Pour 2-4 joueurs
A partir de 14 ans
Parties de 40 min. Environ
La spectaculaire Exposition universelle de 1893 à Chicago présentait de nombreuses innovations scientifiques, technologiques, culturelles et de loisirs. Vous êtes l’un des organisateurs de l’exposition. Envoyez vos représentants gagner les faveurs de personnalités influentes et assurez la sélection de vos expositions. L’organisateur qui aura la meilleure réputation sera déclaré vainqueur.
Welcome
There are 44 products.
1-4 joueurs
8+
Parties de 30 min. environ
FLIPSHIPS est un jeu de coopération et d’adresse dans lequel les joueurs endossent le rôle de courageux pilotes qui défendent leur planète contre une pluie de feu meurtrière. Lancez vos vaisseaux, éliminez les envahisseurs et terrassez le puissant Vaisseau-mère avant qu’il ne soit trop tard !
Oli & Carol Cathy the Carrot
Oli & Carol imagined Cathy the Carrot, a toy made from 100% natural rubber latex. Flexible and soft, it is easy to grasp, can be pressed and chewed. Ana stimulates baby's senses, soothes his sore gums. It has no hole: water does not get inside, thus avoiding the creation of bacteria and mould.
From birth
- Bath toy, teething toy, decorative element
- Anti-allergic, Biodegradable
- BPA-free, phthalate-free, nitrosamine-free
- Hand-painted, with food colourings
Dimensions: 3.5 x 6.5 x 11.6 cm
Material: 100% Hevea Latex
2-4 joueurs
12+
Durée d'une partie : 30min à 1h
Clank! Expéditions est une gamme de plateaux double face alternatifs pour renouveler vos parties de Clank!
Le premier opus s’ouvre sur 2 aventures : L’Or et la Soie.
L’une des faces du plateau vous entraine au fond d’une mine abandonnée. Pourquoi les Nains sont-ils partis? Peu vous importe (pour l’instant…), mais vous savez quelle regorge de trésors! Certaines salles offrent un accès à d’anciens filons d’or.
Il s'agit d'une extension. Le jeu de base Clank! est nécessaire pour jouer.
Contenu :
- 1 plateau double face
- 1 plateau Marché
- 4 pions joueurs
- 1 marqueur Araignée
- un feuillet de règles
- +de 50 jetons
Règles du jeu en vidéo (LudoChrono, YouTube)
Dimensions : 30 x 27,5 x 4 cm
Poids : 800g
2-6 joueurs
7+
Durée d'une partie : 15 min.
Des hordes d’aliens ont envahi la galaxie. La guerre est déclarée et il ne pourra en rester qu’un. À la tête de votre armée, usez de toutes les ruses pour vaporiser vos adversaires. Lasers, espions, contre-attaques, tous les coups sont permis !
Dimensions : 13.5 x 22 x 7 cm
Poids : 170g
Pepita the Apple est un jouet de dentition en forme de pomme, qui stimule les sens des bébés tout en apaisant leurs gencives pendant la dentition. Il aidera les bébés et les enfants à développer leur sens du toucher. Initiez-les à un mode de vie sain dès le plus jeune âge ! Il se convertira en jouet de dentition, jouet pour le bain et jouet sensoriel préféré des bébés et des enfants.
Dès la naissance
- Jouet de bain, de dentition, élément décoratif
- Anti-allergique, Biodégradable
- Sans BPA, sans phtalates, sans nitrosamine
- Peint à la main, avec des colorants alimentaires
Matière : 100% Latex d'hévéa
Fabriqué au Maroc
Paco the Peanut est le nouveau jouet de dentition, de bain et pour les jeux sensoriels en forme de cacahuète. Sa forme ronde facile à suspendre est parfaite pour que les petits puissent le tenir et le mâcher partout où ils vont, tout en soulageant les gencives qui font leurs dents !
Dès la naissance
- Jouet de bain, de dentition, élément décoratif
- Anti-allergique, Biodégradable
- Sans BPA, sans phtalates, sans nitrosamine
- Peint à la main, avec des colorants alimentaires
Matière : 100% Latex d'hévéa
14+
1-5 joueurs
Difficulté: Moyen
Vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !
Jouez en mode campagne, débloquez de nouvelles cartes et découvrez de nouveaux effets. Selon le déroulement de vos parties la destinée des 5 empires s'orientera vers la Guerre ou la Paix...
Contenu :
- 6 enveloppes Scénario
- 1 booster Héritage
- 1 boite Secrète à n’ouvrir que si on vous le dit
- 1 règle du jeu
14+
1-5 joueurs
Durée d'une partie : 45 minutes environ
Contenu de la boite :
- Plateau central
- 4 plateaux individuels
- 155 cartes grand format
- 70 jetons
- 190 cubes ressources
- 1 livret de règles
10+
2-5 joueurs
30min de jeu
Encore une bien belle journée dans notre village ! Le soleil brille, les navets poussent, mais les villageois voisins sont toujours aussi moches que stupides. Il est temps de leur donner une bonne leçon.
Soyez plus malins que vos adversaires dans ce jeu unique totalement simultané. S’ils récoltent joyeusement des navets, envoyez-leur un pillard. Si vous pensez qu’ils vont vous piller, armez les remparts. Et s’ils arment leurs propres remparts ? Il est alors temps de récolter des navets ! Ensuite, envoyez discrètement vos marchands dépenser ces navets et transformer votre humble village... en royaume.
On aime :
- Un deck-building light.
- Un chasseur-chassé vraiment intéressant !
- La 1ère édition inclut du matériel pour 6 joueurs et des cartes promos !
10+
4-8 joueurs
15min de jeu
Quand les monstres débarquent au bal masqué organisé par Dracula, ça promet d’être un sacré bazar !
Dracula organise une grande fête, mais les monstres sont aussi de la partie. Derrière leur loup, ils font ce qui leur plait, devinez, devinez qui ils sont.
Chaque joueur reçoit un rôle secret. À votre tour, vous pouvez :
- Interroger un autre joueur sur son rôle (qui doit vous répondre secrètement par une carte OUI ou NON).
- Inviter à danser un autre joueur. S’il accepte, chacun regarde l’identité de l’autre.
Dès que vous pensez connaître l’identité de tous les joueurs, vous pouvez ACCUSER. Si vous avez raison, vous gagnez !
7+
3-6 joueurs
15min de jeu
Dans la vie, il faut savoir provoquer sa chance et les porte-bonheurs peuvent vous y aider. Collectionnez-les tous et évitez les paires !
Prenez des risques et passer la main au bon moment si vous voulez que ce soit votre jour de chance.
Dans ce jeu, il faut vous approcher au plus proche des 21 points soit en provoquant une paire de carte, soit en scorant une de vos cartes ou celle d’un adversaire. Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d’évaluer les cartes restantes dans la pioche, et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision.
Contenu :
55 cartes, règles du jeu