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Availability: 1 In Stock

10+
2-5 joueurs
30min de jeu

Zombie Bus : Le jeu coopératif où chacun se la joue solo !

Arriverez-vous à sauver toutes les cheerleaders de l'invasion zombie ou devrez-vous fuir? A la fin d'un match de baseball, vous partez délivrer vos copines de lycée, les cheerleaders, mais il vous faut faire vite avant que la horde de zombie n'arrive. Jetez les dés, placez vos attaques, aidez vos coéquipiers ou échappez-vous ( la honte sur vous) avec le camion TV.
Availability: 20 In Stock

2-4 joueurs
10+
Durée d’une partie : 30-60 mn

US TELEGRAPH est le jeu préféré de Marcel-André Casasola Merkle, également connu pour son fameux Taluva. Attika n’était plus distribué et méritait donc d’être à portée de tous les joueurs !

Dimensions (boîte) : 30 x 30 x 7.5 cm
Poids : 1.5 kg

Availability: 1 In Stock

10+
2-4 joueurs

Durée du jeu : 60-90 minutes

Vous jouez le rôle d’explorateurs qui partent à la découverte de Tikal, un des plus grands sites archéologiques d’Amérique Centrale. Chaque joueur mène une expédition dans le but de découvrir les plus beaux trésors du site : trésors au sens propre du terme mais aussi et surtout les temples enfouis qui ne demandent qu’à être mis en valeur et puis protégés …

Mais attention, le site est prisé et nombreux (enfin, ça dépend du nombre de joueurs) sont les autres explorateurs qui vont tenter de vous doubler pour s’accorder le bénéfice des découvertes !

Tikal est un jeu d’exploration, de blocage et de majorité.
Availability: 3 In Stock

10+
2-4 joueurs

Durée du jeu : 60-90 minutes

En 1325, voyant se réaliser une vieille prophétie, les Aztèques décident de bâtir Tenochtitlan, la capitale de leur empire. Vous êtes un « Pilli Mexica », un noble chargé de participer à la construction de la ville.

Utilisez judicieusement vos points d’actions pour bâtir des quartiers, creuser des canaux de navigation, construire des ponts … et pour contrer les plans de vos adversaires ! Erigez des temples pour augmenter votre prestige et devenir ainsi le favori de l’Empereur !

Dimensions : 30 x 30 x 7.5 cm
Poids : 2.6 kg

Availability: 18 In Stock

2-4 players
10+
Duration of a game: Approximately 1 hour

Mafiozoo is a game by the German author Rüdiger Dorn, who uses the mechanics of his Louis XIV game of 2005. The author is famous for many of his games, Goa, Asante, Las Vegas or more recently Istanbul (Spiel des Jahres) and Karuba (nominated for the Spiel des Jahres). Mafiozoo is a simple, elegant and efficient game of placement and influence!

Dimensions: 30 x 30 x 7.5 cm
Weight: 1.5 kg

Availability: 18 In Stock

2-4 players
10+
Duration of a game: 30-45 min.

You play a group of adventurers on the road to Mount Fuji, the famous Japanese volcano. But just before you reach the goal, the earth begins to shake and the volcano erupts!

Dimensions: 31.5 x 22.5 x 4.5 cm
Weight: 800g

Availability: 19 In Stock

2-4 players
10+
Duration of a game: 20 minutes per player

A friendly competition is launched within the large Parisian workshop of painters "le Bateau-Lavoir" located in Montmartre to determine who will soon take over the reins and whose name could become as famous as that of one of your illustrious predecessors: Cézanne, Monet, Renoir, Toulouse-Lautrec...

Original mechanics in an immersive universe with difficult choices at each turn and a permanent tension to finish your paintings as quickly as possible!

Rules of the game in French (there is no text on the material)

Weight: 1.5 kg
Dimensions (box): 35 x 35 x 7 cm

Availability: 1 In Stock

10+
1-4 players
1-2 hours of play

Dice Hospital is a worker placement game, in which as many patients as possible will have to be treated in order to reassure the local authorities.
Players use their hospital staff to treat patients on their hospital player board. However, players can also call on specialist staff to respond to certain emergency situations that arise and score more points with the authorities!

The game uses worker placement mechanisms for staff, dice to represent patients, a low die score represents a patient in poor health.
In each round, players will score points for each patient they discharge.

At the end of the game, the player with the most points among the patients discharged - minus all deaths - is declared the winner.

Superlude - Alien War

Price CHF15.90
Availability: 2 In Stock

Il n'y a pas si longtemps, dans une galaxie pas si lointaine que ça, des aliens de toutes sortes s'en donnent à coeur joie en se vaporisant joyeusement à grands coups de blasters dans les dents pour savoir lequel d'entre eux aura le privilège de nous envahir !

Dans Alien Wars, vous choisissez votre faction parmi les Cyclopes, les Cochons, les Greenies et autres créatures intersidérales. Disposez ensuite toutes les cartes face cachée sur la table. Tour après tour, chaque joueur révèle une carte. C'est ensuite au propriétaire de la faction à laquelle elle appartient de déclencher son effet. Il peut alors tirer une ou deux fois, regarder 2 cartes face cachée ou détruire une carte pour remettre en jeu l’une de ses cartes déjà hors-jeu.

Contenu : 63 cartes et 1 règle de jeu.

Availability: 1 In Stock

8+
1-5 joueurs
30 à 60min de jeu

Vous êtes en charge de la construction du Zoo de New-York. Construisez des enclos pour les animaux, introduisez de nouveaux animaux et élevez leur progéniture.

Le jeu est simple, vous avez 1 action possible parmi 2 options : Placez une nouvelle tuile d'enclos dans votre zone de zoo ou gagnez de nouveaux animaux pour augmenter le nombre d'animaux. Mais veillez à prévoir précisément vos actions pour profiter au maximum de la reproduction de vos animaux !
Contenu :
  • 8 plateaux zoo double-face
  • 1 piste d’action
  • 45 pièces de puzzle
  • 32 tuiles attraction
  • 10 tuiles animal
  • 6 jetons
  • 126 jetons en bois animaux
  • 1 éléphant en bois
  • 1 livret de règles
Availability: 2 In Stock

8+

Can you solve two mazes simultaneously?

Built into this puzzle are two sets of overlapping mazes. For each one, you have to turn the top maze this way and that to create a pathway for the ball to get from the edge to the center and back.

But here's the catch: The two sets are connected gears - When you turn one, the other one turns too!

Which means, you can't solve one without also solving the other. And while they're both made up of the same maze configurations, they're positioned at different angles, so they'll never actually be the same.

Become the ultimate maze master with the Perplexus Sidewinder Gearheads challenge!

Sweet and yummy, they crunch under the tooth and sometimes contain tasty chips... These are cookies! Will you accept ours?