2-5 joueurs
6 ans et plus
15 minutes
Explonimo est un jeu de devinettes pour enfants et parents, à partir de 6 ans et de 2 à 6 joueurs
Le jeu est composé de 49 cartes animaux à deviner, une carte plateau et un pion. Chaque carte animal comporte des informations sur l’animal: 3 mots clés, 3 indices de difficulté décroissante ,les informations sur la vitesse, le poids et la longévité de l’animal ,une information insolite sur l’animal.
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There are 46 products.
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2-5 players
From 6 years old
30 minutes of play
Leo muss zum Friseur! (French and German version)
Leo's gonna cut his mane off because it's literally going over his head. But Leo hangs around a bit and likes to chat with the animals he meets along the way.
Help Leo get to Bobo the barber before his mane blocks his view!
Content
30 tiles
20 travel cards
1 starting tile Leo's bed
1 finish tile Fauteuil de Bobo
5 pieces of puzzle Leo's Mane
1 clock with one hand
1 wooden Leo figurine
Dimensions: 27.6 x 19 x 6.8 cm
Weight: 550g
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
-
25 grandes cartes
-
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
-
25 grandes cartes
-
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
-
25 grandes cartes
-
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
12+
1-6 joueurs
45-90min
Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.
Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.
10+
1-4 joueurs
45-90min
Niveau confirmé.
10+
1-4 joueurs
45-90min
12+
1-6 joueurs
45-90min
En tant que volontaires pour une étude de recherche médicale, vous devez vous présenter à un laboratoire. Mais une fois arrivés, vous semblez être les seules personnes sur place ! De la vapeur s‘échappe d‘un tube à essai et vous commencez à avoir des vertiges. Lorsque vous vous réveillez, la porte est verrouillée et vous découvrez un carnet et un disque étrange...
12+
1-6 joueurs
45-90min
14+
3-8 joueurs
30min de jeu
Vous êtes sur la piste d’un immonde complot de ses complices et de ses coupables ! Remportez l’adhésion du Grand architecte et de vos condisciples grâce à vos associations d’idées drôles et diaboliques !
Dans le jeu Crazy Theory, vous allez noter une suite de mots, reliant complots, complices et coupables et dévoiler votre théorie avec assurance pour convaincre les autres !
Au début de Crazy Theory, une carte est glissée secrètement - côté llluminati ou Reptiliens - dans un étui situé au centre du jeu.
Matériel :
- 180 cartes dont
- 60 complots
- 120 complices
- 59 coupables
- 1 Puissants
- 1 étui
- 6 paravents
- 81 jetons d’influence
- règles du jeu