Set of 48 metal pieces in limited collector's edition for the Maracaibo game, accompanied by a fabric bag.
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Set of 48 metal pieces in limited collector's edition for the Maracaibo game, accompanied by a fabric bag.
13 +
2 players
About 40 minutes
In Haleakala, players assume the roles of Masuakane and her son, Keiki, who cherish the goal of honoring the tradition of their ancestors by offering totems to the Sun. In doing so, they hope to calm his fury and preserve peace on the island.
Material:
1-4 joueurs
A partir de 14 ans
20 minutes
Turing Machine est un jeu de déduction compétitif fascinant. C’est une proposition unique qui offre d’interroger un proto-ordinateur fonctionnant sans électricité ni électronique, qui ouvre la voie à une nouvelle génération de jeux de déduction.
Le but? Trouver le code secret avant les autres joueurs, en interrogeant astucieusement la machine. Avec Turing Machine, vous utiliserez un ordinateur mécanique au matériel original composé de cartes perforées.
A partir de 7 ans
1-4 joueurs
30 minutes
Flashback est un jeu d’enquête par images. Partez à l’aventure et coopérez en famille ou entre enfants dans un voyage figé dans le temps.
Petit à petit, découvrez l’histoire au travers des yeux des personnages.
En accumulant tous les points de vue, découvrez des indices, élucidez des mystères, et répondez aux questions qui sont posées. Comprendre le passé vous permettra peut-être de changer le futur et de sauver le monde des mangeurs de cervelle !
Flashback : Zombie Kidz, c’est une grande histoire, rejouable d’une manière complètement différente à chaque fois grâce à des bidules cachés dans la boite qui viendront enrichir l’expérience de jeu.
2-4 joueurs
14+
Durée approx. d’une partie : 30-60 mn
Explorez et pillez l’antre d’un dragon pour devenir le voleur le plus audacieux.
Les souterrains sous la Tour du Dragon sont réputés pour être l’endroit le plus dangereux du Royaume. Seuls les roublards les plus intrépides peuvent s’y faufiler pour voler le Dragon et en revenir vivants pour raconter leur histoire. C’est ainsi que vous et vos semblables avez mis en jeu votre réputation de voleurs pour relever le défi.
1-4 joueurs
A partir de 13 ans
60 minutes
Dans une course contre la montre, vous explorez les rues périchonnes de New York, à la recherche du président ! Escape from New York est une adaptation du film de John Carpenter du même nom, dans lequel vous incarnez Snake, Brain, Maggie ou Cabbie et tentez de sauver le président et sa précieuse cassette afin de les mettre en sécurité, tout en affrontant les gangs de la prison la plus dangereuse du monde.
Escape From New York est un jeu deck building semi-coopératif, de 1 à 4 joueurs, dès 13 ans, pour des parties de 60 minutes environ, édité par Matagot.
2-5 joueurs
A partir de 10 ans
10 minutes
L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
1-7 players
10 years and up
30 minutes
International version
Humanity is at stake!
A new disease has surfaced! Patient Zero was identified. It's up to you to find the antidote as quickly as possible and save him and all of humanity. In Save Patient Zero, you will play against each other as two laboratories. Each lab employs one to three scientists (i.e., the players). Another player takes on the role of the lab computer "Savvy".
10+
2-5 joueurs
30 – 45 minutes
Bienvenue dans les sixties ! Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, le plus haut gratte-ciel du monde, ou promenez-vous dans Central Park. À moins que vous ne préfériez faire du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn…
Les Aventuriers du Rail est un système de jeu simple et élégant qui plaît aussi bien aux débutants qu’aux joueurs expérimentés. Apprenez les règles en 3 minutes, jouez-y pendant des heures !
Contenu :
1-4 joueurs
A partir de 12 ans
20-40 minutes
Under Falling Skies est un jeu solo qui invite le joueur à incarner la défense terrienne contre l’attaque extraterrestre. À chaque tour de jeu, le vaisseau ennemi va s’approcher de la planète et la partie sera perdue s’il parvient à se poser.
De son côté, le joueur doit optimiser ses lancers de dés en les plaçant à l’intérieur de son bunker souterrain pour développer la riposte. Les dés peuvent être placés sur différentes sections: recherches sur l’envahisseur alien, envoi de chasseurs, déploiement de robots et gain d’énergie.
1-4 joueurs
14+
45 minutes
version française
Arkham Horror The Card Game est un Jeu de Cartes Évolutif coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.
14+
1-5 joueurs
Durée d'une partie : 45 minutes environ
Contenu de la boite :
12+
1-4 players
120min
Community is an extension for The Quest for Happiness which introduces the concept of the local social group. The new Community cards allow you to participate in different group events and choose their outcome, thanks to a new board on which to place them and note the evolution of your Popularity score. Additional Projects, Objects, Activities, Trades, Partners, Life Goals and Born Talents are included to enrich your game experience, as well as the material needed for a fifth player to join your game.
Dimensions: 20 x 20 x 5 cm
Weight: 550g
14+
2-4 joueurs
60min de jeu
Ambiance : Tranquille
Difficulté : Facile
Revivez l'époque du Far West avec un jeu à mi-chemin entre l'awale et le jeu de placement d'ouvriers.
À votre tour vous saisissez une Poignée de Meeples et vous les posez le long de la rue.
Effectuez des actions comme : extraire de l’or, monter des affaires, combattre en duel dans la rue, et mettre au point des évasions explosives !
Une fois la poussière retombée, le joueur avec le plus de points gagne.
2-4 players
14 and up
1 to 2 hours
ONE YEAR IN EDO JAPAN: Play twelve rounds, with a new deck of cards used each season, changing the occupations and effects you experience throughout the year!
HIRE AND RETIRE: When someone uses one of your stalls, that character gains experience until they retire, providing ongoing income and adding to your sets of different colors!
TOUR THE MARKET: Visit stalls and activate effects as you move in a circle around the board. Prioritizing moving further or sooner in turn order!
BEAUTIFUL ILLUSTRATIONS: Striking artwork immerses you into the setting of feudal Tokyo, accented by bright graphic design for easy readability!
Sweet and yummy, they crunch under the tooth and sometimes contain tasty chips... These are cookies! Will you accept ours?