Qui sera le toucan le plus gourmand ?
Bananes, papayes, ananas, la forêt tropicale est pleine de fruits juteux et savoureux qui n’attendent que vous, mais attention : à la fin du jeu, certains s’avèreront peut-être mauvais pour votre estomac...
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Qui sera le toucan le plus gourmand ?
Bananes, papayes, ananas, la forêt tropicale est pleine de fruits juteux et savoureux qui n’attendent que vous, mais attention : à la fin du jeu, certains s’avèreront peut-être mauvais pour votre estomac...
✓ De 2 à 6 joueurs.
✓ Dès 7 ans.
✓ Durée d’une partie : 20 min.
✓ Fabriqué en France et éco-conçu.
Défis Nature - Chevaux vous emmène à la rencontre des chevaux les plus majestueux ! Découvrez les espèces les plus rares, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?
Le principe du jeu :
Le principe de Défis Nature - Chevaux est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des animaux. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Contenu
37 cartes illustrées
1 règles du jeu
Informations complémentaires
Poids : 0.11kg
Dimensions : 7.2 x 11.4 x 2cm
✓ De 2 à 6 joueurs.
✓ Dès 7 ans.
✓ Durée d’une partie : 20 min.
✓ Fabriqué en France et éco-conçu.
Défis Nature - Dinosaures 3 vous emmène à la rencontre des dinosaures les plus surprenants ! Découvrez les espèces disparues, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?
Le principe du jeu :
Le principe de Défis Nature - Dinosaures 3 est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des dinosaures. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
8+
2 à 4 joueurs
30 minutes
Sherlock - Connectez les Indices est un jeu compétitif d’enquête et de déduction qui vous oppose aux ennemis de Sherlock dans le but de devenir le plus grand détective du monde !
Le plus petit jeu de cartes UNO du monde. Avec les mêmes règles que la taille normale, mais pas vraiment adapté aux grandes mains. Il se joue en plusieurs manches, jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint 500 points. Le premier à se débarrasser de toutes les cartes gagne une manche. On commence avec 7 cartes. Celui qui a en main le même nombre ou la même couleur que celui qui se trouve en haut de la pile de défausse peut se défausser. Celui qui ne peut pas se défausser doit prendre une carte. Sauf s'il a une carte spéciale. Ne pas oublier de le faire : Il faut crier UNO lorsque l'on pose l'avant-dernière carte, sinon on prend 2 cartes.
10+
1-6 joueurs
60min
Vous incarnez Jim Tully, un ouvrier lassé par un quotidien bien loin de ses rêves de cinéma. Quittez tout et, de train en train, tentez de traverser le pays avec l’espoir de rejoindre le plus célèbre des vagabonds : Charlie Chaplin !
Survivrez vous à la rude vie de Hobo ?
Verrez vous Hollywood ?
Serez vous capable d’y faire carrière ?
12 +
Affrontez de toutes nouvelles menaces avec l'extension de The Hunger : Au clair de la lune. Nécessite le jeu de base The Hunger.
12 +
La victoire est au bout des crocs, mais vos proies risquent de vous rester sur le ventre ; réussirez-vous à rentrer avant le lever du soleil ?
60 minutes – 2 à 6 joueurs
8+
2-4 joueurs
20 minutes
Plongée en haute mer
Fouillez les épaves et amassez un maximum d'or ! Choisissez vos déplacements avec soin, volez vos adversaires et surtout, gare au barracuda !
Choisissez un thème et racontez une histoire en utilisant les différents dés connecteurs à votre disposition, tels que: “l’autre jour”, “donc”, “tout à coup” ou encore “et là surprise.”.
Mais attention, les autres joueurs peuvent aussi mettre leur grain de sel en lançant le dé noir et pimenter l’histoire à coups de “t’as pas eu trop peur?”, “et ton chien dans tout ça?”, “tu peux le prouver?”…
Madagascar, une île, l’océan et des cactus remplis de figues de barbarie prêtes à être cueillies.
Dans Mada, vous incarnez un lémur qui tente de récolter le plus de figues possible. Pour cela, vous devez jouer des cartes de plus en plus fortes. Vous pouvez bénéficier de l’aide de cartes spéciales qui vous permettent de surprendre vos adversaires. Mais prenez garde : si une carte avec une grande valeur vous rapporte plus de points, elle vous rapproche aussi de la défaite ! Gérez votre main avec soin, prenez des risques mesurés et devenez ainsi le roi des lémuriens.