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Availability: 20 In Stock

12+
1-4 joueurs
120min de jeu

Communauté est une extension pour La Quête du Bonheur qui introduit le concept de groupe social local. Les nouvelles cartes Communauté vous permettent de participer à différents événements collectifs et à choisir leur résultat, grâce à un nouveau plateau sur lequel les placer et noter l’évolution de votre score de Popularité. Des Projets, Objets, Activités, Métiers, Partenaires, Objectifs de Vie et Talents Nés supplémentaires sont inclus afin d’enrichir votre expérience de jeu, ainsi que le matériel nécessaire pour qu’un cinquième joueur rejoigne vos partie.

Dimensions : 20 x 20 x 5 cm
Poids : 550g

Availability: 20 In Stock

12+
1-4 joueurs
120min de jeu

La Quête du Bonheur : KS Promos 1 et 2 comprennent tous les contenus additionnels générés lors de la campagne de financement participatif de La Quête du Bonheur sur Kickstarter. Cela inclut plus de Projets, d’Objets, d’Activités et de Partenaires dans vos parties ainsi que plusieurs nouvelles mini extensions : Amis, Evénements, Tendances, Animaux et Métiers Autonomes.

Dimensions (par boîte) : 15.4 x 11.1 x 2.5 cm
Poids (par boîte) : 250g

Fabriqué et imprimé en Allemagne

Availability: 20 In Stock

12+
1-4 joueurs
120min de jeu

La Quête du Bonheur : KS Promos 1 et 2 comprennent tous les contenus additionnels générés lors de la campagne de financement participatif de La Quête du Bonheur sur Kickstarter. Cela inclut plus de Projets, d’Objets, d’Activités et de Partenaires dans vos parties ainsi que plusieurs nouvelles mini extensions : Amis, Evénements, Tendances, Animaux et Métiers Autonomes.

Dimensions (par boîte) : 15.4 x 11.1 x 2.5 cm

Poids (par boîte) : 250g

Fabriqué et imprimé en Allemagne

Availability: 40 In Stock

12+
1-4 joueurs

Durée d’une partie : 1 à 2h

Lorsque nous progressons dans notre vie, pas après pas en quête du bonheur, nous prenons de plus en plus conscience qu’il ne réside pas dans sa recherche. La Quête du Bonheur est un jeu dans lequel vous guidez un personnage, depuis sa naissance, dans la vie que vous auriez voulu vivre. Vous mettez en œuvre des projets, vous accumulez des biens matériels, vous apprenez des métiers, vous créez des liens et fondez des familles.Les possibilités sont infinies. C’est votre vie.

Que parviendrez-vous à accomplir au cours d’une vie entière ?

Dimensions : 30 x 30 x 6 cm
Poids : 1.6 kg

Availability: 18 In Stock

2-4 joueurs
10+
Durée d'une partie : 30-45 min

Fuji est un jeu coopératif où les joueurs incarnent des amis qui ont décidé d'escalader le célèbre volcan Japonais. Quasiment arrivés au sommet, la terre se met à trembler et après plus de 200 ans de sommeil, celui-ci entre en éruption ! Une seule solution pour survivre : s'enfuir vers le village le plus proche!

Dimensions : 31.5 x 22.5 x 4.5 cm
Poids : 800g

Availability: 2 In Stock

2-4 joueurs
14+
Durée approx. d’une partie : 90 mn

Incarnant des dignitaires Incas, vous allez venir, vous et votre clan, sur le plateau de CUZCO au Pérou pour bâtir la ville, y ériger des temples et faire des offrandes aux dieux afin de gagner du prestige et devenir Empereur du peuple Inca !

Poids
2,4 kg

Dimensions (boîte)
30 x 30 x 7,5 cm

Availability: 19 In Stock

2-4 joueurs
10+
Durée d’une partie : 20 minutes par joueur

Une compétition amicale est lancée au sein du grand atelier parisien d’artistes peintres « le Bateau-Lavoir » situé à Montmartre afin de déterminer qui en prendra bientôt la tête et dont le nom pourrait devenir aussi célèbre que celui d’un de vos illustres prédécesseurs : Cézanne, Monet, Renoir, Toulouse-Lautrec…

Réalisez au plus vite les commandes « à la manière de… » tout en améliorant au mieux vos outils et votre technique. Attention ! La concurrence est rude mais la gloire est au bout de l’effort !

Une mécanique originale dans un univers immersif avec des choix difficiles à chaque tour et une tension permanente pour finir ses tableaux au plus vite !

Availability: 2 In Stock

Nombre de joueurs : 2 à 5
Age : 14+
Durée moyenne d’une partie : 30-60 mn

Amun-Re le jeu de cartes est un jeu de Reiner Knizia, dérivé du célèbre jeu de plateau Amun-Re édité en 2003 et réédité par Super Meeple notamment en 2016.

Le jeu reprend l’essence du jeu de plateau et apporte une nouvelle mécanique de gestion de main. Chaque joueur incarne un pharaon qui va acquérir des provinces aux enchères puis faire construire des pyramides dessus pour gagner des points de victoire.

Availability: 1 In Stock

14+

1 - 4 joueurs

1 à 2h de jeu



Incarnez un navigateur dans les Caraïbes au 17ème siècle !

Au XVIIème siècle, trois grandes nations, la France, L’Angleterre et l’Espagne, tentent d’asseoir leur suprématie sur les nouvelles terres des caraïbes.

Vous allez incarner, chacun, des corsaires qui chercheront aventure et richesses pour obtenir un maximum de gloire. Pour y parvenir, vous allez commercer et agir avec les villes et les villages, combattre pour le compte des nations ou encore explorer les îles.

Dimensions : 30 x 30 x 7 cm

Availability: 1 In Stock

10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs

Unlock !, un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms

Les escapes rooms sont des jeux d'énigmes grandeur nature où vous devez vous échapper d'un lieu dans un temps imparti. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps.

Availability: 1 In Stock

8+
30min à 1h de jeu
2-6 joueurs
Allemand, Français, Anglais 

Jamaïque, 1675. Après une longue carrière dans la piraterie, le capitaine Henry Morgan est nommé gouverneur de la Jamaïque, avec l'ordre explicite de débarrasser les Caraïbes des pirates et des boucaniers ! Au lieu de cela, il invite tous ses anciens "collègues" à se joindre à lui dans sa retraite, pour profiter des fruits de leur pillage en toute impunité. Chaque année, en souvenir du "bon vieux temps", Morgan organise le Grand Défi, une course autour de l'île, et à la fin de celle-ci, le capitaine ayant le plus d'or est déclaré Grand gagnant.

Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?