CARAPACES - 10 triangles and 3 lengths of sides: 5cm (1), 7cm (2) and 10cm (3)
Each side has a clip-on connector with a flexible and resistant hinge offering a great freedom of rotation. You clip together two sides of the same length, and off you go...
CARAPACES is not only made in France, but it is also packaged in a workshop not far from the factory to limit transportation. CARAPACES is made of a single material, recyclable plastic (PP), the only technical solution found to make this concept feasible. CARAPACES is reusable, so reinvent your decoration according to your desires and your needs instead of throwing it away: a table runner for a party, a night light for the little one's room, a trophy in your new living room...
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CARAPACES - 10 triangles and 3 lengths of sides: 5cm (1), 7cm (2) and 10cm (3)
Each side has a clip-on connector with a flexible and resistant hinge offering a great freedom of rotation. You clip together two sides of the same length, and off you go...
CARAPACES is not only made in France, but it is also packaged in a workshop not far from the factory to limit transportation. CARAPACES is made of a single material, recyclable plastic (PP), the only technical solution found to make this concept feasible. CARAPACES is reusable, so reinvent your decoration according to your desires and your needs instead of throwing it away: a table runner for a party, a night light for the little one's room, a trophy in your new living room...
Ages: 5-10
Stimulate scientific thought from a very early age!
Assemble the puzzle, then carefully observe the illustration and discover the subjects in the savannah. Like a real scientist note the individual discoveries on your wipe off cards. In addition, by using the “magic light torch” you can also observe what cannot be seen by the naked eye.
62-piece puzzle: 60x28cm
Erasable felt-tip pen
UV torch (3 AAA 1.5V batteries not included)
Made in Italy
10+
2-5 joueurs
45min de jeu
Préparez-vous à vivre une aventure palpitante !
En perdition dans le désert, votre seule chance de survivre est de retrouver une machine volante légendaire au milieu des ruines d’une cité ensablée. Dans ce jeu de coopération, accordez-vous avec vos coéquipiers pour faire les meilleurs choix et tirer parti des capacités de chacun si vous espérez échapper à la chaleur et à l’insatiable tempête de sable.
Matériel :
- 49 cartes
- 48 marqueurs Sable
- 24 tuiles
- 6 marqueurs en plastique
- 6 pions
- 4 pièces Machine volante
- 1 échelle Tempête de sable
- 1 socle
- 1 maquette Machine volante
- 1 règle du jeu
6+
2-4 joueurs
30min de jeu
Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques.
C'est ainsi que l'ordre des intrépides fût créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fameuse Tour aux 100 Miroirs !
A partir de 5 ans
2-5 joueurs
Env. 20 min.
Aidez Pirouette l'écureuil à rentrer chez elle !
Planifiez les déplacements de Pirouette en positionnant votre carte au bon moment sur le plateau Forêt... Lorsque tous les petits stratèges autour de la table ont déposé 5 cartes, révélez-les et déplacez Pirouette !
Jeu coopératif
Planification
Communication restreinte
Contenu :
1 plateau Forêt en 4 parties
3 tuiles Forêt recto verso
1 Maison à assembler
1 pion Pirouette
1 pion Premier joueur
1 plateau Déplacement
40 cartes Déplacement
1 livret de règles.