1-6 joueurs
A partir de 14 ans
60 min. de jeu
Ambitionnant de bâtir un nouveau village, le Roi Pour Toujours a choisi d’envoyer six de ses sujets. Chacun utilisera son savoir-faire spécifique pour aménager son terrain. Dans Charterstone, un jeu Legacy compétitif, vous construisez et habitez un même village. Les bâtiments sont représentés sur des autocollants, prélevés sur des cartes, qui sont collés de manière permanente sur le plateau de jeu. Ils deviennent alors autant d’emplacements utilisables par les joueurs. Ainsi, les quelques constructions possibles se muent en un village florissant, regorgeant de possibilités d’actions !
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1-6 joueurs
A partir de 14 ans
60 min. de jeu
Ambitionnant de bâtir un nouveau village, le Roi Pour Toujours a choisi d’envoyer six de ses sujets. Chacun utilisera son savoir-faire spécifique pour aménager son terrain. Dans Charterstone, un jeu Legacy compétitif, vous construisez et habitez un même village. Les bâtiments sont représentés sur des autocollants, prélevés sur des cartes, qui sont collés de manière permanente sur le plateau de jeu. Ils deviennent alors autant d’emplacements utilisables par les joueurs. Ainsi, les quelques constructions possibles se muent en un village florissant, regorgeant de possibilités d’actions !
Votre plongée dans les secrets de Charterstone durera 12 parties, au bout desquelles le village que vous aurez bâti sera devenu un plateau de jeu de placement d’ouvriers unique.
Contenu
- 1 plateau de jeu
- 1 règle de départ
- 75 “Caisses”
- +350 cartes uniques
- +230 jetons en bois
- 36 pièces métalliques
1-6 joueurs
A partir de 14 ans
60 min. de jeu
Ambitionnant de bâtir un nouveau village, le Roi Pour Toujours a choisi d’envoyer six de ses sujets. Chacun utilisera son savoir-faire spécifique pour aménager son terrain. Dans Charterstone, un jeu Legacy compétitif, vous construisez et habitez un même village. Les bâtiments sont représentés sur des autocollants, prélevés sur des cartes, qui sont collés de manière permanente sur le plateau de jeu. Ils deviennent alors autant d’emplacements utilisables par les joueurs. Ainsi, les quelques constructions possibles se muent en un village florissant, regorgeant de possibilités d’actions !
Set of 48 metal pieces in limited collector's edition for the Maracaibo game, accompanied by a fabric bag.
1-4 joueurs
14 ans et plus
75-150 minutes
Faites le plein de CrypCoins !
Votre mission d’investisseur est de gagner le plus de crypcoins possible en sept manches. Pour ce faire, vous allez investir des ressources minières dans les compagnies et installer leurs succursales sur la lune et les astéroïdes. Vous pourrez également augmenter vos revenus en faisant des recherches scientifiques et en collectant le précieux Hélium-3.
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Unlock! Mythic Adventures, 8ème volet de la saga Unlock!
Avec Unlock! Mythic Adventures, laissez-vous surprendre avec trois nouvelles aventures mythiques. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués, sont inédites et indépendantes.
10+
2-4 joueurs
Durée du jeu : 60-90 minutes
10+
1 à 2h de jeu par thème
2 à 6 joueurs
Avec Unlock ! Timeless Adventures, Unlock ! est de retour chez vous. Dans ce 6ème volet, ce jeu inspiré des escape rooms vous propose trois nouvelles aventures palpitantes dans trois univers différents!
2-4 players
14+
Approx. duration of a game: 90 min.
CUZCO is the third part of the trilogy of masks by the famous authors M. Kiesling and W. Kramer.
It is the new edition of JAVA, which was edited in 2000 between TIKAL and MEXICA. Once again, Supermeeple has taken great care in the material and design of the game for your greatest pleasure.
Weight: 2,4 kg
Dimensions (box): 30 x 30 x 7.5 cm
A partir de 10 ans
1-4 joueurs
45 minutes
Chaque joueur vit sur une petite île paradisiaque où il vit de la récolte et de la vente de ses fruits. Votre objectif est de marquer un maximum de points en fournissant vos bateaux en marchandises et en aménageant votre île. Planifiez votre stratégie avec soin, car tout bateau non approvisionné vous privera de la place nécessaire à la récolte de vos fruits. N’oubliez pas non plus d’acquérir des aménagements, sans quoi vos adversaires feront les meilleures affaires. La fin de partie approche à mesure que les joueurs s’emparent des aménagements. Réussirez-vous à faire vos affaires à temps ?
1-4 joueurs
A partir de 13 ans
60 minutes
Dans une course contre la montre, vous explorez les rues périchonnes de New York, à la recherche du président ! Escape from New York est une adaptation du film de John Carpenter du même nom, dans lequel vous incarnez Snake, Brain, Maggie ou Cabbie et tentez de sauver le président et sa précieuse cassette afin de les mettre en sécurité, tout en affrontant les gangs de la prison la plus dangereuse du monde.
Escape From New York est un jeu deck building semi-coopératif, de 1 à 4 joueurs, dès 13 ans, pour des parties de 60 minutes environ, édité par Matagot.
10+
2-4 joueurs
30min de jeu
Créez, sans vous planter, les plus belles allées d’arbres.
Plantez les allées de votre Arboretum avec des essences d’arbres soigneusement choisies pour offrir aux visiteurs une explosion spectaculaire de bourgeons et de feuilles de toutes les couleurs.
1-8 joueurs
A partir de 8 ans
45 minutes de jeu
Challengers : Constituez la meilleure équipe !
Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis !
À chaque tour, chaque joueur améliore son deck avec de nouveaux personnages et affronte de nouveaux adversaires..
Les joueurs participent à un tournoi en 7 manches. Qualifiez-vous pour la finale en étant l'un des deux joueurs ayant le plus de fans à la fin du 7e match. Les deux joueurs les plus populaires participeront ensuite à la finale pour une délicieuse victoire !
75 personnages distincts avec plus de 40 effets surprenants créent une expérience unique à chaque partie !
10+
2-5 joueurs
30 – 45 minutes
Bienvenue dans les sixties ! Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, le plus haut gratte-ciel du monde, ou promenez-vous dans Central Park. À moins que vous ne préfériez faire du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn…
Les Aventuriers du Rail est un système de jeu simple et élégant qui plaît aussi bien aux débutants qu’aux joueurs expérimentés. Apprenez les règles en 3 minutes, jouez-y pendant des heures !
Contenu :
14+
2-4 joueurs
60min de jeu
Ambiance : Tranquille
Difficulté : Facile
Revivez l'époque du Far West avec un jeu à mi-chemin entre l'awale et le jeu de placement d'ouvriers.
À votre tour vous saisissez une Poignée de Meeples et vous les posez le long de la rue.
Effectuez des actions comme : extraire de l’or, monter des affaires, combattre en duel dans la rue, et mettre au point des évasions explosives !
Une fois la poussière retombée, le joueur avec le plus de points gagne.
14+
2-5 joueurs
1h de jeu
L'harmonie parfaite d'une mécanique de jeu et d'un phénomène naturel merveilleux.
Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. À l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour.
En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire.
12+
1-4 players
120min
The Quest for Happiness: KS Promos 1 and 2 include all the additional content generated during The Quest for Happiness participatory fundraising campaign on Kickstarter. This includes more Projects, Objects, Activities and Partners in your games as well as several new mini extensions: Friends, Events, Trends, Animals and Autonomous Professions.
Dimensions (per box): 15.4 x 11.1 x 2.5 cm
Weight (per box): 250g
Made and printed in Germany
14+
2-4 joueurs
45min
Cthulhu aux Portes de l'Horreur, un voyage au bord de la folie
Vous avez enfin découvert la vérité. Vous avez entendu les rumeurs concernant d'anciennes runes et des pages perdues d'un tome épars qui parlent de monstruosités anciennes et maléfiques, appelant à leur retour. Vous avez entendu les récits de ceux qui vous ont précédés dans cette quête et qui ont perdu la raison à mesure qu'ils s'approchaient de la vérité. En continuant, vous ne pouvez pas vous empêcher de remarquer que vous vous sentez vous-même moins attaché à la réalité. Certains jours, vous perdez la notion du temps et ne pouvez pas rendre compte des heures de la journée.
Sweet and yummy, they crunch under the tooth and sometimes contain tasty chips... These are cookies! Will you accept ours?