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  • Brand: BlackRock Games
  • Brand: Le Droit de Perdre
  • Brand: SES Creative
  • Brand: Tiki Editions
Availability: 19 In Stock

Tiki El Maestro

Pour 3 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
Durée approx. 30 mn


Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !

Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ». Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit.
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.

El Maestro, teaser vidéo

Availability: 19 In Stock

10+
3 - 17 joueurs


Durée approx. 30 mn



Dans HEIN ?, essayez de décrire idées, animaux et objets de façon étrange et amusante.

Parole, mime, chanson… décrivez vos idées, animaux et objets comme vous le voulez.

Car votre but est simple :

Que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez !

Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points. Mais au moins un joueur doit comprendre.





Dimensions (boîte) :
13.3 x 12.7 x 5.7 cm

Poids : 325g


Availability: 1 In Stock

3-8 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes

Nouvelle édition

À vivre en famille, entre amis et/ou en groupe.

À partir de situations différentes, Feelings invite à la rencontre de soi et de l’autre, à l’écoute de nos différences, de nos ressemblances et à la prise en compte de l’autre comme personne unique.

À la lecture d’une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l’une des émotions proposées dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l’émotion qu’il pense choisie par celui-ci.

L’objectif ludique est de trouver l’émotion de l’autre. La piste des émotions reflétera votre degré d’empathie et d’ouverture aux autres.

Availability: 1 In Stock

8+
3-5 joueurs
20 
min de jeu

Vous jouez des Rats qui doivent s’associer pour essayer de trouver du fromage tout en évitant les pièges et le Chat. Mais ferez-vous confiance à vos partenaires ?

La subtilité du jeu : durant votre tour, vous ne pouvez pas utiliser les actions que vous recevez ! Vous êtes obligé de choisir un ou deux partenaires à qui vous donnez vos actions. Ils choisissent alors ce qu'ils gardent pour eux et ce qu'ils veulent bien vous rendre !

"Comme des Rats" est un jeu à deux vitesses : une règle familiale jouable dès 8 ans et un mode avancé avec plus de dés, plus de choix, et des rôles spéciaux !

Contenu : 

  • 4 dés spéciaux,
  • 40 cartes,
  • 30 jetons,
  • 1 personnage en carton,
  • des règles avancées,
  • 6 cartes pour une variante à 2 joueurs.
Availability: 1 In Stock

14+
3-8 joueurs
30min de jeu

Vous êtes sur la piste d’un immonde complot de ses complices et de ses coupables ! Remportez l’adhésion du Grand architecte et de vos condisciples grâce à vos associations d’idées drôles et diaboliques !

Dans le jeu Crazy Theory, vous allez noter une suite de mots, reliant complots, complices et coupables et dévoiler votre théorie avec assurance pour convaincre les autres !

Au début de Crazy Theory, une carte est glissée secrètement - côté llluminati ou Reptiliens - dans un étui situé au centre du jeu.

Matériel :

  • 180 cartes dont
  • 60 complots
  • 120 complices
  • 59 coupables
  • 1 Puissants
  • 1 étui
  • 6 paravents
  • 81 jetons d’influence
  • règles du jeu
Availability: 1 In Stock

13+
5-100 joueurs
15min de jeu

Avec Débats débiles, pose des questions, dont la réponse est OUI ou NON, pour diviser et mieux régner !

Pour créer ta question, combine 2 mots clés parmi 4 proposés sur une carte, par ex. : Faut-il prendre la douche avant de se coucher ? 1, 2, 3, les autres joueurs répondent avec leur pouce et tu obtiens autant de points que de réponses minoritaires !

A l'issue d'un tour complet, le joueur avec le plus de points joue la finale.

Dans la boite : 60 cartes de 4 mots-clés, 2 antisèches des auteurs contenant chacune 120 débats préécrits, 1 jeton Tyran, 1 jeton Pari.

Youpi Planète : produit en Europe en papier/bois/carton. 1 arbre planté = 2 arbres coupés.

Availability: 1 In Stock

5+

Make giant bubbles with SES Creative! You can keep your kids busy for hours by making 10-foot-long bubbles!

To do this, simply:

1.hold the sticks next to each other and dip the string in the liquid
2. Remove it from the liquid and gently pull the sticks apart
3. A bubble is now forming, back up slowly and watch how the bubble grows
4. If it is big enough, move the sticks closer together
5. The giant bubble will now float

Availability: 1 In Stock

2-8 players
Ages 8 and up
30 minutes

FR/DE/IT version

In the Skyjo board game, anticipate, be daring in your decisions and replace your cards wisely to score the fewest points at the end of the game.

A simple, subtle and terribly addictive card game!

Skyjo is a card game with accessible rules for the whole family. Its format makes it easy to take with you wherever you go.

The box contains 150 cards, 1 score pad and 1 rulebook.

Availability: 1 In Stock

2-8 players
Ages 8 and up
30 minutes

FR/DE/IT version

SKYJO ACTION by MAGILANO is the new exciting card game for well-rehearsed SKYJO fans and those who want to become one. As in the classic SKYJO, the aim of the game is to achieve the lowest possible score. In addition to number cards, SKYJO ACTION also includes action cards and star cards, which give players many new options for action to achieve this goal.

Availability: 1 In Stock

3-10 joueurs
A partir de 18 ans
30 minutes

Blanc manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l’apéro entre amis. Il est composé de 132 cartes « questions » et de 468 cartes « réponses » pour une infinité de combinaisons croustillantes.

Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne.

Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.

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