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Ages 6 ans up
2-4 players
15 minutes
Bubbly
The life of a soap bubble is not easy, small and brave, it tries to fly as long as possible, fighting against the elements that surround it.
In Bubbly, you take turns being a soap bubble. Your goal is to stay in the air as long as possible. Meanwhile, your opponents will try to knock you down. To do this, they play cards to create a path. And you have to manage your hand as best you can to keep moving forward, at the risk of getting dangerously close to the ground.
The bubble that goes the furthest will be declared the winner! Bluff your opponents to avoid showing your weaknesses and fly to victory.
Free shipping on orders over CHF 80.--
Ages 6 ans up
2-4 players
15 minutes
Bubbly
The life of a soap bubble is not easy, small and brave, it tries to fly as long as possible, fighting against the elements that surround it.
In Bubbly, you take turns being a soap bubble. Your goal is to stay in the air as long as possible. Meanwhile, your opponents will try to knock you down. To do this, they play cards to create a path. And you have to manage your hand as best you can to keep moving forward, at the risk of getting dangerously close to the ground.
The bubble that goes the furthest will be declared the winner! Bluff your opponents to avoid showing your weaknesses and fly to victory.
- A poetic theme
- Asymmetrical roles
- Family bluffing
- Very simple mechanics
Goal of the game
Fill your lungs and blow your soap bubble as far as possible through the sky, while the other players try to hamper you.
Made in Europe (Poland)
Ages 6 ans up
2-4 players
15 minutes
Bubbly
The life of a soap bubble is not easy, small and brave, it tries to fly as long as possible, fighting against the elements that surround it.
In Bubbly, you take turns being a soap bubble. Your goal is to stay in the air as long as possible. Meanwhile, your opponents will try to knock you down. To do this, they play cards to create a path. And you have to manage your hand as best you can to keep moving forward, at the risk of getting dangerously close to the ground.
The bubble that goes the furthest will be declared the winner! Bluff your opponents to avoid showing your weaknesses and fly to victory.
10+
1-4 joueurs
45-90min
Madagascar, une île, l’océan et des cactus remplis de figues de barbarie prêtes à être cueillies.
Dans Mada, vous incarnez un lémur qui tente de récolter le plus de figues possible. Pour cela, vous devez jouer des cartes de plus en plus fortes. Vous pouvez bénéficier de l’aide de cartes spéciales qui vous permettent de surprendre vos adversaires. Mais prenez garde : si une carte avec une grande valeur vous rapporte plus de points, elle vous rapproche aussi de la défaite ! Gérez votre main avec soin, prenez des risques mesurés et devenez ainsi le roi des lémuriens.
3-6 joueurs
A partir de 8 ans
20 minutes
Devinez les intentions de vos adversaires et jouez la bonne carte !
À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l’intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu’il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur. Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l’emporter.
10+
3-6 joueurs
30min de jeu
Contre-Temps un jeu de plis dans lequel vous pouvez revenir dans le temps !
Vous avez réussi ! Vous avez percé le secret du voyage dans le temps ! Malheureusement, certains de vos confrères scientifiques essaient de remonter dans le temps grâce à votre invention afin de s’en attribuer le mérite... Vous devez absolument les arrêter ! En déployant vos voyageurs intemporels, vous pourrez peut-être rétablir le cours de l’histoire...
7+
3-6 joueurs
15min de jeu
Dans la vie, il faut savoir provoquer sa chance et les porte-bonheurs peuvent vous y aider. Collectionnez-les tous et évitez les paires !
Prenez des risques et passer la main au bon moment si vous voulez que ce soit votre jour de chance.
Dans ce jeu, il faut vous approcher au plus proche des 21 points soit en provoquant une paire de carte, soit en scorant une de vos cartes ou celle d’un adversaire. Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d’évaluer les cartes restantes dans la pioche, et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision.
Contenu :
55 cartes, règles du jeu
12+
1-6 joueurs
45-90min
Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.
Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.
12+
1-6 joueurs
45-90min
Choisissez un thème et racontez une histoire en utilisant les différents dés connecteurs à votre disposition, tels que: “l’autre jour”, “donc”, “tout à coup” ou encore “et là surprise.”.
Mais attention, les autres joueurs peuvent aussi mettre leur grain de sel en lançant le dé noir et pimenter l’histoire à coups de “t’as pas eu trop peur?”, “et ton chien dans tout ça?”, “tu peux le prouver?”…
7+
2-8 joueurs
30 à 45min de jeu
Les zombies sont parmi nous et il va falloir faire avec. Accueillez-les chez vous ou chassez-les dehors.
Accumulez le plus de zombies différents pour gagner des points sans déclencher d’émeute.
Mais attention, si vous faites une paire de zombies chez vous ou dans la horde, c'est l'émeute et vous perdez la manche.
Contenu :
55 cartes, règles du jeu
10 ans et +
3 à 10 joueurs
Durée d'une partie : 10 min.
Le soleil vient de se coucher et les vampires chassent dans le village endormi, transformant petit à petit les habitants en nouveaux vampires. Heureusement certains villageois sont dotés de capacités hors du commun ! Mais qui est un honnête villageois et qui est un terrible vampire ? À vous de le découvrir ! Après le succès des jeux Loup Garou pour Une Nuit et Loup Garou pour Un Crépuscule, 15 nouveaux personnages et scénarios palpitants vous attendent ! Variez encore les plaisirs en combinant Vampire avec Loup Garou pour Une Nuit et pour Un Crépuscule !
En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
25 grandes cartes
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
2-4 players
Age: 8+
Duration of a game: 30min
The Story
The Lotus Garden has kept its secret for centuries, but you have uncovered it and discovered the truth. The mystical flowers that grow there offer eternal life and infinite wisdom to whoever possesses them. In Lotus, you must help these flowers to grow until they reach full bloom, so that you can gather them and harvest their energy. But others besides you have also found the way to the Garden of Lotus and want to get their hands on these flowers. With the help of Guardian Insects, you may have the strength to take control of the Lotus Garden and achieve enlightenment.
The +
dV Giochi Deckscape
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
1h de jeu
Chacun des titres de la série Deckscape se compose de 60 cartes à jouer grand format, illustrées en couleur. Versions 100% en français.
Desckscape ne peut pas être rejoué par les mêmes personnes (ou seulement après avoir oublié les solutions des énigmes), mais peut être transmis à d’autres joueurs. Les cartes restent intactes après une partie.
Dimensions (une carte)
11.2 x 8.7 cm
Dimensions (boîte)
9.6 x 12.6 x 2.5 cm
Poids (par boîte)
230g
Deckscape, l’explipartie en vidéo (TricTrac TV)
Fabriqué en Europe (Pologne)
Ages 7 and up
2-6 players
15 minutes
Rock, Paper, Scissors, Go!
Have you ever witnessed a rock, paper, scissors battle?
In Ninjan, your aim is to recruit the best ninjas for your team. Play your cards at the right time and outsmart your opponents to get their best recruits. When will you be able to play? What will happen before your turn? These are just some of the questions you'll be trying to answer as you prepare your cards. Ninjan is a game where you have to anticipate your opponents' actions to gain an advantage.
The blood of the rose is an investigation game to discover in group or solo!
Tudor Manor is a peaceful secluded house on the Thames. This morning, Duke Edward York, who has just arrived in a carriage, makes a macabre discovery there: Count Ferdinand Tudor lies lifeless, collapsed on a bush of bloody roses. What has happened? Tragic accident or calculated crime? Look for clues: a watch, an astrology book, a horse-race ticket...
Will you succeed in solving this case?
Discover this pocket-sized investigation with a 3D crime scene!
Number of players: 1 to 6 players
Age: 12 +
Duration: 30-60 min
Language: French
Mechanical: Cooperative
9 ans et +
3 à 10 joueurs
Durée d'une partie : 10 min.
Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou ? Qui est un inoffensif villageois ? Vous n’aurez qu’une seule chance de le découvrir!
Du plaisir et du fun pour tous : parties courtes, également adapté aux petits groupes, pas d’élimination, le Maître du jeu joue aussi !
En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
Sweet and yummy, they crunch under the tooth and sometimes contain tasty chips... These are cookies! Will you accept ours?