A partir de 14 ans
1-10 joueurs
15 minutes
Le jeu de société auquel vous pouvez jouer n'importe où
Devinez le nombre - mais ne soyez pas trop élevé !
Égayez l'ambiance de n'importe quelle soirée jeux, dîner, ou même une séance de thérapie de couple. Jouez-y lors de réunions d'affaires, de soirées en amoureux, ou même aux funérailles de votre oncle - ou les trois à la fois !
Contenu:
64 cartes Thème (de 6 questions chacune)
dont 3 cartes vierges à remplir librement pour
défier vos amis !
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
A partir de 14 ans
1-10 joueurs
15 minutes
Devinez le nombre - mais ne soyez pas trop élevé !
Égayez l'ambiance de n'importe quelle soirée jeux, dîner, ou même une séance de thérapie de couple. Jouez-y lors de réunions d'affaires, de soirées en amoureux, ou même aux funérailles de votre oncle - ou les trois à la fois !
Règles du jeu :
Chaque manche, une question est lue à haute voix. Les joueurs essaient tour à tour de donner une réponse en nombre entier sans aller trop haut. Le joueur qui perd la manche (ceci est expliqué plus bas) doit garder la carte. À la fin de la partie, le joueur ayant le plus de points Canard (les symboles de canard sur les cartes : ça vous en bouche un coin coin !) parmi ses cartes perd la partie, et tous les autres gagnent ! Presque aucun espace de table n'est requis, ce qui en fait un jeu de société idéal dans presque tous les contextes.
"Là T'abuses !" propose 2 règles avancées optionnelles qui pimentent le jeu :
"C'est toi qui abuses !" :
Quand un autre joueur essaie de défier le nombre que vous avez annoncé, vous pouvez soit l’accepter et vérifier la réponse, soit répondre en disant « C'est toi qui abuses ! ». Dans ce cas, le joueur qui vous a défié peut retirer son défi et continuer la manche en disant un nombre supérieur à celui que vous avez annoncé ou il peut accepter votre Double Défi et vérifier la réponse. Le joueur qui avait tort devra alors prendre deux cartes au lieu d'une. IMPORTANT : la deuxième carte doit impérativement être prise parmi celles laissées de côté lors de la mise en place.
"Pile-poil" :
Si vous êtes certain(e) que le nombre annoncé par le joueur précédent correspond exactement à la réponse, vous pouvez dire « Pile-poil ! ». Si vous avez raison, personne ne prend la carte de cette manche. Mais dans le cas contraire, vous perdez la partie !
Contenu:
64 cartes Thème (de 6 questions chacune)
dont 3 cartes vierges à remplir librement pour
défier vos amis !
A partir de 14 ans
1-10 joueurs
15 minutes
Le jeu de société auquel vous pouvez jouer n'importe où
Devinez le nombre - mais ne soyez pas trop élevé !
Égayez l'ambiance de n'importe quelle soirée jeux, dîner, ou même une séance de thérapie de couple. Jouez-y lors de réunions d'affaires, de soirées en amoureux, ou même aux funérailles de votre oncle - ou les trois à la fois !
Contenu:
64 cartes Thème (de 6 questions chacune)
dont 3 cartes vierges à remplir librement pour
défier vos amis !
2-8 joueurs
A partir de 8 ans
10 minutes
Enfin une édition SUISSE du carton planétaire Taco Chat... Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.
Règles en français et en allemand.
Faites deviner un maximum de cartes Komojo en 45 secondes à votre équipe en faisant deviner les mots ou phrases de vos cartes. Selon la phase vous devrez parler, mimer ou dessiner, pour corser le tout et apporter un peu de folie, vous devrez le faire sous des contraintes plus farfelues les unes que les autres !
4-10 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Pour les gens qui aiment les mimes, mais pas attendre leur tour !
Qui mime me suive est un jeu d'ambiance frénétique dans lequel tout le monde devine et mime en même temps. Faites de la place, éloignez les objets fragiles et lancez vous dans la partie !
Pour tous les amateurs de musique, ce jeu de mémoire testera dans quelle mesure vous pouvez identifier les tenues d'un musicien ou d'un groupe aux paroles de leurs chansons les plus reconnaissables. Avec des artistes tels que Prince, Lady Gaga, Guns n Roses, Nirvana et Madonna.
Les imprimeries proposent une gamme de jeux de société populaires, d'albums photos et d'accessoires pour la maison moderne. En collaborant avec certains des meilleurs illustrateurs et photographes du monde, les produits Printworks sont uniques, élégants et donnent un aspect rafraîchissant aux jeux et accessoires traditionnels.
Le jeu comprend des instructions faciles à lire en anglais, en français et en allemand.
10+
Dextérité, rapidité, concentration… et bonne humeur, en famille ou entre amis : ce sont tous les ingrédients réunis dans Oh my ring !, le nouveau jeu de la gamme en bois de chez Helvetiq.
8+
Pour 3 à 8 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !
Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit.
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.
El Maestro, teaser vidéo
7+
2-5 joueurs
20min de jeu
Bienvenue à l'aéroport... Vous êtes l'un des bagagistes de l'aéroport le plus chaotique du continent, et 3 avions viennent d'arriver : il faut vider les soutes dare-dare. Votre but ? Finir votre tâche le plus vite possible pour rentrer chez vous.
Pour ça, aucun scrupule : refilez-vos bagages à vos adversaires, utilisez vos cartes spéciales pour les ralentir, ouvrez de nouveaux tapis roulants, échangez les villes de provenance de ceux-ci...
Interaction maximale pour ce jeu de bluff où tout peut basculer en un clin d'oeil... Sortez votre plus belle poker face, restez attentif et faites marcher votre mémoire pour gagner !
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
60 min.
Echangez pour trouver ensemble la clé de l'énigme !
Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
Un jeu coopératif encourageant le travail d’équipe
Des règles simples et un tutoriel inclus
Des enquêtes immersives
Des scénarios pour voyager à travers le monde
1-5 joueurs
10+
Durée d'une partie : 10min
L’histoire
La base a été piégée, la situation est désespérée ! Réunissez vos meilleurs agents pour réussir cette mission pas possible ! Plus de vingt bombes ont été détectées et le compte à rebours a commencé. Votre équipe est la dernière chance d’éviter la destruction totale!
Les +
A partir de 6 ans
3-6 joueurs
15 minutes
Votre nuit s'annonce mouvementée au fil de tous ces rêves déjantés ! En tant que preux chevalier, affrontez vos adversaires avec le seul et unique accessoire à disposition dans votre lit : un OREILLER ! Soyez observateur et vif pour effectuer le bon geste au bon moment. Mais attention, prenez garde au roi du silence : toute chamaillerie est interdite en sa présence ! Qui se réveillera vainqueur de cette nuit délirante et chargée en batailles d'oreillers ?
Contenu:
2 oreillers, 56 cartes Personnage (7 cartes Dragon endormi, 7 cartes Roi du silence, 21 cartes Chevalier attaquant, 21 cartes Chevalier défensif)
4-8 joueurs
A partir 8 ans
20 minutes
Le redoutable Mister X et son Organisation mettront bientôt leur plan à exécution, avides de semer chaos et zizanie à travers le monde.
Fort heureusement, la formidable Agence, menée par l’espion Jack Belleville, est prête à tout pour déjouer cette machination ! Mais… attendez…
Et si cette rivalité n’était qu’un écran de fumée ? En coulisse, un complot encore plus grand semble se tramer… Dans l’ombre, une force mystérieuse et solitaire répondant au nom de Shadow paraît être à l’oeuvre. Et ses desseins personnels pourraient bien faire basculer le destin de l’humanité tout entière !
7+
2-5 joueurs
15min par partie
Barking Kittens est une extension du jeu Exploding Kittens. Convivial et facile à apprendre.
Chaque carte comporte des illustrations de Matthew Inman de The Oatmeal.
Comprend une paire de cartes Barking Kittens qui permettent aux joueurs de combiner leurs mains à son avantage et au désavantage de l'autre.
Nécessite Exploding Kittens pour jouer.
3-10 joueurs
A partir de 18 ans
30 minutes
Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l’apéro entre amis. Il est composé de 132 cartes « questions » et de 468 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.
Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.
Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.
4-8 joueurs
A partir de 10 ans
6 minutes
Bienvenue dans le restaurant le plus cosmopolite du monde !
Ici, les clients du monde entier viennent pour commander des plats dans des langues dont vous n’aviez jamais entendu parler, que vous n’imaginiez pas entendre et encore moins parler !
Un jeu coopératif, évolutif, rapide et tellement immersif !
Non inclus dans le jeu et nécessaire:
– un smartphone (ou une tablette)
– des écouteurs
– un crayon
10+
3 - 17 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans HEIN ?, essayez de décrire idées, animaux et objets de façon étrange et amusante.
Parole, mime, chanson… décrivez vos idées, animaux et objets comme vous le voulez. Car votre but est simple :
Que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez !
Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points. Mais au moins un joueur doit comprendre.
Dimensions (boîte) : 13.3 x 12.7 x 5.7 cm
Poids : 325g
Révèle, en 8 secondes, les pires pensées de tes ami(e)s, de ta famille et d’illustres inconnu(e)s avec des cartes demandant de la spontanéité, peu de morale et aucune retenue !
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?