The Lotus Garden has kept its secret for centuries, but you have uncovered it and discovered the truth. The mystical flowers that grow there offer eternal life and infinite wisdom to whoever possesses them. In Lotus, you must help these flowers to grow until they reach full bloom, so that you can gather them and harvest their energy. But others besides you have also found the way to the Garden of Lotus and want to get their hands on these flowers. With the help of Guardian Insects, you may have the strength to take control of the Lotus Garden and achieve enlightenment.
Le célèbre pirate Barbe Noire va bientôt rendre son dernier souffle. Il vous a fait demander pour vous confier son ultime secret : l’emplacement de son formidable trésor ! Oui, mais ce vieux filou vous a joué un dernier tour. Il l’a également révélé aux plus fameux pirates de toutes les mers. Désormais la course est lancée, mais avant d’atteindre le trésor, il vous faut un solide et rapide navire. Tout le monde a eu la même idée et la bataille s’engage déjà dans le port alors que les navires ne sont pas encore finis !
Pour 2-4 joueurs A partir de 14 ans Parties de 40 min. Environ
La spectaculaire Exposition universelle de 1893 à Chicago présentait de nombreuses innovations scientifiques, technologiques, culturelles et de loisirs. Vous êtes l’un des organisateurs de l’exposition. Envoyez vos représentants gagner les faveurs de personnalités influentes et assurez la sélection de vos expositions. L’organisateur qui aura la meilleure réputation sera déclaré vainqueur.
Des hordes d’aliens ont envahi la galaxie. La guerre est déclarée et il ne pourra en rester qu’un. À la tête de votre armée, usez de toutes les ruses pour vaporiser vos adversaires. Lasers, espions, contre-attaques, tous les coups sont permis !
2-4 players 3-99 years old Duration of a game : 10 minutes of play
Memory and collection game
With rules in EN - DE - FR - IT - ES - NL
The hedgehog children are playing dress-up. They want to have big spines in their favorite colors. To do this, the players need to draw leaves with the right colored points out of the leaf bag, but be careful! The wind can blow the leaves around so that even leaves you thought were safely yours fly away again! The first player to completely decorate their hedgehog with leaves in their color wins the game.
Young puzzle fans from the age of 4 and up have a lot of fun with HABA's puzzle animal families.
The puzzle collection contains three motifs with 24 puzzle pieces each; there is a lot to discover about each motif: In the paddock, horses graze with their foals, and there are also sheep with their lambs and cats with their babies. In the pond the swans are splashing around with their offspring and the ducks take their chicks for a walk. In the forest, deer, foxes, squirrels and birds with their families frolic. The many details offer the children a lot of fun. At the same time they train their motor skills and hand-eye coordination with the animal families in the HABA Puzzles.
In the middle of the infinite expanse that is our universe, the navigation systems of the turbo rockets stopped working! Who can still find their way home? Sparkling constellations point the way, and the new mission is: Star Search! Only eagle eyes and a little luck with the dice lets the cleverest astronaut win the race.
Monza is a car racing game from HABA for cunning players. Six colorful and wooden racing cars are on the starting line for the big race. Whoever gets the right colors with the dice and is smart enough to combine them will advance very fast and win this exciting race. Monza is a first tactical game for children that also teaches them to recognize and name the colours with six colourful dice. With easy-to-understand game rules, this boisterous car race is for the whole family. So get in the racing cars and get going!
Extension de It's a Wonderful World qui vous permet de prolonger l'expérience ludique encore plus loin.
Vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !
Jouez en mode campagne, débloquez de nouvelles cartes et découvrez de nouveaux effets. Selon le déroulement de vos parties la destinée des 5 empires s'orientera vers la Guerre ou la Paix...
14+ 1-5 joueurs Durée d'une partie : 45 minutes environ
Contenu de la boite :
Plateau central
4 plateaux individuels
155 cartes grand format
70 jetons
190 cubes ressources
1 livret de règles
C'est un monde merveilleux ...It's a Wonderful World...: un jeu de Frédéric Guérard (Ilos, clash of rage, Grandbois...) Illustré par Anthony Wolff. Dans ce jeu de draft* de cartes et de gestion de ressources, vous allez vous retrouver à la tête d’un Empire en développement. Vous allez devoir choisir : La voie de la Finance, celle de la Guerre, de la Science, ou peut-être une combinaison de plusieurs ? Gérez votre Empire et faites en sorte qu'il devienne le meilleur des mondes.
Encore une bien belle journée dans notre village ! Le soleil brille, les navets poussent, mais les villageois voisins sont toujours aussi moches que stupides. Il est temps de leur donner une bonne leçon.
Soyez plus malins que vos adversaires dans ce jeu unique totalement simultané. S’ils récoltent joyeusement des navets, envoyez-leur un pillard. Si vous pensez qu’ils vont vous piller, armez les remparts. Et s’ils arment leurs propres remparts ? Il est alors temps de récolter des navets ! Ensuite, envoyez discrètement vos marchands dépenser ces navets et transformer votre humble village... en royaume.
On aime :
Un deck-building light.
Un chasseur-chassé vraiment intéressant !
La 1ère édition inclut du matériel pour 6 joueurs et des cartes promos !
Quand les monstres débarquent au bal masqué organisé par Dracula, ça promet d’être un sacré bazar !
Dracula organise une grande fête, mais les monstres sont aussi de la partie. Derrière leur loup, ils font ce qui leur plait, devinez, devinez qui ils sont.
Chaque joueur reçoit un rôle secret. À votre tour, vous pouvez :
Interroger un autre joueur sur son rôle (qui doit vous répondre secrètement par une carte OUI ou NON).
Inviter à danser un autre joueur. S’il accepte, chacun regarde l’identité de l’autre.
Dès que vous pensez connaître l’identité de tous les joueurs, vous pouvez ACCUSER. Si vous avez raison, vous gagnez !
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