2-6 joueurs
7+
Durée d'une partie : 15 min.
Des hordes d’aliens ont envahi la galaxie. La guerre est déclarée et il ne pourra en rester qu’un. À la tête de votre armée, usez de toutes les ruses pour vaporiser vos adversaires. Lasers, espions, contre-attaques, tous les coups sont permis !
Dimensions : 13.5 x 22 x 7 cm
Poids : 170g
Welcome
There are 52 products.
Ages 5 and up
Create exciting marble runs with all central cubes of the CUBORO system. Extra Sets expand the Starter Sets and offer additional fun.
Ages 5 and up
Create many exciting marble runs with the main cubes of the CUBORO system. Extra Sets expand the Starter Sets and offer additional fun.
Ages 7 and up
With the TUNNEL elements, the marbles disappear inside the track and follow invisible twists and turns. Extra Sets expand the Starter Sets and offer additional fun.
An ecological quality product
The wood used in Cuboro products is FSC-certified. It comes exclusively from Swiss forests and is handcrafted at the Nyfeler wood factory in the Emmental/Oberaargau region.
Made in Switzerland (marbles made in Japan)
Ages 5 and up
Create an infinite number of exciting marble runs with the main cubes of the CUBORO system. Extra Sets expand the Starter Sets and offer additional fun.
14+
1-5 joueurs
Difficulté: Moyen
Vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !
Jouez en mode campagne, débloquez de nouvelles cartes et découvrez de nouveaux effets. Selon le déroulement de vos parties la destinée des 5 empires s'orientera vers la Guerre ou la Paix...
Contenu :
- 6 enveloppes Scénario
- 1 booster Héritage
- 1 boite Secrète à n’ouvrir que si on vous le dit
- 1 règle du jeu
14+
1-5 joueurs
Durée d'une partie : 45 minutes environ
Contenu de la boite :
- Plateau central
- 4 plateaux individuels
- 155 cartes grand format
- 70 jetons
- 190 cubes ressources
- 1 livret de règles
10+
2-5 joueurs
30min de jeu
Encore une bien belle journée dans notre village ! Le soleil brille, les navets poussent, mais les villageois voisins sont toujours aussi moches que stupides. Il est temps de leur donner une bonne leçon.
Soyez plus malins que vos adversaires dans ce jeu unique totalement simultané. S’ils récoltent joyeusement des navets, envoyez-leur un pillard. Si vous pensez qu’ils vont vous piller, armez les remparts. Et s’ils arment leurs propres remparts ? Il est alors temps de récolter des navets ! Ensuite, envoyez discrètement vos marchands dépenser ces navets et transformer votre humble village... en royaume.
On aime :
- Un deck-building light.
- Un chasseur-chassé vraiment intéressant !
- La 1ère édition inclut du matériel pour 6 joueurs et des cartes promos !
10+
4-8 joueurs
15min de jeu
Quand les monstres débarquent au bal masqué organisé par Dracula, ça promet d’être un sacré bazar !
Dracula organise une grande fête, mais les monstres sont aussi de la partie. Derrière leur loup, ils font ce qui leur plait, devinez, devinez qui ils sont.
Chaque joueur reçoit un rôle secret. À votre tour, vous pouvez :
- Interroger un autre joueur sur son rôle (qui doit vous répondre secrètement par une carte OUI ou NON).
- Inviter à danser un autre joueur. S’il accepte, chacun regarde l’identité de l’autre.
Dès que vous pensez connaître l’identité de tous les joueurs, vous pouvez ACCUSER. Si vous avez raison, vous gagnez !
7+
3-6 joueurs
15min de jeu
Dans la vie, il faut savoir provoquer sa chance et les porte-bonheurs peuvent vous y aider. Collectionnez-les tous et évitez les paires !
Prenez des risques et passer la main au bon moment si vous voulez que ce soit votre jour de chance.
Dans ce jeu, il faut vous approcher au plus proche des 21 points soit en provoquant une paire de carte, soit en scorant une de vos cartes ou celle d’un adversaire. Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d’évaluer les cartes restantes dans la pioche, et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision.
Contenu :
55 cartes, règles du jeu
8+
3-5 joueurs
20 min de jeu
Vous jouez des Rats qui doivent s’associer pour essayer de trouver du fromage tout en évitant les pièges et le Chat. Mais ferez-vous confiance à vos partenaires ?
La subtilité du jeu : durant votre tour, vous ne pouvez pas utiliser les actions que vous recevez ! Vous êtes obligé de choisir un ou deux partenaires à qui vous donnez vos actions. Ils choisissent alors ce qu'ils gardent pour eux et ce qu'ils veulent bien vous rendre !
"Comme des Rats" est un jeu à deux vitesses : une règle familiale jouable dès 8 ans et un mode avancé avec plus de dés, plus de choix, et des rôles spéciaux !
Contenu :
- 4 dés spéciaux,
- 40 cartes,
- 30 jetons,
- 1 personnage en carton,
- des règles avancées,
- 6 cartes pour une variante à 2 joueurs.
10+
2-6 joueurs
180min de jeu
Shaan Renaissance, un jeu de rôle pour vivre des aventures dans un univers épique entre magie et technologie.
Après des siècles passés sous l’occupation des envahisseurs humains, les peuples de la planète Héos retrouvent leur liberté et leur culture.
Dans des décors grandioses, les joueurs affronteront des monstres surgis d’autres temps, négocieront avec des tribus aux mœurs étranges, déjoueront les machinations des puissantes grandes familles et de leurs technologies dépravées, ou encore, plongeront dans des réalités alternatives qu’elles soient issues de rêves, de cauchemars ou même virtuelles.
Cette boite d'initiation contient tout ce dont vous avez besoin pour découvrir le jeu de rôle Shaan.