9-12 months
Set consisting of a long-sleeved bodysuit and a matching bib in organic cotton.
An ideal birth gift!
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9-12 months
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Pour enfants entre 4 et 10 ans
Carnet à émotions - Tim
Notre carnet à émotions est une version revisitée du carnet de poésie ou du journal intime de notre enfance. Il propose à l’enfant de réfléchir aux émotions qui l’ont touché au quotidien. Grâce aux 4 intercalaires illustrant les 4 grandes émotions (la joie, la colère, la tristesse et la peur), l’enfant pourra identifier plus précisément ce qu’il ressent. Ensuite, librement, il pourra exprimer dans le carnet par le biais de dessins, de mots, de collages ou de toute autre forme libre tout ce qu’il a sur le cœur.
50 pages A4 avec intercalaires “mes joies”, “mes chagrins”, “mes colères”, “mes peurs”
21 x 29 cm
Imprimé en Belgique
14+
3-6 joueurs
120min
Le Trône de Fer est un jeu de plateau et de stratégie qui vous plonge dans le conflit qui oppose les grandes maisons de Westeros dans leur conquête du pouvoir.
Le roi Robert Baratheon est mort, et les sept couronnes gouvernant les terres de Westeros se préparent à la guerre. Les armées s'assemblent et les corbeaux volent, la bataille des rois devient inévitable.
Contenu :
- 1 Livret de règles
- 1 Plateau
- 138 unités colorées en plastique
- 12 Engins de Siège
- 81 grandes cartes
- 24 petites cartes Cours de la Bataille
- 6 Écrans spécifiques à chaque Maison
- 266 pions en carton
1-4 joueurs
14+
45 minutes
version française
Arkham Horror The Card Game est un Jeu de Cartes Évolutif coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
1-2 joueurs
A partir de 14 ans
60 min.
Les Grands Anciens attendent !
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.