Dès 6 ans
La plus belle plume du coq a disparu ! Lis et aide Eliot à trouver des indices en interrogeant les animaux de la ferme. Une enquête à résoudre !
NIVEAU 2 :
– aucun son complexe
– introduction du son /k/
– 200 – 300 mots
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Dès 6 ans
La plus belle plume du coq a disparu ! Lis et aide Eliot à trouver des indices en interrogeant les animaux de la ferme. Une enquête à résoudre !
NIVEAU 2 :
– aucun son complexe
– introduction du son /k/
– 200 – 300 mots
Les enfants préfèrent découvrir le monde avec leurs propres yeux - et désormais aussi avec leur propre lumière. Avec la Kidled2 de Ledlenser, les jeunes aventuriers peuvent partir en expédition dans l'obscurité en étant parfaitement préparés. Que ce soit pour lire, lors de randonnées nocturnes, comme lumière de signalisation colorée ou comme jouet lumineux : cette lampe frontale polyvalente fonctionnant sur piles séduit par ses nombreuses fonctions et détails spécifiques aux enfants, par exemple pour un chemin d'école sûr.
CARAPACES c’est 10 triangles et 3 longueurs de côtés : 5cm (1), 7cm (2) et 10cm (3)
Chaque côté possède un connecteur clipsable avec une charnière souple et résistante offrant une grande liberté de rotation. Vous clipsez ensemble deux côtés de même longueur, et c’est parti…
CARAPACES est non seulement fabriqué en France, mais il est aussi conditionné dans un Esat pas très loin de l’usine pour limiter le transport. CARAPACES est monomatériau, en plastique recyclable (PP), seule solution technique trouvée pour rendre ce concept réalisable. CARAPACES est réutilisable, donc réinventez votre déco au gré de vos envies et de vos besoins au lieu de la jeter : un chemin de table pour une soirée, une veilleuse pour la chambre du petit dernier, un trophée dans votre nouveau salon…
CARAPACES c’est 10 triangles et 3 longueurs de côtés : 5cm (1), 7cm (2) et 10cm (3)
Chaque côté possède un connecteur clipsable avec une charnière souple et résistante offrant une grande liberté de rotation. Vous clipsez ensemble deux côtés de même longueur, et c’est parti…
CARAPACES est non seulement fabriqué en France, mais il est aussi conditionné dans un Esat pas très loin de l’usine pour limiter le transport. CARAPACES est monomatériau, en plastique recyclable (PP), seule solution technique trouvée pour rendre ce concept réalisable. CARAPACES est réutilisable, donc réinventez votre déco au gré de vos envies et de vos besoins au lieu de la jeter : un chemin de table pour une soirée, une veilleuse pour la chambre du petit dernier, un trophée dans votre nouveau salon…
6+
2-5 joueurs
30 minutes de jeu
Leo va couper sa crinière
Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin.
Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!
Contenu
30 tuiles
20 cartes de déplacement
1 tuile de départ Lit de Leo
1 tuile d'arrivée Fauteuil de Bobo
5 pièces de puzzle Crinière de Leo
1 horloge avec une aiguille
1 figurine en bois Leo
12+
1-6 joueurs
45-90min
Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.
Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.
10+
1-4 joueurs
45-90min
Niveau confirmé.
10+
1-4 joueurs
45-90min
12+
1-6 joueurs
45-90min
En tant que volontaires pour une étude de recherche médicale, vous devez vous présenter à un laboratoire. Mais une fois arrivés, vous semblez être les seules personnes sur place ! De la vapeur s‘échappe d‘un tube à essai et vous commencez à avoir des vertiges. Lorsque vous vous réveillez, la porte est verrouillée et vous découvrez un carnet et un disque étrange...
12+
1-6 joueurs
45-90min
8+
2 joueurs
10 min de jeu
KLASK - une bataille magnétique épique.
2 joueurs - Déplacez-vous ! Esquivez ! Attaquez ! Marquez ! Le principe du jeu magnétique KLASK, plusieurs fois primé, est unique, passionnant et ne ressemble à aucun autre jeu!
Ce formidable affrontement bourré d'action fera que personne dans la salle ne pourra s'arrêter de jouer Déplacez-vous vite mais soyez aussi tactique : Déplacez-vous avec rapidité et soyez fin tacticien : KLASK exige des mains agiles et une réflexion encore plus vive!
9+
Jeux de dès avec des mots, captivant pour toute la famille. Comprend des gobelets en cuir.
2 à 5 joueurs