1-5 players
10+
Duration of a game: Approximately 60 minutes
A game by Mike Elliott, illustrated by Eric Hibbeler.
In one sentence: Survive the attack of the Giant Worms!
During the game, your unlikely group of heroes will scour the Places of the small desert town to find bounties, collect weapons and try to survive by diverting the attention of the Worms, the Terror of the Deep. They will eventually attack and if you find yourself on their path of destruction, you'd better be ready to fight!
Free shipping on orders over CHF 80.--
1-5 players
10+
Duration of a game: Approximately 60 minutes
A game by Mike Elliott, illustrated by Eric Hibbeler.
In one sentence: Survive the attack of the Giant Worms!
During the game, your unlikely group of heroes will scour the Places of the small desert town to find bounties, collect weapons and try to survive by diverting the attention of the Worms, the Terror of the Deep. They will eventually attack and if you find yourself on their path of destruction, you'd better be ready to fight!
In Terror Below, your goal is to be the first to score 20 Victory Points. Depending on the Vehicle you play against a Worm, you'll have a number of Actions to perform: divert its attention, move around the board, pick up rubble to trade for Weapons or Survival Items, pick up a Worm Egg to deliver it, and then fight. If your character dies, recruit another one, but be careful because you will only have 3 to start with!
Dimensions: 27.9 x 27.9 x 5.7 cm
Weight: 1.4 kg
1-5 players
10+
Duration of a game: Approximately 60 minutes
A game by Mike Elliott, illustrated by Eric Hibbeler.
In one sentence: Survive the attack of the Giant Worms!
During the game, your unlikely group of heroes will scour the Places of the small desert town to find bounties, collect weapons and try to survive by diverting the attention of the Worms, the Terror of the Deep. They will eventually attack and if you find yourself on their path of destruction, you'd better be ready to fight!
2-4 players
14+
Approx. duration of a game: 90 min.
CUZCO is the third part of the trilogy of masks by the famous authors M. Kiesling and W. Kramer.
It is the new edition of JAVA, which was edited in 2000 between TIKAL and MEXICA. Once again, Supermeeple has taken great care in the material and design of the game for your greatest pleasure.
Weight: 2,4 kg
Dimensions (box): 30 x 30 x 7.5 cm
14+
1-4 joueurs
1-2h de jeu
Number of players: 1 to 4
Age: 12+.
Duration of a game: 1 to 2 hours
As we progress in our lives, step by step in the quest for happiness, we become more and more aware that it does not lie in the search for it. The Quest for Happiness is a game in which you guide a character, since his birth, in the life you would have liked to live. The possibilities are endless. It is your life. What will you achieve in a lifetime?
We all have a common goal: to be happy.
Dimensions: 30 x 30 x 6 cm
Weight: 1.6 kg
12+
1-4 players
120min
Community is an extension for The Quest for Happiness which introduces the concept of the local social group. The new Community cards allow you to participate in different group events and choose their outcome, thanks to a new board on which to place them and note the evolution of your Popularity score. Additional Projects, Objects, Activities, Trades, Partners, Life Goals and Born Talents are included to enrich your game experience, as well as the material needed for a fifth player to join your game.
Dimensions: 20 x 20 x 5 cm
Weight: 550g
1-7 players
10 years and up
30 minutes
International version
Humanity is at stake!
A new disease has surfaced! Patient Zero was identified. It's up to you to find the antidote as quickly as possible and save him and all of humanity. In Save Patient Zero, you will play against each other as two laboratories. Each lab employs one to three scientists (i.e., the players). Another player takes on the role of the lab computer "Savvy".
1-6 joueurs
A partir de 14 ans
60 min. de jeu
Ambitionnant de bâtir un nouveau village, le Roi Pour Toujours a choisi d’envoyer six de ses sujets. Chacun utilisera son savoir-faire spécifique pour aménager son terrain. Dans Charterstone, un jeu Legacy compétitif, vous construisez et habitez un même village. Les bâtiments sont représentés sur des autocollants, prélevés sur des cartes, qui sont collés de manière permanente sur le plateau de jeu. Ils deviennent alors autant d’emplacements utilisables par les joueurs. Ainsi, les quelques constructions possibles se muent en un village florissant, regorgeant de possibilités d’actions !
14+
2-4 joueurs
30min-1h de jeu
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre.
Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, récrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.
12+
1-4 players
120min
The Quest for Happiness: KS Promos 1 and 2 include all the additional content generated during The Quest for Happiness participatory fundraising campaign on Kickstarter. This includes more Projects, Objects, Activities and Partners in your games as well as several new mini extensions: Friends, Events, Trends, Animals and Autonomous Professions.
Dimensions (per box): 15.4 x 11.1 x 2.5 cm
Weight (per box): 250g
Made and printed in Germany
2 joueurs
8 ans et plus
30 minutes
Le jeu de cartes intense et stratégique pour deux
Dans ce jeu pour deux joueurs, mettez-vous dans la peau d’un espion, complétez des missions pour collecter des capacités spéciales et affrontez votre rival tout en essayant de rester sous couverture.
Basé sur la mécanique bien connue du blackjack, le jeu fait s’affronter deux joueurs sur des missions communes : le plus gros score l’emportera, mais attention à ne pas dépasser 21, au risque de récolter des jetons de notoriété. Et si un peu de célébrité fait du bien, trop peut tuer une carrière. En 6 manches, récupérez le plus de missions possibles, gagnez des cartes spéciales et faites des combinaisons pour optimiser vos coups... et rester à couvert !
14+
2-4 joueurs
45min
Cthulhu aux Portes de l'Horreur, un voyage au bord de la folie
Vous avez enfin découvert la vérité. Vous avez entendu les rumeurs concernant d'anciennes runes et des pages perdues d'un tome épars qui parlent de monstruosités anciennes et maléfiques, appelant à leur retour. Vous avez entendu les récits de ceux qui vous ont précédés dans cette quête et qui ont perdu la raison à mesure qu'ils s'approchaient de la vérité. En continuant, vous ne pouvez pas vous empêcher de remarquer que vous vous sentez vous-même moins attaché à la réalité. Certains jours, vous perdez la notion du temps et ne pouvez pas rendre compte des heures de la journée.
2 players
12+
Duration : approx. 25 min
The Game
Take turns placing your secret passageways between the city's districts to collect treasures, but also to increase your influence. During the two counting phases, depending on which districts you are in control of and which items you have stolen, you score points in different ways, which invites you to develop tactics while remaining attentive to the situation and reacting.
Material
1-2 joueurs
A partir de 14 ans
60 min.
Les Grands Anciens attendent !
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
14+
1-5 joueurs
Durée d'une partie : 45 minutes environ
Contenu de la boite :
12+
1-6 joueurs
45-90min
Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.
Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes.
Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
13+
1-4 joueurs
30min- 1h de jeu
Un Gorinto est un sanctuaire commémoratif japonais. Ses cinq niveaux symbolisent les cinq éléments qui se combinent pour former une compréhension parfaite. Les éléments collectent l’énergie dans des schémas uniques, vous mettant au défi de trouver la voie idéale vers l’équilibre et l’harmonie. La terre creuse profondément, l’eau coule en abondance, le feu monte haut, le vent souffle librement et le vide se glisse entre les autres. Pouvez-vous acquérir la connaissance dont vous avez besoin pour découvrir la vraie sagesse ?
Sweet and yummy, they crunch under the tooth and sometimes contain tasty chips... These are cookies! Will you accept ours?