrer de « Supereditions »
Traduction en 4 langues (FR/EN/DE/IT) pour une dimension pédagogique et linguistique
(Un feuillet complémentaire, inséré dans le livre, traduit également l’histoire en espagnol, portugais, néerlandais et japonais)
Histoire originale, pleine de poésie et de fantaisie, écrite par une spécialiste des histoires rigolotes pour enfant
Profitez d'un morceau de nano-nostalgie et griffonnez avec le plus petit Etch A Sketch du monde.
Cette minuscule réplique est plus qu'un simple souvenir, c'est un jouet entièrement fonctionnel !
Tournez les boutons pour dessiner sur l'écran et secouez la tablette pour effacer votre création comme dans vos souvenirs. Vos dessins seront à une échelle beaucoup plus petite, mais le plaisir est le même.
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
8+
2 joueurs
10 min de jeu
KLASK - une bataille magnétique épique.
2 joueurs - Déplacez-vous ! Esquivez ! Attaquez ! Marquez ! Le principe du jeu magnétique KLASK, plusieurs fois primé, est unique, passionnant et ne ressemble à aucun autre jeu!
Ce formidable affrontement bourré d'action fera que personne dans la salle ne pourra s'arrêter de jouer Déplacez-vous vite mais soyez aussi tactique : Déplacez-vous avec rapidité et soyez fin tacticien : KLASK exige des mains agiles et une réflexion encore plus vive!
9+
Jeux de dès avec des mots, captivant pour toute la famille. Comprend des gobelets en cuir.
2 à 5 joueurs
4+
Amusant jeu de réflexe qui entraîne bien la vitesse de réaction et l'observation. Les souris agitées essaient d'échapper au souricier en se mettant à l'abri !
2 à 5 joueurs
7+
Connais-tu bien la Suisse et ses 26 cantons ? Dans cette course captivante autour de la Suisse, tu peux mettre tes connaissances à l'épreuve découvrir de nouvelles choses et chiper des cartes à tes adversaires. Le joueur qui collecte le plus d'écussons et de cartes est le vainqueur de cette aventure au travers de la Suisse.
2 à 4 joueurs
7+
Le jeu de manipulation des lettres et des mots. Le plus long mot marque des points. Score doublé, si un joueur pose toutes les lettres de son support. Le but du jeu est de faire le mot le plus long possible. Si vous videz votre support pendant votre tour de jeu, vous marquez le double de points. Le gagnant est celui qui atteint le score le plus élevé.
2 à 4 joueurs
5+
Le principe de ce jeu d'adresse consiste à disposer ses bâtonnets sur la selle du cheval. Dès qu'un bâtonnets tombe, le joueur doit le prendre. Une affaire où il faut avoir la main sûre ! La victoire revient au joueur ayant réussi le premier à se débarrasser de tous ses bâtonnets.
2 à 4 joueurs
6+
Qui sera le premier à faire avancer ses quatres figurines vers la case d'arrivée de ce jeu turbulent ? Il y a plusieurs milliers d'années déjà, ce jeu - appelé alors "Pachisi" - était très apprécié en Inde. Cet enthousiasme est resté intact jusqu'à aujourd'hui.
Version jeu de voyage
2 à 6 joueurs