Le piton de la Fournaise à la Réunion, le Vésuve en Italie et même le puy de Dôme en France... pas toujours facile de comprendre comment se forment ces géants de la Terre. Voici un "P'tit doc" pour appréhender toutes les questions géologiques des enfants. De quoi se compose la Terre ? Où se situent les volcans ? Qu'est-ce qu'une éruption volcanique ? Peut-on la prévoir ? Les volcans sont-ils toujours en activité ? Quelle est la différence entre les volcans gris et les volcans rouges
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There are 13 products.
9 ans et +
3 à 10 joueurs
Durée d'une partie : 10 min.
Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou ? Qui est un inoffensif villageois ? Vous n’aurez qu’une seule chance de le découvrir!
Du plaisir et du fun pour tous : parties courtes, également adapté aux petits groupes, pas d’élimination, le Maître du jeu joue aussi !
En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
- 16 cartes personnages
- 16 jetons
- une règle du jeu
2-4 players
Ages 7 and up
20-30 min.
The popular family game - exclusively for Switzerland!
Shift gears, move pieces, search for treasures. In this labyrinth, players travel criss-cross through Switzerland and discover sights and typical features - from the Rhine Falls to the Schwyzerörgeli and from fondue to the Matterhorn.
Contents/Equipment: 1 game board with 16 fixed road maps, 34 road maps to slide, 4 search missions, 4 game pieces.
Contents
- 1 Game Board
- 4 Scoring Counters
- 1 Year Counter
- 52 Asari Coins
- 100 Tower Pieces
- 4 Observation Barriers
- 45 Merchant Cards
- Instructions
- Overview Guide
6+
2-4 players
15 min
The cockroaches are on the loose! Handle them quickly in your trap using the available cutlery. The cube tells you whether you can turn on a fork, knife or spoon. Who will win the quick hunt?
Contents:
- 1 HEXBUG® nano®
- 1 3D game board with 24 swivel cutlery pieces
- 18 Cockroach chips
- 1 dice
- 2 doors
6+
2-4 joueurs
30min de jeu
Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques.
C'est ainsi que l'ordre des intrépides fût créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fameuse Tour aux 100 Miroirs !
9+
2-4 players
30 minutes of play
The cult Swiss game in a travel version. This means that Brändi Dog can be played anytime, anywhere. In the XS version, all elements are slightly smaller. The team that combines cleverly wins.
Dimensions : 15,5x15,5x0.8cm
10 ans et +
3 à 10 joueurs
Durée d'une partie : 10 min.
Le soleil vient de se coucher et les vampires chassent dans le village endormi, transformant petit à petit les habitants en nouveaux vampires. Heureusement certains villageois sont dotés de capacités hors du commun ! Mais qui est un honnête villageois et qui est un terrible vampire ? À vous de le découvrir ! Après le succès des jeux Loup Garou pour Une Nuit et Loup Garou pour Un Crépuscule, 15 nouveaux personnages et scénarios palpitants vous attendent ! Variez encore les plaisirs en combinant Vampire avec Loup Garou pour Une Nuit et pour Un Crépuscule !
En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
9+
2-6 players
30-50 min playing time
The cult Swiss game in a travel version. So Brändi Dog can be played anytime, anywhere. In the XS version, all the elements are slightly smaller. The smartest team wins.
Made in Switzerland
2-6 players
Ages 9 and up
30 minutes
Swiss made
Brändi DOG 6 players
Brändi Dog is an exciting board game with long-term motivation, played in teams and with bridge cards. It has similarities to "Haste yourself slowly", but is much more varied thanks to its tactical elements. You are supported by your team partner and "sent home" by the opposing player. The cards you draw determine how you progress. Card values can be distributed between rounds or between team partners. The winning team is the one that combines skillfully and is the first to bring the marbles to the finish line.