10+
3-8 joueurs
60min de jeu
Créez des combinaisons drôles ou surprenantes pour remplir le |...| de la carte Noire. Avec les autocollants votre jeu deviendra unique et rempli de souvenirs épiques ! Enfin un jeu de communication pour toute la famille.
Contenu :
Free shipping on orders over CHF 80.--
10+
3-8 joueurs
60min de jeu
Créez des combinaisons drôles ou surprenantes pour remplir le |...| de la carte Noire. Avec les autocollants votre jeu deviendra unique et rempli de souvenirs épiques ! Enfin un jeu de communication pour toute la famille.
Un joueur pioche une carte Noire et la lis à voix haute.
Ensuite, tous les joueurs choisissent une carte Rouge de leur main qui remplirait bien le |...| de la carte Noire.
Pour rendre leur carte Rouge plus intéressante, tous les joueurs choisissent 1 autocollant et le collent sur la carte Rouge.
Dès que tout le monde est prêt, les créations sont révélées à tour de rôle. Dès que tout le monde est prêt, tous les joueurs pointent du doigt leur carte Rouge préférée. Le joueur ayant obtenu le plus de votes gagne la carte.
Contenu :
10+
3-8 joueurs
60min de jeu
Créez des combinaisons drôles ou surprenantes pour remplir le |...| de la carte Noire. Avec les autocollants votre jeu deviendra unique et rempli de souvenirs épiques ! Enfin un jeu de communication pour toute la famille.
Contenu :
Ages 7 and up
2-6 players
15 minutes
Rock, Paper, Scissors, Go!
Have you ever witnessed a rock, paper, scissors battle?
In Ninjan, your aim is to recruit the best ninjas for your team. Play your cards at the right time and outsmart your opponents to get their best recruits. When will you be able to play? What will happen before your turn? These are just some of the questions you'll be trying to answer as you prepare your cards. Ninjan is a game where you have to anticipate your opponents' actions to gain an advantage.
2-6 joueurs
7+
Durée d'une partie : 15 min.
Des hordes d’aliens ont envahi la galaxie. La guerre est déclarée et il ne pourra en rester qu’un. À la tête de votre armée, usez de toutes les ruses pour vaporiser vos adversaires. Lasers, espions, contre-attaques, tous les coups sont permis !
Dimensions : 13.5 x 22 x 7 cm
Poids : 170g
12+
1-6 joueurs
45-90min
Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapide-ment possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.
Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.
dV Giochi Deckscape
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
1h de jeu
Chacun des titres de la série Deckscape se compose de 60 cartes à jouer grand format, illustrées en couleur. Versions 100% en français.
Desckscape ne peut pas être rejoué par les mêmes personnes (ou seulement après avoir oublié les solutions des énigmes), mais peut être transmis à d’autres joueurs. Les cartes restent intactes après une partie.
Dimensions (une carte)
11.2 x 8.7 cm
Dimensions (boîte)
9.6 x 12.6 x 2.5 cm
Poids (par boîte)
230g
Deckscape, l’explipartie en vidéo (TricTrac TV)
Fabriqué en Europe (Pologne)
Ages 6 ans up
2-4 players
15 minutes
Bubbly
The life of a soap bubble is not easy, small and brave, it tries to fly as long as possible, fighting against the elements that surround it.
In Bubbly, you take turns being a soap bubble. Your goal is to stay in the air as long as possible. Meanwhile, your opponents will try to knock you down. To do this, they play cards to create a path. And you have to manage your hand as best you can to keep moving forward, at the risk of getting dangerously close to the ground.
The bubble that goes the furthest will be declared the winner! Bluff your opponents to avoid showing your weaknesses and fly to victory.
3-6 joueurs
A partir de 8 ans
20 minutes
Devinez les intentions de vos adversaires et jouez la bonne carte !
À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l’intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu’il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur. Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l’emporter.
14+
2-4 joueurs
30min
Même dans les mondes fantastiques, les guerres font rage et laissent derrière elles des tas de cadavres. Heureusement, les croques-monstre sont là pour enterrer tous les héros tombés sur le champ de bataille ! Grâce à vous, lutins, gobelins, licornes, cyclopes et dragons trouveront enfin le repos éternel. Faites votre trou pour vous distinguer des autres fossoyeurs, mais ne creusez pas votre propre tombe !
dV Giochi Deckscape
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
1h de jeu
Chacun des titres de la série Deckscape se compose de 60 cartes à jouer grand format, illustrées en couleur. Versions 100% en français.
Desckscape ne peut pas être rejoué par les mêmes personnes (ou seulement après avoir oublié les solutions des énigmes), mais peut être transmis à d’autres joueurs. Les cartes restent intactes après une partie.
Dimensions (une carte)
11.2 x 8.7 cm
Dimensions (boîte)
9.6 x 12.6 x 2.5 cm
Poids (par boîte)
230g
Deckscape, l’explipartie en vidéo (TricTrac TV)
Fabriqué en Europe (Pologne)
2-6 joueurs
A partir de 12 ans
1h de jeu
L'Évasion d'Alcatraz, un jeu d’Escape Room de poche
L’île est située à plus d’un kilomètre de la côte la plus proche, entourée d’eaux glacées fréquentées par des requins affamés – sans compter les truands endurcis et les gardiens antipathiques qui patrouillent dans les couloirs. Qui vous a amené ici ? Pourquoi ? Quand ? Vous avez un sacré mal de crâne, et vous ne vous souvenez plus de ce qui vous est arrivé avant de vous réveiller dans cette cellule sombre et froide !
Vous commencez à élaborer un plan d’évasion, mais vous ne pouvez pas y arriver seul : vous aurez besoin de complices !
Parviendrez-vous à vous libérer et à éclaircir les circonstances mystérieuses qui vous ont conduit en prison ?
2-4 players
Ages 7 and up
20 minutes
Not all mushrooms are good...
In Kinoko, collect the three mushrooms of your color in the same place. Is it easy? Not so when you see your opponents' cards, but not your own! With its original mechanics, our new small-format game will require thought, deduction... and a bit of memory to get you where you want to go!
Would you prefer to secure your victory quickly, or put the wrong mushrooms in your opponents' hands to cost them points? Beware, the end of the game may come sooner than you think... The perfect little game for family fun!
12+
1-6 joueurs
45-90min
Madagascar, une île, l’océan et des cactus remplis de figues de barbarie prêtes à être cueillies.
Dans Mada, vous incarnez un lémur qui tente de récolter le plus de figues possible. Pour cela, vous devez jouer des cartes de plus en plus fortes. Vous pouvez bénéficier de l’aide de cartes spéciales qui vous permettent de surprendre vos adversaires. Mais prenez garde : si une carte avec une grande valeur vous rapporte plus de points, elle vous rapproche aussi de la défaite ! Gérez votre main avec soin, prenez des risques mesurés et devenez ainsi le roi des lémuriens.
10+
1-6 joueurs
60min
Vous incarnez Jim Tully, un ouvrier lassé par un quotidien bien loin de ses rêves de cinéma. Quittez tout et, de train en train, tentez de traverser le pays avec l’espoir de rejoindre le plus célèbre des vagabonds : Charlie Chaplin !
Survivrez vous à la rude vie de Hobo ?
Verrez vous Hollywood ?
Serez vous capable d’y faire carrière ?
Number of players: 2-5
Age: 14+
Average duration of a game: 30-60 min
Amun-Re the card game is a game by Reiner Knizia, derived from the famous board game Amun-Re published in 2003 and reissued by Super Meeple notably in 2016. The game takes up the essence of the board game and brings a new hand management mechanic. Each player embodies a pharaoh who will acquire provinces at auction and then build pyramids on them to earn victory points.
Sweet and yummy, they crunch under the tooth and sometimes contain tasty chips... These are cookies! Will you accept ours?