1-4 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes
Concevez les paysages les plus harmonieux...
Harmonies est un jeu de stratégie et de plateau pour 1 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société, vous allez créer des habitats en optimisant et en combinant des paysages naturels (montagnes, rivières) pour attirer un maximum d'espèce sur votre plateau.
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1-4 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes
Concevez les paysages les plus harmonieux...
Harmonies est un jeu de stratégie et de plateau pour 1 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société, vous allez créer des habitats en optimisant et en combinant des paysages naturels (montagnes, rivières) pour attirer un maximum d'espèce sur votre plateau.
Créez un monde miniature dans lequel les animaux vivent en parfaite harmonie avec la nature !
Toutes les tactiques se trouvent dans la nature, à vous de révéler la vôtre !
Dans ce nouveau jeu de société signé Johan Benvenuto et illustré par Maëva Da Silva, la stratégie et le développement se conjuguent à l’émotion, à l’implication, au plaisir de voir grandir un espace tranquille, pour accueillir la vie. Une expérience paisible, à partager entre ami•es ou en famille.
Au cœur du jeu
"Harmonies" séduit par sa mécanique accessible et inventive : création de paysages en 3D, placement de tuiles et élaboration de motifs. Chaque décision influence l'écosystème que vous créez, offrant une expérience ludique profonde et satisfaisante. Le jeu propose un mode solo et une variante, en ajoutant les esprits de la nature aux cartes animaux du jeu.
21,4 x 6,4 x 0,1 cm
910 grammes
1-4 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes
Concevez les paysages les plus harmonieux...
Harmonies est un jeu de stratégie et de plateau pour 1 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société, vous allez créer des habitats en optimisant et en combinant des paysages naturels (montagnes, rivières) pour attirer un maximum d'espèce sur votre plateau.
1-7 joueurs
A partir de 7 ans
15 minutes
Nekojima est un jeu d'adresse en bois exigeant, qui mettra à l'épreuve votre habileté et votre sang froid.
L'objectif est de maintenir en équilibre des poteaux électriques, en veillant à ce qu'aucun câble ne se touche. Mais attention vous n'aurez ni le choix de l'emplacement ni celui de leur taille. En mode compétition, celui qui fait basculer la structure est éliminé du jeu.
En mode coopération, le but est de collaborer pour avancer aussi loin que possible sans que l'ensemble ne s'effondre. Il s'agit d'un défi qui sollicite à la fois de la coordination et de la précision, que vous jouiez en solo ou en équipe. Préparez-vous à mettre vos compétences à l'épreuve et à vivre des moments palpitants avec Nekojima !
7+
2-8 joueurs
30 à 45min de jeu
Les zombies sont parmi nous et il va falloir faire avec. Accueillez-les chez vous ou chassez-les dehors.
Accumulez le plus de zombies différents pour gagner des points sans déclencher d’émeute.
Mais attention, si vous faites une paire de zombies chez vous ou dans la horde, c'est l'émeute et vous perdez la manche.
Contenu :
55 cartes, règles du jeu
1-4 joueurs
8+
Parties de 30 min. environ
FLIPSHIPS est un jeu de coopération et d’adresse dans lequel les joueurs endossent le rôle de courageux pilotes qui défendent leur planète contre une pluie de feu meurtrière. Lancez vos vaisseaux, éliminez les envahisseurs et terrassez le puissant Vaisseau-mère avant qu’il ne soit trop tard !
4-8 joueurs
A partir de 10 ans
6 minutes
Bienvenue dans le restaurant le plus cosmopolite du monde !
Ici, les clients du monde entier viennent pour commander des plats dans des langues dont vous n’aviez jamais entendu parler, que vous n’imaginiez pas entendre et encore moins parler !
Un jeu coopératif, évolutif, rapide et tellement immersif !
Non inclus dans le jeu et nécessaire:
– un smartphone (ou une tablette)
– des écouteurs
– un crayon
7+
2-5 joueurs
15min par partie
Barking Kittens est une extension du jeu Exploding Kittens. Convivial et facile à apprendre.
Chaque carte comporte des illustrations de Matthew Inman de The Oatmeal.
Comprend une paire de cartes Barking Kittens qui permettent aux joueurs de combiner leurs mains à son avantage et au désavantage de l'autre.
Nécessite Exploding Kittens pour jouer.
10+
3-8 joueurs
60min de jeu
Créez des combinaisons drôles ou surprenantes pour remplir le |...| de la carte Noire. Avec les autocollants votre jeu deviendra unique et rempli de souvenirs épiques ! Enfin un jeu de communication pour toute la famille.
Contenu :
3-8 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Nouvelle édition
À vivre en famille, entre amis et/ou en groupe.
À partir de situations différentes, Feelings invite à la rencontre de soi et de l’autre, à l’écoute de nos différences, de nos ressemblances et à la prise en compte de l’autre comme personne unique.
À la lecture d’une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l’une des émotions proposées dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l’émotion qu’il pense choisie par celui-ci.
L’objectif ludique est de trouver l’émotion de l’autre. La piste des émotions reflétera votre degré d’empathie et d’ouverture aux autres.
1-3 players
Ages 6 and up
Approx. 15 minutes
It's fluid!
Ydrody is a game in which cooperation and harmony of gestures are paramount to mission success.
Move the marble through the maze by moving the board using the water-filled syringes.
Ydrody works on an ingenious principle of communicating vessels. Great fun ahead.
6+
2-4 joueurs
30min de jeu
Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques.
C'est ainsi que l'ordre des intrépides fût créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fameuse Tour aux 100 Miroirs !
6+
2-6 joueurs
Défis Nature vous emmène à la rencontre des chats les plus surprenants. Découvrez les espèces les plus rares, puis pariez sur les points forts de vos félins pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?
Inclus : Une carte Collector offerte pour encore plus de fun !
Contenu :
Informations complémentaires :
2-4 joueurs
A partir de 10 ans
60 minutes
Préparez-vous à créer un écosystème où faune et flore cohabitent en harmonie. Posez des cartes Arbre de votre main, puis jouez vos cartes flore et faune, en glissant la moitié supérieure, inférieure, droite ou gauche sous votre carte arbre ! Pensez à respecter leurs préférences pour marquer un maximum de points !
Contenu :
180 cartes (66 arbres, 48 cartes eau/bas, 44 droite/gauche, 3 hiver, 14 cartes références, 5 grottes), 1 plateau clairière, 1 bloc de score.
10+
Français
30mn à 1h
2 à 6 joueur(s)
Dans Aquarium, les joueurs doivent acheter des poissons assortis pour récolter des points... mais à quel prix ?
Croisez les doigts tandis que vos adversaires changent votre offre, ajoutent des poissons, en échangent d’autres, voire en doublent la valeur ! Terminez la partie avec le plus de poissons possibles... si vous parvenez à les maintenir en vie jusque-là !
Madagascar, une île, l’océan et des cactus remplis de figues de barbarie prêtes à être cueillies.
Dans Mada, vous incarnez un lémur qui tente de récolter le plus de figues possible. Pour cela, vous devez jouer des cartes de plus en plus fortes. Vous pouvez bénéficier de l’aide de cartes spéciales qui vous permettent de surprendre vos adversaires. Mais prenez garde : si une carte avec une grande valeur vous rapporte plus de points, elle vous rapproche aussi de la défaite ! Gérez votre main avec soin, prenez des risques mesurés et devenez ainsi le roi des lémuriens.
Il n'y a pas si longtemps, dans une galaxie pas si lointaine que ça, des aliens de toutes sortes s'en donnent à coeur joie en se vaporisant joyeusement à grands coups de blasters dans les dents pour savoir lequel d'entre eux aura le privilège de nous envahir !
Dans Alien Wars, vous choisissez votre faction parmi les Cyclopes, les Cochons, les Greenies et autres créatures intersidérales. Disposez ensuite toutes les cartes face cachée sur la table. Tour après tour, chaque joueur révèle une carte. C'est ensuite au propriétaire de la faction à laquelle elle appartient de déclencher son effet. Il peut alors tirer une ou deux fois, regarder 2 cartes face cachée ou détruire une carte pour remettre en jeu l’une de ses cartes déjà hors-jeu.
Contenu : 63 cartes et 1 règle de jeu.
A partir de 10 ans
2-4 joueurs
30 minutes
Créez la meilleure réserve animalière, qui accordera le mieux ses biomes et ses espèces.
Le but du jeu est de créer la meilleure réserve animalière. Commencez par sélectionner 4 cartes objectif, elles vous permettront d’obtenir des points de victoire tout au long de votre partie. Au cours des 5 manches, ces objectifs ne seront pas tous actifs au même moment. Il vous faudra donc adapter votre stratégie à chaque tour, sans oublier d’anticiper les manches suivantes.
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