Cities est un jeu de construction urbaine dans lequel vous choisissez les meilleurs projets et les disposez dans votre propre zone de jeu. Conçu par Steve Finn et Phil Walker Harding et illustré par Jorge Tabanera, il permet des parties pour des groupes de 2 à 4 joueurs, âgés de 10 ans et plus, d’une durée d’environ 40 minutes. Grâce à des mécanismes d’action et de draft de ressources, il vous donnera l’occasion de visiter les villes de Sydney, Venise, New York, Barcelone, Rio de Janeiro, Lisbonne, Mexico et Buenos Aires. Saurez-vous concevoir le plus beau quartier ?
Bourg-Chardon est le village le plus animé du monde, à tel point qu'il devient difficile de suivre tout ce qu'il s'y passe : qui a remporté le premier prix des viennoiseries à la foire du quartier, qui a creusé dans le carré de carottes de Mme Roncemûre... En votre qualité de rédacteur en chef pour l’un des quotidiens locaux, c’est à vous qu’il incombe de raconter ces histoires !
Dans Rédac'Chef, vous incarnez un rédacteur en chef chargé de publier le journal qui retranscrira au mieux l'actualité brûlante de Bourg-Chardon. Pour cela, chaque joueur doit collecter des articles, photos et publicités pour créer la Une parfaite : elle doit être rendue dans seulement quelques heures, vous n'avez pas le temps de pinailler
Performing magic requires a great deal of skill, logic, self-confidence and public relations know-how. Djeco's extensive magic assortment familiarizes children with these relatively difficult skills. All sets and accessories have been specially designed for this assortment. Each set includes detailed instructions. Tips and tricks at www.djeco.com/magic
The set contains materials developed by professional magicians and designed by Djeco. You'll also find a booklet with clear, precise explanations.
Pour les gens qui aiment les mimes, mais pas attendre leur tour !
Qui mime me suive est un jeu d'ambiance frénétique dans lequel tout le monde devine et mime en même temps. Faites de la place, éloignez les objets fragiles et lancez vous dans la partie !
A GAME BY BRUNO CATHALA: Created by the famous board game author, Mow combines simplicity and strategy for thrilling games.
AMBIANCE GUARANTEED: Mow is the ideal atmospheric game for evenings out with friends or family, for 2 to 10 players.
SIMPLE, INTUITIVE RULES: Mow's easy-to-understand rules make for a fast-paced game.
OBJECTIVE: AVOID THE FLIES! The aim of the game is to get the cows back to the barn while avoiding the flies hiding there, so as to end up with as few flies as possible.
Chaque joueur vit sur une petite île paradisiaque où il vit de la récolte et de la vente de ses fruits. Votre objectif est de marquer un maximum de points en fournissant vos bateaux en marchandises et en aménageant votre île. Planifiez votre stratégie avec soin, car tout bateau non approvisionné vous privera de la place nécessaire à la récolte de vos fruits. N’oubliez pas non plus d’acquérir des aménagements, sans quoi vos adversaires feront les meilleures affaires. La fin de partie approche à mesure que les joueurs s’emparent des aménagements. Réussirez-vous à faire vos affaires à temps ?
You're in for a wild night's sleep! As a knight in shining armor, take on your opponents with the one and only accessory available in your bed: a PILLOW! Be observant and quick to make the right move at the right time. But beware of the King of Silence: all bickering is forbidden in his presence! Who will emerge victorious from this wild night of pillow fights?
Contents: 2 pillows, 56 Character cards (7 Sleeping Dragon cards, 7 King of Silence cards, 21 Attacking Knight cards, 21 Defending Knight cards)
Différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille. Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé.
Contenu : 1 plateau de jeu, 1 plateau “soleil”, 4 tuiles compte tour, 4 plateaux individuels, 1 tuile premier joueur, 24 tuiles de score, 4 jetons “soleil”, 24 jetons “graine” (4 types de graines différentes), 32 petits arbres (8 de chaque type), 16 moyens arbres (4 de chaque type), 8 grands arbres (2 de chaque)
The object of Break Out is to escape the dungeon through the gate.
Guide your hero along a path around crates, pillars, and crystals to find your way to the exit. Open the gate by picking up the magic key, but make sure to arrive in the correct position to open the door!
In some challenges you will also need to defeat the monster by picking up the weapon before you can escape.
Have you ever witnessed a rock, paper, scissors battle?
In Ninjan, your aim is to recruit the best ninjas for your team. Play your cards at the right time and outsmart your opponents to get their best recruits. When will you be able to play? What will happen before your turn? These are just some of the questions you'll be trying to answer as you prepare your cards. Ninjan is a game where you have to anticipate your opponents' actions to gain an advantage.
Have you ever witnessed a rock, paper, scissors battle?
In Ninjan, your aim is to recruit the best ninjas for your team. Play your cards at the right time and outsmart your opponents to get their best recruits. When will you be able to play? What will happen before your turn? These are just some of the questions you'll be trying to answer as you prepare your cards. Ninjan is a game where you have to anticipate your opponents' actions to gain an advantage.
The life of a soap bubble is not easy, small and brave, it tries to fly as long as possible, fighting against the elements that surround it.
In Bubbly, you take turns being a soap bubble. Your goal is to stay in the air as long as possible. Meanwhile, your opponents will try to knock you down. To do this, they play cards to create a path. And you have to manage your hand as best you can to keep moving forward, at the risk of getting dangerously close to the ground.
The bubble that goes the furthest will be declared the winner! Bluff your opponents to avoid showing your weaknesses and fly to victory.
Sweet and yummy, they crunch under the tooth and sometimes contain tasty chips... These are cookies! Will you accept ours?