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  • Marque: Tiny Magic
Availability: 1 In Stock

Gardez vos boissons favorites au frais & au chaud !

Dimensions et poids

  • Hauteur : 31 cm
  • Diamètre : 8 cm
  • Diamètre d’ouverture : 3,4 cm
  • Poids : 0,42 kg
  • Capacité : 750 ml

Matériaux 

  • Acier inoxydable 304 (18/8)
  • Joint silicone
  • Maintien 12h chaud
  • Maintien 24h froid
  • Sans BPA
  • Étanchéité garantie
  • Matériaux sains
Availability: 1 In Stock

A partir de 8 ans

    Boîte de magie avec plus de 150 tours à réaliser, du plus facile au plus difficile
    Accessoires magiques inclus
    Recommandé pour les enfants à partir de 8 ans
    Apprendre la magie pas à pas – Les tours de magie sont expliqués en détail et faciles à comprendre grâce à des instructions illustrées
    À l'aide du code personnel, toutes les meilleures astuces peuvent être visionnées en ligne exclusivement sous forme de vidéos
    La pratique et l'exécution de tours de magie entraînent la dextérité et favorisent la confiance en soi

Availability: 1 In Stock

Tiny Magic, c’est une histoire belge, celle d’une maman de jumeaux qui cherchait avant tout un moyen d’occuper ses enfants en déplacement.

Inclus :

  • 12 crayons de couleur 8,5 cm
  • gros diamètre + 1 taille-crayon + 1 bloc à dessiner (10.5 x 14.7 cm, 50 pages)

Dimensions approx : 32 x 37 cm (déplié), 29 x 16 cm (pochette à dessin)

Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans (éventuellement 2 ans pour le Pays enchanté)

Fabrication artisanale en Belgique - chaque exemplaire est unique !

Availability: 1 In Stock

2-4 joueurs
A partir de 13 ans
40-80 min. de jeu

Version française

La reine Himiko a confié une mission prestigieuse à tous ses bâtisseurs : faire de la capitale de Yamataï la perle du royaume. À vous de prendre l’ascendant sur vos concurrents pour construire la plus belle cité en utilisant les ressources apportées par les flottes qui sillonnent l’archipel.

Présentation du jeu Yamatai en vidéo

Availability: 1 In Stock

6+
2-5 joueurs

30 minutes de jeu


Leo va couper sa crinière

Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin.

Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!

Contenu
30 tuiles
20 cartes de déplacement
1 tuile de départ Lit de Leo
1 tuile d'arrivée Fauteuil de Bobo
5 pièces de puzzle Crinière de Leo
1 horloge avec une aiguille
1 figurine en bois Leo


Règle du jeu PDF

Availability: 1 In Stock

8+
2-4 joueurs

30-45 minutes
Version française

Un nouveau monde… De vastes terres à perte de vue… Votre navire s’engage sur un fleuve dont les rives fertiles constituent votre nouveau foyer. Étendez vos frontières, aménagez votre territoire et exploitez les gisements de ressources afin de construire les différents bâtiments qui feront de votre colonie la plus prestigieuse de la région.

Availability: 1 In Stock

9 ans et +
3 à 10 joueurs

Durée d'une partie : 10 min.

Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou ? Qui est un inoffensif villageois ? Vous n’aurez qu’une seule chance de le découvrir!
Du plaisir et du fun pour tous : parties courtes, également adapté aux petits groupes, pas d’élimination, le Maître du jeu joue aussi !

En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !

Contenu :
  • 16 cartes personnages
  • 16 jetons
  • une règle du jeu
Availability: 1 In Stock

Tiny Magic, c’est une histoire belge, celle d’une maman de jumeaux qui cherchait avant tout un moyen d’occuper ses enfants en déplacement.

Inclus :

  • 12 crayons de couleur 8,5 cm
  • gros diamètre + 1 taille-crayon + 1 bloc à dessiner (10.5 x 14.7 cm, 50 pages)

Dimensions approx : 32 x 37 cm (déplié), 29 x 16 cm (pochette à dessin)

Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans (éventuellement 2 ans pour le Pays enchanté)

Fabrication artisanale en Belgique - chaque exemplaire est unique !

Availability: 1 In Stock

10+
2-5 joueurs
30 – 45 minutes

Bienvenue dans les sixties ! Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, le plus haut gratte-ciel du monde, ou promenez-vous dans Central Park. À moins que vous ne préfériez faire du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn…

Les Aventuriers du Rail est un système de jeu simple et élégant qui plaît aussi bien aux débutants qu’aux joueurs expérimentés. Apprenez les règles en 3 minutes, jouez-y pendant des heures !

Contenu :

  • 1 plateau du réseau de transport new-yorkais
  • 60 Taxis en plastique (15 par couleur)
  • 44 cartes Transport
  • 18 cartes Destination
  • 1 feuillet de règles
  • 1 carnet de score
  • 1 crayon
Availability: 1 In Stock

Ages : 8 à 13 ans

Bave visqueuse, liquides bouillonnants, couleurs changeantes - en 20 expériences efficaces et sûres, les enfants découvrent avec ce kit d'expériences KOSMOS à quel point la chimie est amusante. L'impressionnante station de laboratoire, avec ses nombreux vaisseaux et appareils différents, encourage les jeux de rôle et fait des expériences chimiques une véritable expérience. La manipulation correcte de la pipette, du tube à essai, du gobelet doseur et autres est une évidence.

Avec des produits chimiques inoffensifs, les enfants apprennent non seulement les bases de manière ludique, mais découvrent également la quantité de produits chimiques présents dans leur environnement par le biais d'expériences quotidiennes.

Availability: 4 In Stock

10 ans et +
3 à 10 joueurs

Durée d'une partie : 10 min.

Le soleil vient de se coucher et les vampires chassent dans le village endormi, transformant petit à petit les habitants en nouveaux vampires. Heureusement certains villageois sont dotés de capacités hors du commun ! Mais qui est un honnête villageois et qui est un terrible vampire ? À vous de le découvrir ! Après le succès des jeux Loup Garou pour Une Nuit et Loup Garou pour Un Crépuscule, 15 nouveaux personnages et scénarios palpitants vous attendent ! Variez encore les plaisirs en combinant Vampire avec Loup Garou pour Une Nuit et pour Un Crépuscule !

En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !

Contenu : 15 cartes rôles, 16 jetons rôles, 29 jetons Marque, 4 jetons votes, 1 règle du jeu.
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8+
2 joueurs
10 min de jeu

KLASK - une bataille magnétique épique.

2 joueurs - Déplacez-vous ! Esquivez ! Attaquez ! Marquez ! Le principe du jeu magnétique KLASK, plusieurs fois primé, est unique, passionnant et ne ressemble à aucun autre jeu!

Ce formidable affrontement bourré d'action fera que personne dans la salle ne pourra s'arrêter de jouer Déplacez-vous vite mais soyez aussi tactique : Déplacez-vous avec rapidité et soyez fin tacticien : KLASK exige des mains agiles et une réflexion encore plus vive!

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