3-6 ans
1 joueur
48 défis
Fort de son thème universel, tiré du conte du même nom, les Trois Petits Cochons de Smart ne dérogent pas à la règle : ils se méfient du loup qui veut les manger tout cru... 2 manières de jouer sont proposées, chacune avec 4 niveaux de difficulté.
Welcome
There are 51 products.
Set of 48 metal pieces in limited collector's edition for the Maracaibo game, accompanied by a fabric bag.
14+
1 - 4 players
1 to 2 hours of play
Embody a navigator in the Caribbean in the 17th century!
In the 17th century, three great nations, France, England and Spain, attempted to establish their supremacy in the new lands of the Caribbean.
Each of you will embody privateers who will seek adventure and riches to obtain maximum glory. To achieve this, you will trade and act with the towns and villages, fight on behalf of the nations or explore the islands.
Dimensions : 30 x 30 x 7 cm
5+
A great new magnetic travel game!
All animals must get to their place in the ark - each side by side, in pairs, so all species stay together.
Arrange the puzzles pieces to ensure that all 10 animals have their feet on the floorboards, and that everyone is stationed on the boat!
Challenges: 48
Inside the box:
Booklet with magnetic grid, challenges and solutions, 10 puzzle pieces with animals
Dimensions :
16,2 x 15,8 x 1,5
What the experts say:
Playing Noahs Ark stimulates the following cognitive skills:
Concentration, Planning, Problem Solving, Spatial Insight
Warning :
Small parts
10+
1-4 players
1-2 hours of play
Dice Hospital is a worker placement game, in which as many patients as possible will have to be treated in order to reassure the local authorities.
Players use their hospital staff to treat patients on their hospital player board. However, players can also call on specialist staff to respond to certain emergency situations that arise and score more points with the authorities!
The game uses worker placement mechanisms for staff, dice to represent patients, a low die score represents a patient in poor health.
In each round, players will score points for each patient they discharge.
At the end of the game, the player with the most points among the patients discharged - minus all deaths - is declared the winner.
14+
2-4 joueurs
60min de jeu
Ambiance : Tranquille
Difficulté : Facile
Revivez l'époque du Far West avec un jeu à mi-chemin entre l'awale et le jeu de placement d'ouvriers.
À votre tour vous saisissez une Poignée de Meeples et vous les posez le long de la rue.
Effectuez des actions comme : extraire de l’or, monter des affaires, combattre en duel dans la rue, et mettre au point des évasions explosives !
Une fois la poussière retombée, le joueur avec le plus de points gagne.
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
1h de jeu
L'Évasion d'Alcatraz, un jeu d’Escape Room de poche
L’île est située à plus d’un kilomètre de la côte la plus proche, entourée d’eaux glacées fréquentées par des requins affamés – sans compter les truands endurcis et les gardiens antipathiques qui patrouillent dans les couloirs. Qui vous a amené ici ? Pourquoi ? Quand ? Vous avez un sacré mal de crâne, et vous ne vous souvenez plus de ce qui vous est arrivé avant de vous réveiller dans cette cellule sombre et froide !
Vous commencez à élaborer un plan d’évasion, mais vous ne pouvez pas y arriver seul : vous aurez besoin de complices !
Parviendrez-vous à vous libérer et à éclaircir les circonstances mystérieuses qui vous ont conduit en prison ?
7 ans - adulte
1 joueur
80 challenges
Votre mission : trouver la position des 6 pieces de puzzle qui permettra de bloquer la voiture rouge ET de ne laisser aucune case vide sur le plateau.
8 years old-adult
1 player
60 challenges
A virus has entered one of your cells. Can you get rid of it before it has multiplied?
While the cell (the game board) contains little space, you will have to manage the movement of the molecules (coloured pieces) that are getting in the way of extracting the virus (red piece).
Positioning the only starting pieces as requested in the chosen challenge, you will have to program the movements of your elements in the right order to free the only space through which to let the intruder out.
Beware of contagion... fun to play!
4-7 years old
1 player
48 challenges
Puzzle Little Red Riding Hood
Little Red Riding Hood is faced with a puzzle: he wants to visit his Grandmother. But the wolf, always hungry, would like to join them and get there first! The child helps Little Red Riding Hood by finding the solution to the 48 challenges. Finding these solutions develops the young player's logical mind.
Technical specifications :
Contents: 5 game tiles with a path segment and coloured flowers, 2 figurines, 3 trees, 1 house, a booklet of 48 challenges of increasing difficulty, a comic strip without text telling the original story.
12+
1-5 joueurs
60-75min
Le projet Artemis commence !
Europe, la lune gelée de Jupiter, commence à peine à être explorée. Après des décennies d'efforts pour rendre l’air respirable et les températures supportables, les explorations des grands océans se trouvant sous l’épaisse couche de glace ont débuté.
Les profondeurs marines sont réchauffées par une activité volcanique et regorgent d’une vie extra-terrestre aquatique :
Nourriture, minéraux, énergie et nouveaux territoires n’attendent que l’équipe la plus compétente pour être accaparés.
8+
1-5 joueurs
30 à 60min de jeu
Le jeu est simple, vous avez 1 action possible parmi 2 options : Placez une nouvelle tuile d'enclos dans votre zone de zoo ou gagnez de nouveaux animaux pour augmenter le nombre d'animaux. Mais veillez à prévoir précisément vos actions pour profiter au maximum de la reproduction de vos animaux !
- 8 plateaux zoo double-face
- 1 piste d’action
- 45 pièces de puzzle
- 32 tuiles attraction
- 10 tuiles animal
- 6 jetons
- 126 jetons en bois animaux
- 1 éléphant en bois
- 1 livret de règles