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1-4 joueurs
14+
45 minutes
version française
Arkham Horror The Card Game est un Jeu de Cartes Évolutif coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
Dès 6 ans
La collection JME a été conçue avec l'aide d'une pédopsychiatre.
Ces activités sont pensées pour que les parents et leur(s) enfant(s) communiquent. Bien qu'il y ait un aspect ludique, les exercices ont une vocation principalement pédagogique afin de maximiser les bienfaits pour l'enfant. Le rôle du parent est un rôle primordial dans l'échange et l'atteinte de l'objectif visé (dépasser ses peurs, s'endormir paisiblement...).
CONTENU :
- 10 fiches d'activités illustrées
- 10 jetons "émotions"
- 1 livret pédagogique
- 4 crayons de couleur
Dimensions (emballage) : 12 x 5 x 12 cm
Pour 1 à 6 joueurs
Eco-concept et fabrication en France
Dès 6 ans
La collection JME a été conçue avec l'aide d'une pédopsychiatre.
Ces activités sont pensées pour que les parents et leur(s) enfant(s) communiquent. Bien qu'il y ait un aspect ludique, les exercices ont une vocation principalement pédagogique afin de maximiser les bienfaits pour l'enfant. Le rôle du parent est un rôle primordial dans l'échange et l'atteinte de l'objectif visé (dépasser ses peurs, s'endormir paisiblement...).
CONTENU :
- 10 fiches d'activités illustrées
- 10 jetons "émotions"
- 1 livret pédagogique
- 4 crayons de couleur
Dimensions (emballage) : 12 x 5 x 12 cm
Pour 1 à 6 joueurs
Eco-concept et fabrication en France
Dès 6 ans
La collection JME a été conçue avec l'aide d'une pédopsychiatre.
Ces activités sont pensées pour que les parents et leur(s) enfant(s) communiquent. Bien qu'il y ait un aspect ludique, les exercices ont une vocation principalement pédagogique afin de maximiser les bienfaits pour l'enfant. Le rôle du parent est un rôle primordial dans l'échange et l'atteinte de l'objectif visé (dépasser ses peurs, s'endormir paisiblement...).
CONTENU :
- 10 fiches d'activités illustrées
- 10 jetons "émotions"
- 1 livret pédagogique
- 4 crayons de couleur
Dimensions (emballage) : 12 x 5 x 12 cm
Pour 1 à 6 joueurs
Eco-concept et fabrication en France
Dès 6 ans
La collection JME a été conçue avec l'aide d'une pédopsychiatre.
Ces activités sont pensées pour que les parents et leur(s) enfant(s) communiquent. Bien qu'il y ait un aspect ludique, les exercices ont une vocation principalement pédagogique afin de maximiser les bienfaits pour l'enfant. Le rôle du parent est un rôle primordial dans l'échange et l'atteinte de l'objectif visé (dépasser ses peurs, s'endormir paisiblement...).
CONTENU :
- 10 fiches d'activités illustrées
- 10 jetons "émotions"
- 1 livret pédagogique
- 4 crayons de couleur
Dimensions (emballage) : 12 x 5 x 12 cm
Pour 1 à 6 joueurs
Eco-concept et fabrication en France
1-2 joueurs
A partir de 14 ans
60 min.
Les Grands Anciens attendent !
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.