For ages 8 and up
Magic box with over 150 tricks to perform, from the easiest to the most difficult
Magic accessories included
Recommended for children aged 8 and over
Learn magic step by step - magic tricks are explained in detail and easy to understand, thanks to illustrated instructions
Using the personal code, all the best tricks can be viewed online exclusively as videos
Practicing and performing magic tricks trains dexterity and boosts self-confidence
Magician's School Magic Gold Edition: this richly endowed collection of magician's props makes it easy to perform incredible magic tricks and illusions. Detailed instructions and an Internet video also demonstrate these tricks. Practicing and performing magic tricks trains concentration and skill.
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Tiny Magic is a Belgian story, the story of a mother of twins who was looking for a way to keep her children occupied while on the move.
Included:
- 12 coloured pencils 8,5 cm
- large diameter + 1 pencil sharpener + 1 drawing block (10.5 x 14.7 cm, 50 pages)
Approx. dimensions: 32 x 37 cm (unfolded), 29 x 16 cm (drawing pocket)
Not suitable for children under 3 years old (possibly 2 years old for the Enchanted Land)
Handcrafted in Belgium - each piece is unique!
9+
2 joueurs
30min - 1h
En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours... Mais attention, rassembler les trois reliques maudite de maléfique Garuda vous serait fatal !
Tiny Magic, c’est une histoire belge, celle d’une maman de jumeaux qui cherchait avant tout un moyen d’occuper ses enfants en déplacement.
Inclus :
- 12 crayons de couleur 8,5 cm
- gros diamètre + 1 taille-crayon + 1 bloc à dessiner (10.5 x 14.7 cm, 50 pages)
Dimensions approx : 32 x 37 cm (déplié), 29 x 16 cm (pochette à dessin)
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans (éventuellement 2 ans pour le Pays enchanté)
Fabrication artisanale en Belgique - chaque exemplaire est unique !
12+
1-6 joueurs
45-90min
Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.
Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.
10+
1-4 joueurs
45-90min
Niveau confirmé.
10+
1-4 joueurs
45-90min
12+
1-6 joueurs
45-90min
En tant que volontaires pour une étude de recherche médicale, vous devez vous présenter à un laboratoire. Mais une fois arrivés, vous semblez être les seules personnes sur place ! De la vapeur s‘échappe d‘un tube à essai et vous commencez à avoir des vertiges. Lorsque vous vous réveillez, la porte est verrouillée et vous découvrez un carnet et un disque étrange...
12+
1-6 joueurs
45-90min
14+
2-4 joueurs
30min-1h de jeu
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre.
Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, récrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.
- Un jeu de stratégie de Bruno Cathala et Charles Chevallier.
- Développement, collecte et combinaisons de cartes : un cocktail ludique explosif !
- De superbes illustrations signées Xavier Collette (Noé, Timeline, Sultanyia, Et Toque !).
6+
2-6 players
20min game
Who to get the Moon?
The aim is to put ladders on top of each other, with one hand, according to the constraints required by the die, to get closer to the moon!
At the start, two ladders are placed in a particular configuration, at the choice of the players and according to the holes in the base. Only these two initial ladders will touch the ground.
Ages: 8 to 13
With the "Big Fun Chemistry" chemistry set with glow-in-the-dark slime, Kosmos brings you a multi-faceted, exciting and fun experiment kit for crazy experiments. In addition to numerous safe chemicals, the chemistry station also offers lots of utensils for preparing and carrying out the experiments. These are also illustrated and described in detail in the practical instructions. You will learn the basics of chemistry in a fun way and create great things such as glow-in-the-dark slime.