INSIDE3 3D labyrinth cube
There are 3 series based on the same principle (a marble that has to pass blindly through a labyrinth placed in a cube, using the plane engraved on the outside).
The noVICE series: smaller and more accessible cubes.
The series 0 (zero): the original cubes with 7 trays. From easy to very very hard.
The PHANTOM series: 7 trays like the 0 series. Complicated cubes, even very complicated, with a second marble that will make your life miserable.
noVice: from 8 years old
Series 0: from 10 years
Phantom: from 14 years old
Dimensions (depending on level): 5 x 5 x 5 cm or 6 x 6 x 6 cm
Materials: high-strength ABS plastic, metal ball
Made in France
Games
There are 373 products.
= Beginner level (quite difficult already!)
Great adventures that fit in your pocket!
INSIDE3 Legend immerses you in mythical worlds and stories. Become a knight and go in search of one of the hidden treasures of the Templars, transform yourself into a Ninja to steal a Katana forged by the famous Masamune, or become a vampire hunter...
3 different games for 3 levels of difficulty, each one combining skill and reflection.
Dimensions: 10.5 x 7 x 2 cm
Weight: 80g
Materials: metal ball, high quality ABS plastic
Not suitable for children under 8 years of age.
Developed and manufactured in France
= Intermediate levelGreat adventures that fit in your pocket!
INSIDE3 Legend immerses you in mythical worlds and stories. Become a knight and go in search of one of the hidden treasures of the Templars, transform yourself into a Ninja to steal a Katana forged by the famous Masamune, or become a vampire hunter...
3 different games for 3 levels of difficulty, each one combining skill and reflection.
Dimensions: 10.5 x 7 x 2 cm
Weight: 80g
Materials: metal ball, high quality ABS plastic
Not suitable for children under 8 years of age.
Developed and manufactured in France
3-6 joueurs
A partir de 8 ans
20 minutes
Devinez les intentions de vos adversaires et jouez la bonne carte !
À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l’intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu’il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur. Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l’emporter.
= Advanced level
Great adventures that fit in your pocket!
INSIDE3 Legend immerses you in mythical worlds and stories. Become a knight and go in search of one of the hidden treasures of the Templars, transform yourself into a Ninja to steal a Katana forged by the famous Masamune, or become a vampire hunter...
3 different games for 3 levels of difficulty, each one combining skill and reflection.
Dimensions: 10.5 x 7 x 2 cm
Weight: 80g
Materials: metal ball, high quality ABS plastic
Not suitable for children under 8 years of age.
Developed and manufactured in France
2-4 joueurs
12+
Durée d'une partie : 30min à 1h
Il s'agit d'une extension au jeu Clank! dans l'espace, requis pour jouer.
Dissimulé dans son vaisseau, le Seigneur Éradikus planifie sans relâche les projets les plus machiavéliques pour asservir la galaxie. Libérer des monstres, répandre la peste, transformer les planètes en prison, tout est bon pour tenter d’asseoir son pouvoir. Seulement, vous n’êtes pas de cet avis ! À l’aide des autres joueurs, unissez vos forces afin de déjouer les projets diaboliques du tyran galactique.
Objectif
Votre but est simple : éviter l’apocalypse dans la galaxie causée par le Seigneur Éradikus.
Vidéorègles de l’extension Apocalypse (LudoChrono, YouTube)
2-5 joueurs
9+
Parties de 30 min. Environ
Le célèbre pirate Barbe Noire va bientôt rendre son dernier souffle. Il vous a fait demander pour vous confier son ultime secret : l’emplacement de son formidable trésor ! Oui, mais ce vieux filou vous a joué un dernier tour. Il l’a également révélé aux plus fameux pirates de toutes les mers. Désormais la course est lancée, mais avant d’atteindre le trésor, il vous faut un solide et rapide navire. Tout le monde a eu la même idée et la bataille s’engage déjà dans le port alors que les navires ne sont pas encore finis !
Pour 2-4 joueurs
A partir de 14 ans
Parties de 40 min. Environ
La spectaculaire Exposition universelle de 1893 à Chicago présentait de nombreuses innovations scientifiques, technologiques, culturelles et de loisirs. Vous êtes l’un des organisateurs de l’exposition. Envoyez vos représentants gagner les faveurs de personnalités influentes et assurez la sélection de vos expositions. L’organisateur qui aura la meilleure réputation sera déclaré vainqueur.
1-4 joueurs
8+
Parties de 30 min. environ
FLIPSHIPS est un jeu de coopération et d’adresse dans lequel les joueurs endossent le rôle de courageux pilotes qui défendent leur planète contre une pluie de feu meurtrière. Lancez vos vaisseaux, éliminez les envahisseurs et terrassez le puissant Vaisseau-mère avant qu’il ne soit trop tard !
For 2-6 players
From 6 years old
About 15 min.
Rules in DE, EN, ES, FR, IT, NL
The circle of crime
The days of the cartel are numbered. The players are going after him. Arrest the henchmen to win points, provided they put their big boss behind bars.
Players take turns advancing the detective by rolling the dice. With each roll, the vice tightens.
Kartel is a lively, tense and ultra - competitive game.
The goal of the game
Collect as many points as possible by collecting gangster chips and money.
For 3-5 players
From 8 years old
Parties of approx. 20-30 min.
Rules in DE, EN, ES, FR, IT, NL
A game of wild negotiation
In Dealmaker, everything's a bargain. The more players barter, the more lucrative contracts they win before the others. Who will know how to combine good luck with the art of negotiation? Who can trade peanuts for gold? Discover your friends in a new light. Anything goes. Get creative!
8+
Can you solve two mazes simultaneously?
Built into this puzzle are two sets of overlapping mazes. For each one, you have to turn the top maze this way and that to create a pathway for the ball to get from the edge to the center and back.
But here's the catch: The two sets are connected gears - When you turn one, the other one turns too!
Which means, you can't solve one without also solving the other. And while they're both made up of the same maze configurations, they're positioned at different angles, so they'll never actually be the same.
Become the ultimate maze master with the Perplexus Sidewinder Gearheads challenge!