2-5 joueurs
6 ans et plus
15 minutes
Explonimo est un jeu de devinettes pour enfants et parents, à partir de 6 ans et de 2 à 6 joueurs
Le jeu est composé de 49 cartes animaux à deviner, une carte plateau et un pion. Chaque carte animal comporte des informations sur l’animal: 3 mots clés, 3 indices de difficulté décroissante ,les informations sur la vitesse, le poids et la longévité de l’animal ,une information insolite sur l’animal.
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Tiny Magic is a Belgian story, the story of a mother of twins who was looking for a way to keep her children occupied while on the move.
Included:
- 12 coloured pencils 8,5 cm
- large diameter + 1 pencil sharpener + 1 drawing block (10.5 x 14.7 cm, 50 pages)
Approx. dimensions: 32 x 37 cm (unfolded), 29 x 16 cm (drawing pocket)
Not suitable for children under 3 years old (possibly 2 years old for the Enchanted Land)
Handcrafted in Belgium - each piece is unique!
8+
Can you solve two mazes simultaneously?
Built into this puzzle are two sets of overlapping mazes. For each one, you have to turn the top maze this way and that to create a pathway for the ball to get from the edge to the center and back.
But here's the catch: The two sets are connected gears - When you turn one, the other one turns too!
Which means, you can't solve one without also solving the other. And while they're both made up of the same maze configurations, they're positioned at different angles, so they'll never actually be the same.
Become the ultimate maze master with the Perplexus Sidewinder Gearheads challenge!
5+
Make giant bubbles with SES Creative! You can keep your kids busy for hours by making 10-foot-long bubbles!
To do this, simply:
1.hold the sticks next to each other and dip the string in the liquid
2. Remove it from the liquid and gently pull the sticks apart
3. A bubble is now forming, back up slowly and watch how the bubble grows
4. If it is big enough, move the sticks closer together
5. The giant bubble will now float
Tiny Magic, c’est une histoire belge, celle d’une maman de jumeaux qui cherchait avant tout un moyen d’occuper ses enfants en déplacement.
Inclus :
- 12 crayons de couleur 8,5 cm
- gros diamètre + 1 taille-crayon + 1 bloc à dessiner (10.5 x 14.7 cm, 50 pages)
Dimensions approx : 32 x 37 cm (déplié), 29 x 16 cm (pochette à dessin)
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans (éventuellement 2 ans pour le Pays enchanté)
Fabrication artisanale en Belgique - chaque exemplaire est unique !
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
-
25 grandes cartes
-
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
-
25 grandes cartes
-
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
-
25 grandes cartes
-
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
14+
1-4 joueurs
1-2h de jeu
10+
2-6 joueurs
60min de jeu
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Contenu :
-
25 grandes cartes
-
60 cartes
Format boite : L150 x H100 x P39 cm
10+
3-8 joueurs
60min de jeu
Créez des combinaisons drôles ou surprenantes pour remplir le |...| de la carte Noire. Avec les autocollants votre jeu deviendra unique et rempli de souvenirs épiques ! Enfin un jeu de communication pour toute la famille.
Contenu :
- 336 cartes
- 50 cartes Autocollants
- 1 règle du jeu