8 ans et plus
2-8 joueurs
15min de jeu
Codenames est un jeu d’association d’idées dans lequel les joueurs, répartis en deux équipes, devront tour à tour faire deviner à leurs coéquipiers un ensemble de mots qui leur sont attribués. Une seule règle : faire deviner avec un seul indice et un chiffre correspondant au nombre de mots à trouver. Prenez donc garde de ne pas découvrir les mots de vos concurrents ou pire … le mot Piège.
• Toute la magie de Disney allié au plaisir de Codenames
• Différents niveaux de difficulté pour rassembler toute la famille
• Des cartes recto/verso pour jouer avec des mots ou des images
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
8 ans et plus
2-8 joueurs
15min de jeu
Codenames est un jeu d’association d’idées dans lequel les joueurs, répartis en deux équipes, devront tour à tour faire deviner à leurs coéquipiers un ensemble de mots qui leur sont attribués. Une seule règle : faire deviner avec un seul indice et un chiffre correspondant au nombre de mots à trouver. Prenez donc garde de ne pas découvrir les mots de vos concurrents ou pire … le mot Piège.
• Toute la magie de Disney allié au plaisir de Codenames
• Différents niveaux de difficulté pour rassembler toute la famille
• Des cartes recto/verso pour jouer avec des mots ou des images
8 ans et plus
2-8 joueurs
15min de jeu
Codenames est un jeu d’association d’idées dans lequel les joueurs, répartis en deux équipes, devront tour à tour faire deviner à leurs coéquipiers un ensemble de mots qui leur sont attribués. Une seule règle : faire deviner avec un seul indice et un chiffre correspondant au nombre de mots à trouver. Prenez donc garde de ne pas découvrir les mots de vos concurrents ou pire … le mot Piège.
• Toute la magie de Disney allié au plaisir de Codenames
• Différents niveaux de difficulté pour rassembler toute la famille
• Des cartes recto/verso pour jouer avec des mots ou des images
A partir de 10 ans
2-4 joueurs
30 minutes
Créez la meilleure réserve animalière, qui accordera le mieux ses biomes et ses espèces.
Le but du jeu est de créer la meilleure réserve animalière. Commencez par sélectionner 4 cartes objectif, elles vous permettront d’obtenir des points de victoire tout au long de votre partie. Au cours des 5 manches, ces objectifs ne seront pas tous actifs au même moment. Il vous faudra donc adapter votre stratégie à chaque tour, sans oublier d’anticiper les manches suivantes.
Coopérez pour couper les filets !
Sauvez les animaux marins des filets de pêche. Plus les filets seront vides à la fin de la partie, meilleur sera votre score !
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L'aubergiste, une extension pour le jeu La Baie des Marchands !
Vous êtes M. Infâme, le tristement célèbre aubergiste, et voilà ce que vous promettez à vos clients : un bon remontant, un lit douillet, et un coup de pied au derrière pour les fauteurs de trouble.
8+
Pour 3 à 8 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !
Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit.
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.
El Maestro, teaser vidéo
1-4 joueurs
7 ans
25 minutes
Raconte-nous une histoire !
Gardiens des saisons est un jeu coopératif et familial composé de 5 aventures rejouables.
Chacune comporte une histoire, des rencontres et des missions spéciales. Récoltez les objets dans les cachettes, passez d’une saison à l’autre grâce aux portails, mais ne tardez pas, le loup rôde !
Contenu
1 plateau-livre,
1 pupitre et 48 cartes Déplacement,
90 cartes Aventure réparties en 5 enveloppes,
4 pions Gardien et 1 pion Loup,
4 jetons Saison,
4 cartes Gardien et 1 carte Coffre,
2 cartes Aide de jeu,
12 cartes Objet
Pour 2-7 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes de jeu
7 Wonders est un nouveau genre de jeu ayant reçu plus de 30 récompenses dans le monde entier. Les joueurs (de 2 à 7) vont développer une civilisation en 30 minutes.
Dans le jeu "7 Wonders", les joueurs gèrent les relations commerciales d'une des plus grandes cités de l'Antiquité. Il s'agit d'exploiter les ressources naturelles, d'établir des liens commerciaux, afin de s'assurer la suprématie.
10+
3-5 joueurs
30min de jeu
Choisissez un thème et racontez une histoire en utilisant les différents dés connecteurs à votre disposition, tels que: “l’autre jour”, “donc”, “tout à coup” ou encore “et là surprise.”.
Mais attention, les autres joueurs peuvent aussi mettre leur grain de sel en lançant le dé noir et pimenter l’histoire à coups de “t’as pas eu trop peur?”, “et ton chien dans tout ça?”, “tu peux le prouver?”…
Un jeu de course tactique et rapide !
Retournez à l'âge de pierre dans une nouvelle aventure coopérative ! Paleo est un jeu de stratégie de survie pour 2 à 4 joueurs, qui forment une tribu de personnes travaillant ensemble pour explorer leur environnement et entreprendre la quête paléolithique ultime : terminer une peinture rupestre. Chaque joueur commence la partie avec un couple d'humains, qui possèdent chacun une compétence et un certain nombre de points de vie. À votre tour, vous les enverrez en exploration. Bien que vous puissiez deviner ce que vous pourriez y trouver - nourriture, matériaux d'artisanat, aide supplémentaire pour votre mission - vous ne savez jamais quels dangers peuvent vous attendre dans la nature.
A partir de 5 ans
Créez de nombreux parcours de billes passionnants avec les cubes principaux du système CUBORO. Les jeux supplémentaires complètent les jeux de départ et offrent un plaisir supplémentaire.
Fabriqué en Suisse (les billes en verre sont fabriquées au Japon)
9+
2 joueurs
30min - 1h
En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours... Mais attention, rassembler les trois reliques maudite de maléfique Garuda vous serait fatal !
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
60 minutes
Et si vous développiez votre confiance en vous ?
Une énorme vague se rapproche et menace le phare que vous êtes en train de construire. Dans Cap sur la Confiance, chaque joueur choisit un but à atteindre ou une situation à améliorer, puis profite de l’expérience des autres joueurs et met en place des stratégies concrètes à appliquer dans la vraie vie. Pour gagner, vous devrez discuter entre vous, apprendre à vous connaître et échanger pour surmonter vos difficultés.
Ce jeu est un moyen ludique de reprendre confiance en ses capacités et peut être utilisé en classe, en famille ou entre amis. Créé par deux pédagogues suisses et inspiré des dernières recherches en neuroscience, il a déjà aidé des centaines de personnes.
12 +
La victoire est au bout des crocs, mais vos proies risquent de vous rester sur le ventre ; réussirez-vous à rentrer avant le lever du soleil ?
60 minutes – 2 à 6 joueurs
7+
Échecs pour l'extérieur et l'intérieur. Figurines extra larges, roi d'environ 27 cm, surface de jeu d'environ 158 x 158 cm avec quatre chevilles pour une fixation facile. La surface de jeu est pliable et les figurines au design classique noir / blanc sont fabriquées en polyéthylène de haute qualité.
Dimension: 158x158cm
10+
4-8 joueurs
15min de jeu
Dracula organise une grande fête, mais les monstres sont aussi de la partie. Derrière leur loup, ils font ce qui leur plait, devinez, devinez qui ils sont.
Chaque joueur reçoit un rôle secret. À votre tour, vous pouvez :
Dès que vous pensez connaître l’identité de tous les joueurs, vous pouvez ACCUSER. Si vous avez raison, vous gagnez !
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?