A partir de 14 ans
1-10 joueurs
15 minutes
Le jeu de société auquel vous pouvez jouer n'importe où
Devinez le nombre - mais ne soyez pas trop élevé !
Égayez l'ambiance de n'importe quelle soirée jeux, dîner, ou même une séance de thérapie de couple. Jouez-y lors de réunions d'affaires, de soirées en amoureux, ou même aux funérailles de votre oncle - ou les trois à la fois !
Contenu:
64 cartes Thème (de 6 questions chacune)
dont 3 cartes vierges à remplir librement pour
défier vos amis !
Free shipping on orders over CHF 80.--
A partir de 14 ans
1-10 joueurs
15 minutes
Devinez le nombre - mais ne soyez pas trop élevé !
Égayez l'ambiance de n'importe quelle soirée jeux, dîner, ou même une séance de thérapie de couple. Jouez-y lors de réunions d'affaires, de soirées en amoureux, ou même aux funérailles de votre oncle - ou les trois à la fois !
Règles du jeu :
Chaque manche, une question est lue à haute voix. Les joueurs essaient tour à tour de donner une réponse en nombre entier sans aller trop haut. Le joueur qui perd la manche (ceci est expliqué plus bas) doit garder la carte. À la fin de la partie, le joueur ayant le plus de points Canard (les symboles de canard sur les cartes : ça vous en bouche un coin coin !) parmi ses cartes perd la partie, et tous les autres gagnent ! Presque aucun espace de table n'est requis, ce qui en fait un jeu de société idéal dans presque tous les contextes.
"Là T'abuses !" propose 2 règles avancées optionnelles qui pimentent le jeu :
"C'est toi qui abuses !" :
Quand un autre joueur essaie de défier le nombre que vous avez annoncé, vous pouvez soit l’accepter et vérifier la réponse, soit répondre en disant « C'est toi qui abuses ! ». Dans ce cas, le joueur qui vous a défié peut retirer son défi et continuer la manche en disant un nombre supérieur à celui que vous avez annoncé ou il peut accepter votre Double Défi et vérifier la réponse. Le joueur qui avait tort devra alors prendre deux cartes au lieu d'une. IMPORTANT : la deuxième carte doit impérativement être prise parmi celles laissées de côté lors de la mise en place.
"Pile-poil" :
Si vous êtes certain(e) que le nombre annoncé par le joueur précédent correspond exactement à la réponse, vous pouvez dire « Pile-poil ! ». Si vous avez raison, personne ne prend la carte de cette manche. Mais dans le cas contraire, vous perdez la partie !
Contenu:
64 cartes Thème (de 6 questions chacune)
dont 3 cartes vierges à remplir librement pour
défier vos amis !
A partir de 14 ans
1-10 joueurs
15 minutes
Le jeu de société auquel vous pouvez jouer n'importe où
Devinez le nombre - mais ne soyez pas trop élevé !
Égayez l'ambiance de n'importe quelle soirée jeux, dîner, ou même une séance de thérapie de couple. Jouez-y lors de réunions d'affaires, de soirées en amoureux, ou même aux funérailles de votre oncle - ou les trois à la fois !
Contenu:
64 cartes Thème (de 6 questions chacune)
dont 3 cartes vierges à remplir librement pour
défier vos amis !
14+
3-8 joueurs
30min de jeu
Vous êtes sur la piste d’un immonde complot de ses complices et de ses coupables ! Remportez l’adhésion du Grand architecte et de vos condisciples grâce à vos associations d’idées drôles et diaboliques !
Dans le jeu Crazy Theory, vous allez noter une suite de mots, reliant complots, complices et coupables et dévoiler votre théorie avec assurance pour convaincre les autres !
Au début de Crazy Theory, une carte est glissée secrètement - côté llluminati ou Reptiliens - dans un étui situé au centre du jeu.
Matériel :
7+
2-5 joueurs
15min par partie
"C'est comme UNO, sauf qu'il y a des boucs, des enchiladas magiques, et des chatons qui peuvent te tuer." CNN
Créé par Elan Lee (XBOX, ARGs), Matthew Inman (The Oatmeal), et Shane Small (SBOX, Marvel). Début 2015, Exploding Kittens explose le compteur sur Kickstarter avec plus de 219 000 personnes qui soutiennent le projet.
Ce jeu est une version "cat-power" hautement stratégique de la roulette russe. Les joueurs tirent des cartes jusqu'à ce que quelqu'un pioche un Chaton explosif, explose, meure et soit éliminé...
À moins qu'il n'utilise un Kit de Désamorçage, qui neutralise le chaton à l'aide de pointeurs laser, de caresses sur le ventre ou de sandwichs à l'herbe à chat.
7+
2-5 joueurs
20min de jeu
Bienvenue à l'aéroport... Vous êtes l'un des bagagistes de l'aéroport le plus chaotique du continent, et 3 avions viennent d'arriver : il faut vider les soutes dare-dare. Votre but ? Finir votre tâche le plus vite possible pour rentrer chez vous.
Pour ça, aucun scrupule : refilez-vos bagages à vos adversaires, utilisez vos cartes spéciales pour les ralentir, ouvrez de nouveaux tapis roulants, échangez les villes de provenance de ceux-ci...
Interaction maximale pour ce jeu de bluff où tout peut basculer en un clin d'oeil... Sortez votre plus belle poker face, restez attentif et faites marcher votre mémoire pour gagner !
13+
1-4 joueurs
30min de jeu
Mint coopérative, un jeu coopératif léger et rafraichissant !
Combattez la mauvaise haleine ensemble grâce à ce parfait jeu de poche que vous pouvez emporter partout avec vous !
Votre mission est simple : Protéger Mintopia City et les autres villes du Comté de Mortimer des plans machiavéliques du S.T.O.M.A, le Syndicat pour la Terreur Odontologique et les Maladies Associées.
Mint Cooperative est un jeu coopératif léger et rafraîchissant avec des règles faciles à apprendre et un gameplay stratégique. Sa taille compacte le rend facile à mettre dans votre poche pour l’emporter n’importe où. Avec sa règle accessible, Mint Cooperative est un excellent outil pour initier les nouveaux joueurs au style de jeu coopératif.
Tiki El Maestro
Pour 3 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
Durée approx. 30 mn
Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !
Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit.
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.
El Maestro, teaser vidéo
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
60 min.
Echangez pour trouver ensemble la clé de l'énigme !
Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
Un jeu coopératif encourageant le travail d’équipe
Des règles simples et un tutoriel inclus
Des enquêtes immersives
Des scénarios pour voyager à travers le monde
2-8 players
Ages 8 and up
10 minutes
With French and German rules
At last, a SWISS edition of the worldwide hit Taco Chat... Keep these 5 zany words in mind. As soon as a card matching the announced word is revealed, tap the center pile. Last one in picks it all up! Be observant and quick to get rid of all your cards! The slightest mistake will cost you penalty cards: no faking, no guesswork in this wacky, frenetic discard game.
13+
5-100 joueurs
15min de jeu
Avec Débats débiles, pose des questions, dont la réponse est OUI ou NON, pour diviser et mieux régner !
Pour créer ta question, combine 2 mots clés parmi 4 proposés sur une carte, par ex. : Faut-il prendre la douche avant de se coucher ? 1, 2, 3, les autres joueurs répondent avec leur pouce et tu obtiens autant de points que de réponses minoritaires !
A l'issue d'un tour complet, le joueur avec le plus de points joue la finale.
Dans la boite : 60 cartes de 4 mots-clés, 2 antisèches des auteurs contenant chacune 120 débats préécrits, 1 jeton Tyran, 1 jeton Pari.
Youpi Planète : produit en Europe en papier/bois/carton. 1 arbre planté = 2 arbres coupés.
3-10 joueurs
A partir de 18 ans
30 minutes
Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l’apéro entre amis. Il est composé de 132 cartes « questions » et de 468 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.
Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.
Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.
Ages 7 and up
2-10 players
15 minutes
A GAME BY BRUNO CATHALA: Created by the famous board game author, Mow combines simplicity and strategy for thrilling games.
AMBIANCE GUARANTEED: Mow is the ideal atmospheric game for evenings out with friends or family, for 2 to 10 players.
SIMPLE, INTUITIVE RULES: Mow's easy-to-understand rules make for a fast-paced game.
OBJECTIVE: AVOID THE FLIES! The aim of the game is to get the cows back to the barn while avoiding the flies hiding there, so as to end up with as few flies as possible.
2-5 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutes
This is a memory game you can´t master with just a good memory - you also need to have read celebrity gossip magazines for the last 50 years or so. Test your friends and family by matching famous couples from the past and the present.
The game includes easy to read instructions (and answers) in English, French and German.
4-8 joueurs
A partir 8 ans
20 minutes
Le redoutable Mister X et son Organisation mettront bientôt leur plan à exécution, avides de semer chaos et zizanie à travers le monde.
Fort heureusement, la formidable Agence, menée par l’espion Jack Belleville, est prête à tout pour déjouer cette machination ! Mais… attendez…
Et si cette rivalité n’était qu’un écran de fumée ? En coulisse, un complot encore plus grand semble se tramer… Dans l’ombre, une force mystérieuse et solitaire répondant au nom de Shadow paraît être à l’oeuvre. Et ses desseins personnels pourraient bien faire basculer le destin de l’humanité tout entière !
Ages 6 and up
3-6 players
15 minutes
You're in for a wild night's sleep! As a knight in shining armor, take on your opponents with the one and only accessory available in your bed: a PILLOW! Be observant and quick to make the right move at the right time. But beware of the King of Silence: all bickering is forbidden in his presence! Who will emerge victorious from this wild night of pillow fights?
Contents:
2 pillows, 56 Character cards (7 Sleeping Dragon cards, 7 King of Silence cards, 21 Attacking Knight cards, 21 Defending Knight cards)
10+
3 - 17 joueurs
Durée approx. 30 mn
Dans HEIN ?, essayez de décrire idées, animaux et objets de façon étrange et amusante.
Parole, mime, chanson… décrivez vos idées, animaux et objets comme vous le voulez.
Car votre but est simple :
Que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez !
Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points. Mais au moins un joueur doit comprendre.
Dimensions (boîte) : 13.3 x 12.7 x 5.7 cm
Poids : 325g
Sweet and yummy, they crunch under the tooth and sometimes contain tasty chips... These are cookies! Will you accept ours?