8+
2 joueurs
20min de jeu
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes
Frais de port offerts à partir de CHF 80.--
8+
2 joueurs
20min de jeu
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes
Principe du jeu :
9 bornes sont disposées entre vous et votre adversaire. Chacun à votre tour, placez une carte devant chaque borne et tentez de faire de meilleures combinaisons de 3 cartes que votre rival.
Vous pourrez ainsi tenter la suite de couleur (combinaison la plus forte), le brelan, la couleur ou la suite. Lorsque l’un des joueurs contrôle 3 bornes adjacentes ou 5 bornes dispersées, il remporte la partie.
Points forts :
La nouvelle édition d’un classique de Reiner Knizia, reconnu comme l’un des meilleurs jeux à 2 au monde
Un jeu malin reprenant habilement les codes du poker
Des règles simples et des variantes pour pimenter le jeu
Contenu : 54 cartes Clan numérotées de 1 à 9 (en 6 couleurs), 10 cartes Tactique, 9 tuiles Borne, 2 aides de jeu et 1 livret de règles.
2 joueurs pour des parties de 20 minutes
8+
2 joueurs
20min de jeu
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes
10+
2-5 joueurs
45min de jeu
Préparez-vous à vivre une aventure palpitante !
En perdition dans le désert, votre seule chance de survivre est de retrouver une machine volante légendaire au milieu des ruines d’une cité ensablée. Dans ce jeu de coopération, accordez-vous avec vos coéquipiers pour faire les meilleurs choix et tirer parti des capacités de chacun si vous espérez échapper à la chaleur et à l’insatiable tempête de sable.
Matériel :
2-4 joueurs
A partir de 7 ans
20 minutes
À la cueillette aux champignons, tous ne sont pas bons…
Dans Kinoko, rassemblez les trois champignons de votre couleur au même endroit. Facile ? Pas tant que ça lorsque vous voyez les cartes de vos adversaires, mais pas les vôtres ! Avec cette mécanique originale, notre nouveau jeu petit format vous demandera réflexion, déduction… et un peu de mémoire pour arriver à vos fins !
Préfèrerez-vous assurer votre victoire rapidement ou mettre les mauvais champignons dans les mains de vos adversaires pour leur faire perdre des points ? Attention, la fin de partie peut arriver plus vite que vous ne le pensez… Le petit jeu parfait pour les parties en famille !
14+
1-5 joueurs
environ 1h
L'aubergiste, une extension pour le jeu La Baie des Marchands !
Vous êtes M. Infâme, le tristement célèbre aubergiste, et voilà ce que vous promettez à vos clients : un bon remontant, un lit douillet, et un coup de pied au derrière pour les fauteurs de trouble.
6+
2-6 joueurs
Défis Nature vous emmène à la rencontre des chats les plus surprenants. Découvrez les espèces les plus rares, puis pariez sur les points forts de vos félins pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?
Inclus : Une carte Collector offerte pour encore plus de fun !
Contenu :
Informations complémentaires :
8+
1-4 joueurs
20 minutes de jeu
A partir de 6 ans
3-6 joueurs
15 minutes
Votre nuit s'annonce mouvementée au fil de tous ces rêves déjantés ! En tant que preux chevalier, affrontez vos adversaires avec le seul et unique accessoire à disposition dans votre lit : un OREILLER ! Soyez observateur et vif pour effectuer le bon geste au bon moment. Mais attention, prenez garde au roi du silence : toute chamaillerie est interdite en sa présence ! Qui se réveillera vainqueur de cette nuit délirante et chargée en batailles d'oreillers ?
Contenu:
2 oreillers, 56 cartes Personnage (7 cartes Dragon endormi, 7 cartes Roi du silence, 21 cartes Chevalier attaquant, 21 cartes Chevalier défensif)
✓ De 2 à 6 joueurs.
✓ Dès 7 ans.
✓ Durée d’une partie : 20 min.
✓ Fabriqué en France et éco-conçu.
Défis Nature - Dinosaures 3 vous emmène à la rencontre des dinosaures les plus surprenants ! Découvrez les espèces disparues, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?
Le principe du jeu :
Le principe de Défis Nature - Dinosaures 3 est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des dinosaures. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
2-6 joueurs
A partir de 7 ans
15 minutes
En coop ou compétitif, franchissez la ligne d’arrivée le plus vite possible dans des courses hilarantes... à l’aveugle !
Dans Turbo Kidz, le pilote se couvre les yeux et doit tracer son parcours le plus vite possible en restant sur la piste. Son copilote le guide avec sa voix tout en bougeant son pouce comme un joystick » afin d’éviter la sortie de route !
Affrontez-vous sur 16 circuits différents, restez en tête grâce aux turbos, activez les gadgets de vos voitures pour mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires et vous envoler vers la victoire.
1-5 joueurs
10 ans et plus
60 minutes
Les artisans dragons, versions plus petites de leurs cousins plus grands (et destructeurs) sont recherchés par les commerçants afin qu’ils puissent ravir les clients avec leur Artisanat des Flammes. Vous êtes un Gardien des flammes, habile dans l’art de converser avec les dragons, de les placer dans leur habitat idéal et d’utiliser leurs enchantements pour les inciter à produire des choses merveilleuses. Votre réputation grandira au fur et à mesure que vous aiderez les dragons et les commerçants, et le Gardien le plus réputé sera connu sous le nom de Maître de l’Artisanat des Flammes.
A partir de 7 ans
2-5 joueurs
15 minutes
Pierre, feuille, ciseaux, go! Recrutez des ninjas pour créer la meilleure équipe possible ! Essayez d'anticiper les choix de vos adversaires pour ne pas tomber dans leur piège.
But du jeu
Avoir le plus de points à la fin de la partie. Ces points correspondent à la somme de la valeur des cartes que vous aurez récupérées pendant la partie.
Matériel
48 cartes et 5 aides de jeu.
10+
Français
30mn à 1h
2 à 6 joueur(s)
Dans Aquarium, les joueurs doivent acheter des poissons assortis pour récolter des points... mais à quel prix ?
Croisez les doigts tandis que vos adversaires changent votre offre, ajoutent des poissons, en échangent d’autres, voire en doublent la valeur ! Terminez la partie avec le plus de poissons possibles... si vous parvenez à les maintenir en vie jusque-là !
1-7 joueurs
A partir de 7 ans
15 minutes
Nekojima est un jeu d'adresse en bois exigeant, qui mettra à l'épreuve votre habileté et votre sang froid.
L'objectif est de maintenir en équilibre des poteaux électriques, en veillant à ce qu'aucun câble ne se touche. Mais attention vous n'aurez ni le choix de l'emplacement ni celui de leur taille. En mode compétition, celui qui fait basculer la structure est éliminé du jeu.
En mode coopération, le but est de collaborer pour avancer aussi loin que possible sans que l'ensemble ne s'effondre. Il s'agit d'un défi qui sollicite à la fois de la coordination et de la précision, que vous jouiez en solo ou en équipe. Préparez-vous à mettre vos compétences à l'épreuve et à vivre des moments palpitants avec Nekojima !
1-5 joueurs
A partir de 7 ans
25 minutes
Détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l’enquête ! Il se passe des choses bizarres à Mysterville et les coupables doivent être trouvés…
Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus !
Détective Charlie est un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes. Chaque enquête révèle un mystère à résoudre… et un coupable à identifier.
2-6 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible !
2-4 joueurs
A partir de 6 ans
20 minutes de jeu
10+
1-5 joueurs
1-2h de jeu
Un détective vous confie son dossier afin d’élucider les circonstances de la mort d’un homme qui a péri dans les flammes de sa maison. L’affaire est désormais entre vos mains !
Ici pas de règles de jeu ! Les Flammes d'Adlerstein vous propose d'élucider une véritable enquête. En ouvrant la boite, vous avez tous les éléments en main, et si vous souhaitez vous aider d’internet rien ne vous en empêche.
Étudiez les articles de journaux, les relevés et les notes médicales et tout ce qui vous semblera utile dans ce dossier. Fouillez le passé et la vie intime des différents protagonistes de cette étrange affaire…
Sucrés et gourmands, ils croquent sous la dent et parfois contiennent des pépites... Ce sont les cookies! Acceptes-tu les nôtres?