A partir de 14 ans
1-5 joueurs
120-150 minutes
Version française intégrale
Les Demeures de l’Épouvante est un jeu coopératif d’enquête et d’horreur inspiré de l’œuvre de H. P. Lovecraft.
Les joueurs incarnent des investigateurs qui s’aventurent dans les salles sombres des demeures hantées d’Arkham et autres endroits sinistres pour y découvrir d’étranges secrets, élucider des énigmes sournoises et affronter des dangers surnaturels.
Les joueurs doivent collaborer pour relever les défis proposés par l’application mobile nécessaire pour jouer.
Les Demeures de l’Épouvante inclut aussi un kit de conversion qui permettra aux fans de la première édition d’utiliser leurs investigateurs, monstres et tuiles avec cette nouvelle version.
Free shipping on orders over CHF 80.--
A partir de 14 ans
1-5 joueurs
120-150 minutes
Version française intégrale
Les Demeures de l’Épouvante est un jeu coopératif d’enquête et d’horreur inspiré de l’œuvre de H. P. Lovecraft.
Les joueurs incarnent des investigateurs qui s’aventurent dans les salles sombres des demeures hantées d’Arkham et autres endroits sinistres pour y découvrir d’étranges secrets, élucider des énigmes sournoises et affronter des dangers surnaturels.
Les joueurs doivent collaborer pour relever les défis proposés par l’application mobile nécessaire pour jouer.
Les Demeures de l’Épouvante inclut aussi un kit de conversion qui permettra aux fans de la première édition d’utiliser leurs investigateurs, monstres et tuiles avec cette nouvelle version.
Contenu :
Livrets de Règles, 24 tuiles Plateau, 8 cartes Investigateur et figurines en plastique, 211 cartes, 148 pions, 5 dés
Dimensions : 30x30x10.2cm
Poids: 2.80kg
A partir de 14 ans
1-5 joueurs
120-150 minutes
Version française intégrale
Les Demeures de l’Épouvante est un jeu coopératif d’enquête et d’horreur inspiré de l’œuvre de H. P. Lovecraft.
Les joueurs incarnent des investigateurs qui s’aventurent dans les salles sombres des demeures hantées d’Arkham et autres endroits sinistres pour y découvrir d’étranges secrets, élucider des énigmes sournoises et affronter des dangers surnaturels.
Les joueurs doivent collaborer pour relever les défis proposés par l’application mobile nécessaire pour jouer.
Les Demeures de l’Épouvante inclut aussi un kit de conversion qui permettra aux fans de la première édition d’utiliser leurs investigateurs, monstres et tuiles avec cette nouvelle version.
9+
2 joueurs
30min - 1h
En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours... Mais attention, rassembler les trois reliques maudite de maléfique Garuda vous serait fatal !
1-4 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes
Concevez les paysages les plus harmonieux...
Harmonies est un jeu de stratégie et de plateau pour 1 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société, vous allez créer des habitats en optimisant et en combinant des paysages naturels (montagnes, rivières) pour attirer un maximum d'espèce sur votre plateau.
10+
1-4 joueurs
45-90min
Niveau confirmé.
1-4/6 joueurs
A partir de 14 ans
30 min. par joueur
Jeu de base (en français)
Grande Bretagne, 18ème siècle, votre famille entre dans la nouvelle aristocratie. Votre but ne sera pas de gérer votre commerce maintenant florissant, mais votre domaine personnel ! L’agrandissement de votre manoir sera la clef pour y faire venir tous les invités de haut rang afin d’accumuler le plus de prestige possible.
Pour y parvenir, il faudra faire grimper votre réputation par l’extension de votre propriété mais aussi l’organisation de loisirs à la mode et de fastueux dîners.
2-4 joueurs
14+
Durée approx. d’une partie : 30-60 mn
Explorez et pillez l’antre d’un dragon pour devenir le voleur le plus audacieux.
Les souterrains sous la Tour du Dragon sont réputés pour être l’endroit le plus dangereux du Royaume. Seuls les roublards les plus intrépides peuvent s’y faufiler pour voler le Dragon et en revenir vivants pour raconter leur histoire. C’est ainsi que vous et vos semblables avez mis en jeu votre réputation de voleurs pour relever le défi.
A partir de 10 ans
1-4 joueurs
45 minutes
Chaque joueur vit sur une petite île paradisiaque où il vit de la récolte et de la vente de ses fruits. Votre objectif est de marquer un maximum de points en fournissant vos bateaux en marchandises et en aménageant votre île. Planifiez votre stratégie avec soin, car tout bateau non approvisionné vous privera de la place nécessaire à la récolte de vos fruits. N’oubliez pas non plus d’acquérir des aménagements, sans quoi vos adversaires feront les meilleures affaires. La fin de partie approche à mesure que les joueurs s’emparent des aménagements. Réussirez-vous à faire vos affaires à temps ?
1-4 joueurs
A partir de 14 ans
20 minutes
Turing Machine est un jeu de déduction compétitif fascinant. C’est une proposition unique qui offre d’interroger un proto-ordinateur fonctionnant sans électricité ni électronique, qui ouvre la voie à une nouvelle génération de jeux de déduction.
Le but? Trouver le code secret avant les autres joueurs, en interrogeant astucieusement la machine. Avec Turing Machine, vous utiliserez un ordinateur mécanique au matériel original composé de cartes perforées.
14+
2-4 joueurs
60min de jeu
Ambiance : Tranquille
Difficulté : Facile
Revivez l'époque du Far West avec un jeu à mi-chemin entre l'awale et le jeu de placement d'ouvriers.
À votre tour vous saisissez une Poignée de Meeples et vous les posez le long de la rue.
Effectuez des actions comme : extraire de l’or, monter des affaires, combattre en duel dans la rue, et mettre au point des évasions explosives !
Une fois la poussière retombée, le joueur avec le plus de points gagne.
2-4 joueurs
A partir de 12 ans
90 minutes
"Voyagez dans le temps et les réalités parallèles pour le compte de l’agence T.I.M.E ! Dans ce jeu coopératif, votre équipe doit sauver la trame temporelle des intrusions et paradoxes causés par des voyageurs imprudents ou mal intentionnés. La boîte de base contient le scénario Asylum et le matériel nécessaire pour tous les scénarios ultérieurs. • Une expérience de jeu unique, une immersion totale • Un système de sauvegarde qui vous permet de jouer en autant de sessions que nécessaire.
Contenu: 8 pions Agent 1 marqueur de temps 1 marqueur de groupe 1 dé Time Captain 6 dés d'action 40 boucliers normaux/crânes 7 boucliers temps 7 bouliers cœur 7 bouclier spéciaux 140 jetons de ressources 30 points de vie 24 jetons d'état
13+
1-4 joueurs
30min- 1h de jeu
Un Gorinto est un sanctuaire commémoratif japonais. Ses cinq niveaux symbolisent les cinq éléments qui se combinent pour former une compréhension parfaite. Les éléments collectent l’énergie dans des schémas uniques, vous mettant au défi de trouver la voie idéale vers l’équilibre et l’harmonie. La terre creuse profondément, l’eau coule en abondance, le feu monte haut, le vent souffle librement et le vide se glisse entre les autres. Pouvez-vous acquérir la connaissance dont vous avez besoin pour découvrir la vraie sagesse ?
2-4 joueurs
A partir de 13 ans
40-80 min. de jeu
Version française
La reine Himiko a confié une mission prestigieuse à tous ses bâtisseurs : faire de la capitale de Yamataï la perle du royaume. À vous de prendre l’ascendant sur vos concurrents pour construire la plus belle cité en utilisant les ressources apportées par les flottes qui sillonnent l’archipel.
Présentation du jeu Yamatai en vidéo
10+
3-6 joueurs
30min de jeu
Contre-Temps un jeu de plis dans lequel vous pouvez revenir dans le temps !
Vous avez réussi ! Vous avez percé le secret du voyage dans le temps ! Malheureusement, certains de vos confrères scientifiques essaient de remonter dans le temps grâce à votre invention afin de s’en attribuer le mérite... Vous devez absolument les arrêter ! En déployant vos voyageurs intemporels, vous pourrez peut-être rétablir le cours de l’histoire...
The first player pawn represented becomes a nice Painter figurine of about 4 cm.
A figurine to paint, of course!
1-4 joueurs
8+
Parties de 30 min. environ
FLIPSHIPS est un jeu de coopération et d’adresse dans lequel les joueurs endossent le rôle de courageux pilotes qui défendent leur planète contre une pluie de feu meurtrière. Lancez vos vaisseaux, éliminez les envahisseurs et terrassez le puissant Vaisseau-mère avant qu’il ne soit trop tard !
2-4 players
Ages 10 and up
15 minutes
Alpina
A mountain-photographic escapade!
Explore the Swiss National Park with your camera around your neck to photograph animals in their natural habitat. The speckled nutcracker, emblem of the park, the chamois and the red frog await you, offering a unique opportunity to score points in an original way based on the landscape and interactions with your neighbors. Alpina is a strategic game with simple rules. Will you play a card to accumulate more victory points, or take the opportunity to thwart your opponents? Find the card that allows you to juggle both objectives, and victory will be yours!
Sweet and yummy, they crunch under the tooth and sometimes contain tasty chips... These are cookies! Will you accept ours?